本书标签: 动漫同人  日记体  精灵宝可梦   

徽章还没寄到

和宝可梦一起旅行的日子

因为命运的指引,我又回到了羽慕的花店,推门而入时眼前的绿意盎然的景象似乎和昨天并无区别,唯一的不同是今天有店员上班。我环顾了一圈都没有找到羽慕的身影,只能询问坐在前台打瞌睡的店员,她迷迷糊糊用手指向后院的方向,然后继续睡觉。要不是昨天午休时店里一个人都没有,我真的会怀疑羽慕苛待员工。

得到提示后,我们一起向后院走去。我回忆起昨天混乱且野草丛生的庭院,但目前的开阔景象令我再次大吃一惊——原本杂乱无序的场地竟然已经变成了草坪,大部分杂草都被铲除修剪掉了,只剩下边边角角还有自然生长的灌木。羽慕,正和几个“员工”蹲在地上手动拔草——风妖精的飞叶快刀居然还能用于割草,着实是意想不到的用法。

羽慕站起身,我上前向她打招呼,她侧头看向我身后的四人,眼神中忽然带上了点迟疑。她有些纠结地开口:“这么多人……等等,免费插花活动已经结束了!”

“诶诶,我真不是来白嫖的!”我看向她的目光满怀真诚,一番眼神交流后,她终于打消了疑虑,转而被有新客户的职业化笑容所取代——在她开始推销花店产品之前,我用熟练的技巧把话题转移到了道馆挑战上,菓适时上前提出进行对战赛的请求。

羽慕的表情出现了一丝尴尬但很快稳定下来,并试图用“场地还没准备好”当借口搪塞过去。这里补一段我后来从店员口中听到的故事,羽慕对副业的热情远超对馆主职业的热情,场地的维护工作过于繁琐,她也没有动力去打理,就这么拖延了一段时间。而她的动力来源于纵元联盟委员会的问候和督促,一旦委员会在联络中提及“再给您三天时间”之类的话,羽慕就能在一夜之间处理完堆积已久的工作,包括清理对战场地这种大工程,堪称拖延症晚期患者。

“所以,前面几个月金岭道馆一场比赛都没进行?徽章发放数量不对的话,委员会会来检查的吧?”曲奇的提问相当犀利,羽慕的表情怎么看都充满了心虚,尤其是听到委员会一词的时候,就像是想起了什么可怕的事。

“……”她欲言又止,最后还是放弃了狡辩。

为了拯救羽慕,我们也加入了场地准备计划,还好剩下的事只有把草坪修平整,很快就完成了。

羽慕站在场边满意地看着焕然一新的后院,终于有了一点馆主该有的架势。裁判员按惯例宣读规则后,菓的第二场正式道馆赛就正式开始了。

羽慕直接指挥着刚才帮忙拔草的斗笠菇上了场,而菓选择用伊布应战。似乎伊布没有任何实战经验,这次却担任了打头阵的重任,希望它的首战一切顺利。

我用图鉴记录了斗笠菇的信息,草和格斗属性,特性为孢子,以迅猛的拳击和毒孢子为武器,一看就不是什么好对付的对手。伊布最先发起了攻势,用电光一闪猛地冲向斗笠菇,命中后被它一尾巴甩了回去。重重退后几步的伊布没有放弃,仍然一次次用技能尝试靠近斗笠菇,寻找它的弱点。尽管每一次接近都会让斗笠菇找到攻击的机会,但伊布越战越勇,多次受到攻击后反而学到了如何防御保护自己,斗笠菇的反击越来越难直接打到它。

因为孢子的特性和斗笠菇的剧毒招式,伊布陷入了中毒状态,很快就被斗笠菇的头槌撞飞。而在之前的试探中,伊布找到了斗笠菇的弱点,两次攻击的间隔中,它的动作和反应会有一瞬间的停滞,是在准备释放孢子。

体力快要耗尽的伊布迅速调整好状态,使用了泼沙,趁着场上烟尘弥漫,它径直用电光一闪朝中央的斗笠菇撞去。这一击似乎是从电光一闪的冲撞中获得了经验,接近于新的招式“猛撞”。受其特性适应力的影响,同样是一般属性的猛撞威力提升,直接重创了被沙尘遮碍了视线的斗笠菇。它凭感觉使出的爆裂拳未能命中身形小巧的伊布,反而为其补刀创造了时机。待尘埃落定,斗笠菇已然倒地不起。

