第一章 声现象
声音的产生与传播
1.声音的产生
声音是由物体的振动产生的,振动停止,发声也停止。
例如:人说话时声带振动、鼓发声时鼓面振动、吉他弦振动发声。
声源:正在发声的物体(如音叉、扬声器、乐器)。
2 声音的传播
声音的传播需要介质(固体、液体、气体),真空不能传声(如太空)。
声速:
15℃空气中声速约为 340 m/s。
一般情况下:固体 > 液体 > 气体(如钢铁中声速约 5000 m/s,水中约 1500 m/s)。
影响因素:
温度:温度越高,声速越大(如 25℃时空气中声速约 346 m/s)。
介质密度:介质越紧密,声速越快。
3 声音的接收
人耳听到声音的条件:
声源振动发声。
有介质传播声音(如空气)。
声音的频率在 20 Hz ~ 20,000 Hz(人耳听觉范围)。
声音的响度足够大(超过听觉阈值)。
1.2 声音的特性
声音的三个特性:音调、响度、音色。
1.2.1 音调(Pitch)
定义:声音的高低,由 频率(f) 决定。
频率(Hz):物体每秒振动的次数,单位赫兹(Hz)。
频率越高,音调越高(如女声比男声高)。
实例:
蚊子翅膀振动频率高(音调高)。
大鼓振动频率低(音调低)。
超声波与次声波:
超声波(> 20,000 Hz):蝙蝠回声定位、B超检查。
次声波(< 20 Hz):地震、海啸、大象交流。
1.2.2 响度(Loudness)
定义:声音的强弱,由 振幅 决定。
振幅越大,响度越大(如用力敲鼓,声音更大)。
影响因素:
声源振动幅度。
距离声源的远近(越近,响度越大)。
声音的分散程度(如喇叭的聚声效果)。
单位:分贝(dB)。
正常说话约 60 dB,飞机起飞约 120 dB(可能损伤听力)。
1.2.3 音色(Timbre)
定义:声音的品质,由 发声体的材料和结构 决定。
不同乐器即使演奏同一音高,音色也不同(如钢琴 vs 小提琴)。
应用:
通过音色辨别不同人的声音。
电子琴模拟不同乐器音色。
1.3 噪声与声的利用
1.3.1 噪声
定义:
物理角度:无规则振动产生的声音。
环保角度:影响人们正常生活的声音(如工地噪音、汽车鸣笛)。
噪声的危害:
影响听力(长期暴露在 90 dB 以上可能导致耳聋)。
影响睡眠、学习、工作效率。
噪声控制:
控制方法实例
声源处减弱禁止鸣笛、使用低噪声设备
传播过程中减弱隔音墙、绿化带
人耳处减弱戴耳塞、耳机降噪
1.3.2 声的利用
应用原理实例
回声定位声波反射蝙蝠、声呐(测海底深度)
超声波检测高频穿透B超检查、金属探伤
超声波清洗高频振动眼镜清洗、精密零件清洁
次声波监测低频传播地震预警、火山活动监测
实验与计算
实验 1:探究声音的产生
步骤:
敲击音叉,观察乒乓球被弹开(证明振动发声)。
用手按住音叉,声音停止(证明振动停止,发声停止)。
结论:声音是由物体振动产生的。
实验 2:探究声音的传播
步骤:
将手机放入真空罩,抽气后铃声逐渐减弱。
恢复空气后,铃声恢复清晰。
结论:声音传播需要介质,真空不能传声。
计算:声速与回声测距
公式:
s=v×t(v=340m/s)
雷声测距:看到闪电后,数秒数 × 340 m 计算距离。
本章总结
知识点关键内容
声音的产生物体振动产生,振动停止,发声停止
声音的传播需要介质,真空不能传声,声速:固体 > 液体 > 气体
声音的特性音调(频率)、响度(振幅)、音色(材料结构)
噪声控制声源处、传播过程、人耳处减弱
声的利用回声定位、超声波检测、次声波监测
思考题:
为什么月球上无法直接对话?(真空不能传声)
医生用听诊器听心跳,利用了声音的什么特性?(固体传声更清晰)
如何用声学知识设计一个隔音房间?(吸音材料、双层玻璃)
这份讲义涵盖了《声的世界》的核心知识点,适合八年级学生系统学习。如需更深入的内容(如驻波、多普勒效应),可在高中物理进一步拓展。
1.1.1 声音的产生
