回到飞机,以琳从包里拿出一本讲述悬疑事件的书看了看,结果是越看越困,要不平常她一看到这些一定会看到忘了时间,她的头靠着窗户,眯上了眼睛。
而有人做什么都是不会被怀疑的。
性格孤僻、沉默寡言似乎成为了这类内容里多数的犯罪者的生平简介,部分被排除却是真凶的嫌疑人在之前被采访时却长相亲切,眼神清澈,语言逻辑清晰,面对不同的人塑造的形象不同,擅长伪装却被美化成智商水平较高。
尤其是进入网络这个虚拟世界,是人是鬼谁都不知道。
就像以琳一直以为电视机里的人都是虚构的,因为自己从来没有自己见过他们,所以砸了电视机那些人会不会出来?
做了一个吓人的梦。
以琳在梦里进入到自己玩的一个游戏里一个活动的对局。
以遮蔽者的身份。
她一直惧怕的挂机者有两个人,她们是组队进入游戏,一个是抓人者,另一个和以琳一样是遮蔽者。
游戏规则:遮蔽者需要利用我方场景和道具,在限时时间到不同位置完成七个不同任务,就算成功。
抓人者需要在限时时间利用功能抓一定数量的遮蔽者,就算成功。
在游戏遮蔽者方只剩以琳和挂机组队的其中一人时,那个人在以琳背后非常猖狂地笑着,“没错,我就是挂机的,你不是和游戏官方举报我了那又怎样?我们两个人都是这家游戏公司的管理层员工,而且同时设计每周活动新出的游戏服装还有活动,所以就算知道我们这样游戏公司也不会辞退我们,因为之前该公司的压榨和不作为,画师只剩了我们两个,你又能怎样呢?”
俗话说:“人不要脸天下无敌”,树不要皮那就不知道了。
以琳被吓得不小心踩到了一个白色时而有用的道具,它的作用是瞬间把触碰到它的遮蔽者移动到一个游戏出口附近。
在游戏4分钟时,遮蔽者和抓人者可以在地图上看到彼此位置,所以以琳通过不停触碰这个道具或者触碰其他颜色道具之后该道具后来位置出现了白色道具,而把抓人者溜得团团转。
所以抓人者不得不刀掉一起组队的遮蔽者。
就算没有刀以琳,抓人者也赢了。
因为游戏哪方输赢这样判断:一共七个遮蔽者,生存四个,遮蔽者方获胜,两个抓人者,刀四个遮蔽者,抓人者方获胜,是团队配合的一个游戏,按比例赢,单人获胜是没有分数的。
就算那个人在团队频道发言自己和对方某个人一伙,因为她是游戏该活动全区排行榜第一的玩家,就算每每对局她毫无素质没有理由对其他从未挂机的玩家们说了一大堆脏话来再次自行降智,不玩这个活动只是半夜熬夜吃瓜的更多玩家根本不会想要知道她是这样的人。
他们更多的可能是对爆料这个玩家的人提出质疑或是让你“菜就多练”“是不是嫉妒人家”等。