菓首胜还没开心一会,伊布就因为中的剧毒也倒下了,第一轮相当于平局。羽慕收回斗笠菇,派了第二只宝可梦风妖精,也就是被羽慕当成除草机的那只宝可梦,菓选择用呱呱泡蛙迎战。

风妖精抢夺到先手权,率先撒出了棉孢子,一朵朵白绒球粘在了呱呱泡蛙的身上,让它的行动速度大受限制。不过菓再次使用了曾破除极光幕的“蛙式降雨”将身上和飘浮在半空中的棉孢子都淋湿,顺利摆脱了束缚和障碍,随后呱呱泡蛙高高跳起,用水枪冲了风妖精一脸。

风妖精被水浇得透透的,身上的棉花沾水后重量大增,连飘起来都很困难。在羽慕的指令下,它使出了大晴天,阳光一下子变得更强烈了,连我们几个坐在观众席的人都感受到了上涨的气温和热浪。在大晴天的场地中风妖精很快被晒干,重新变得蓬松后再次飘到了半空,与此同时水属性招式的威力降低,呱呱泡蛙的攻击很难再对占属性和环境优势的风妖精造成伤害,反而被其必定命中的能量球打得节节败退。

在风妖精蓄力准备释放日光束之前,菓明智地收回了呱呱泡蛙,转而换上了飘飘球直面日光束的轰击。有飞行属性的飘飘球堪称对付它的利器,一阵起风就将轻飘飘的风妖精卷到空中,根本无法控制方向。随之而来的是接下日光束后双倍威力的以牙还牙,被起风绕得晕头转向的风妖精无力抵抗,失去战斗能力。

就这样,菓顺利地逼出了羽慕的最后一只宝可梦青藤蛇。这又是一只以速度见长的宝可梦,刚出场就以叶刃和藤鞭的组合给飘飘球打了个措手不及。飘飘球的垂下的触手和藤鞭纠缠在一起,被青藤蛇从半空拉到了靠近地面的地方,进入了容易被攻击命中的范围。

在近地面的位置,青藤蛇出招迅速,处于属性劣势却能用行动速度弥补。它的青草搅拌器和魔法叶给飘飘球造成了不小的消耗,而飘飘球根本找不到空隙发起反攻。菓犹豫许久,终于下定决心,让体力消耗过大的飘飘球使用玉石俱碎,引发的爆炸让我一时间无法看清场上的情况,而飘飘球失去了战斗能力被收回球中。原以为玉石俱碎这样大威力的招式可以一举解决青藤蛇,但最后居然也只是重创而非击败。

菓再次派出了呱呱泡蛙与青藤蛇一决胜负,这一次双方都没有多少体力了,最佳选择是速战速决。为了对抗青藤蛇敏捷的动作,呱呱泡蛙扯下来一些呱呱泡沫朝青藤蛇扔去,趁着青藤蛇用藤鞭打散泡沫的间隙,呱呱泡蛙绕到它背后,想用水枪与水之波动来结束战斗,但青藤蛇反应及时,以青草搅拌器加以对抗,招式的碰撞在场地上掀起了一阵冲击,两者在最后时刻同时倒下。

裁判员判定比赛结束,平局的结果按照道馆规则是不能算胜利的,也就是拿不到徽章。但羽慕毫不在意地摆摆手:

“规矩是死的,人是活的嘛,徽章?给你就是了。对了,前阵子为了充业绩拿了不少存货徽章当赠品送给客人,前几天我清点的时候已经没了……我报备得晚,委员会还没把新一批徽章寄过来……”

她挠挠头,状似无奈地叹了口气:“要不…你先去别的道馆挑战?过段时间再来一次,等你赢了就把徽章给你,怎么样?”

菓:“…不!怎!么!样!”

提案被拒的羽慕只能想别的办法。很快,她回到店内,再次出现时手里多了一张纸片,是写有亲笔签名的信。

“这个给你吧,作为以后来兑换徽章的凭证,自行保存,弄丢不补。”

无论如何,金岭道馆的徽章算是“弄到手了”。羽慕实在是一名很有个性的馆主,但很有个性的近义词是不靠谱,纵元联盟有这样的道馆馆主还真是撞大运了。