声音是由物体的振动产生的,振动停止,发声也停止。
例如:人说话时声带振动、鼓发声时鼓面振动、吉他弦振动发声。
声源:正在发声的物体(如音叉、扬声器、乐器)。
1.1.2 声音的传播
声音的传播需要介质(固体、液体、气体),真空不能传声(如太空)。
声速:
15℃空气中声速约为 340 m/s。
一般情况下:固体 > 液体 > 气体(如钢铁中声速约 5000 m/s,水中约 1500 m/s)。
影响因素:
温度:温度越高,声速越大(如 25℃时空气中声速约 346 m/s)。
介质密度:介质越紧密,声速越快。
1.1.3 声音的接收
人耳听到声音的条件:
声源振动发声。
有介质传播声音(如空气)。
声音的频率在 20 Hz ~ 20,000 Hz(人耳听觉范围)。
声音的响度足够大(超过听觉阈值)。
1.2 声音的特性
声音的三个特性:音调、响度、音色。
1.2.1 音调(Pitch)
定义:声音的高低,由 频率(f) 决定。
频率(Hz):物体每秒振动的次数,单位赫兹(Hz)。
频率越高,音调越高(如女声比男声高)。
实例:
蚊子翅膀振动频率高(音调高)。
大鼓振动频率低(音调低)。
超声波与次声波:
超声波(> 20,000 Hz):蝙蝠回声定位、B超检查。
次声波(< 20 Hz):地震、海啸、大象交流。
1.2.2 响度(Loudness)
定义:声音的强弱,由 振幅 决定。
振幅越大,响度越大(如用力敲鼓,声音更大)。
影响因素:
声源振动幅度。
距离声源的远近(越近,响度越大)。
声音的分散程度(如喇叭的聚声效果)。
单位:分贝(dB)。
正常说话约 60 dB,飞机起飞约 120 dB(可能损伤听力)。
1.2.3 音色(Timbre)
定义:声音的品质,由 发声体的材料和结构 决定。
不同乐器即使演奏同一音高,音色也不同(如钢琴 vs 小提琴)。
应用:
通过音色辨别不同人的声音。
电子琴模拟不同乐器音色。
1.3 噪声与声的利用
1.3.1 噪声
定义:
物理角度:无规则振动产生的声音。
环保角度:影响人们正常生活的声音(如工地噪音、汽车鸣笛)。
噪声的危害:
影响听力(长期暴露在 90 dB 以上可能导致耳聋)。
影响睡眠、学习、工作效率。
噪声控制:
控制方法实例
声源处减弱禁止鸣笛、使用低噪声设备
传播过程中减弱隔音墙、绿化带
人耳处减弱戴耳塞、耳机降噪
1.3.2 声的利用
应用原理实例
回声定位声波反射蝙蝠、声呐(测海底深度)
超声波检测高频穿透B超检查、金属探伤
超声波清洗高频振动眼镜清洗、精密零件清洁
次声波监测低频传播地震预警、火山活动监测
实验与计算
实验 1:探究声音的产生
步骤:
敲击音叉,观察乒乓球被弹开(证明振动发声)。
用手按住音叉,声音停止(证明振动停止,发声停止)。
结论:声音是由物体振动产生的。
实验 2:探究声音的传播
步骤:
将手机放入真空罩,抽气后铃声逐渐减弱。
恢复空气后,铃声恢复清晰。
结论:声音传播需要介质,真空不能传声。
计算:声速与回声测距
公式:
s = v \times t \quad (v = 340 \, \text{m/s})
s=v×t(v=340m/s)
应用:
测量山谷宽度:
\text{距离} = \frac{340 \times \text{回声时间}}{2}
距离=
2
340×回声时间
雷声测距:看到闪电后,数秒数 × 340 m 计算距离。
本章总结
知识点关键内容
声音的产生物体振动产生,振动停止,发声停止
声音的传播需要介质,真空不能传声,声速:固体 > 液体 > 气体
声音的特性音调(频率)、响度(振幅)、音色(材料结构)
噪声控制声源处、传播过程、人耳处减弱
声的利用回声定位、超声波检测、次声波监测
思考题:
为什么月球上无法直接对话?(真空不能传声)
医生用听诊器听心跳,利用了声音的什么特性?(固体传声更清晰)
如何用声学知识设计一个隔音房间?(吸音材料、双层玻璃)