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关于世界观

从未打破的世界(揪出捣蛋鬼大逃杀第2部)

蛋仔派对是一个游戏,像我们平时见到的蛋仔岛那个是用来接待真人玩家的地方,也是我们最熟悉的地方

大家是不是在岛上看到过很多npc,其实在我们看不到的地方,他们也在过着和我们差不多的日常生活

不过他们分为很多版本,每个版本生活的蛋仔不一样,生活习惯也不一样,比如有古风,有现代,有科技,有童话等等各种各样的版本,官方建立新赛季剧情,就需要把这些版本的人拿出来

(去往别的版本只有两个方法,一个就是你权限比较高,可以去找系统申请,虽然你权限不高也可以,但大概率不会给你通过。第二种就是直接去找魔盗,它可以打开各个版本的传送门,而且无论你是谁,大概率你都可以被允许麻烦就在于你现在可能找不到他)

模式相当于蛋仔工作的地方,他们是从不同版本来的蛋仔

每个模式都有自己的工作场地,就比如捣蛋鬼他是工厂,狂潮和特种一般都是基地,像足球比较休闲的甚至可能都是景区当然,如果出现什么意外肯定会封锁

有个坏消息就是大部分来的工作场地的蛋仔可能就再也回不去他们的故乡了,除非遇到什么意外的事情(工作场地大部分都是封闭空间,不对外开放,但是并不用担心食物短缺的问题,除非彻底封闭,就像清除计划一样,因为是内部原因,如果病毒去到外面会引发社会问题甚至版本崩塌,所以才要封闭)

除非在外面也发生了意外,这样所有模式都会解除限制,可以自由进出,既方便逃离又方便支援

死亡:

众所周知,但在这个游戏里面的人物都是虚拟的,他们死亡并不会像我们一样会化成鬼魂灵魂一类,反而是变成所谓的数据体,数据体中可能会记录此人的过去一生保存他原本拥有的能力,也就是说如果别人拿到了这个数据体或许可能拥有他的能力呢,用一些特殊手段,甚至可以把它复活(防止剧透个别特殊角色就不说了)

第一部主要剧情

名为揪出捣蛋鬼与自相残杀有关的模式,当天厂长要求显眼去拍宣传视频,但是拍完宣传视频接待好新人后,系统提示工厂里有病毒,经过一番讨论病毒大概是从工厂内部诞生,如果要从内部诞生,那就一定有人创造的他,不仅要解决病毒,还有解决这个创造他的人(补充:魔盗的技能在工厂被压制了,只能传送到各个房间,地图不可以在穿越版本了)主线就是揭露每个人的真相,消灭病毒和他的创造者,似乎是很有趣的自相残杀呢

补充:为什么不直接送到外面一起消灭?

之前提醒过,如果直接放到外面,很容易出现不同版本的社会问题,影响生活环境,就算工厂没了,那也只有工厂没了,而且官方不太想管这件事情

而且病毒只吃数据体,就是死了才吃,直接吃只会成长一点点,如果是大规模屠杀这个创造者肯定会被发现的

第二进工厂的条件

只有两种,这个,我在文中也提过

第一种就是工厂会在不同时间招人,可以直接自愿加入

第二种就是别人投票进入投票可能有各种原因不细说

第三工厂是如何确定角色的阵营技能

首先当大家进入工厂的时候你会先来到一个黑色的空间空间有一个声音就会问你有什么愿望,这个愿望将会取决于你在现实中和游戏中的技能,阵营是可以自己选择的(不是所有蛋仔从一开始就有特殊技能)

差不多只有这么多,出场的模式会有揪出捣蛋鬼变异蛋狂潮特种蛋集合热血足球

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