本书标签: 脑洞  设定集 

可能性正确

(晓不得名字)世界观设定

游戏名

可能性正确

游戏规则

1.玩家在自己的回合至少给出一个可能性还有这是正确答案的理由,未给出,理由不充分,还有不行动,都会导致输。

2.玩家排除到只剩一个可能性时,才能获得胜利。

3.玩家选的是正确答案直接输

4.多玩家情况下,轮流进行以上行为。

5.有玩家选择正确答案,那个玩家输,其他玩家提前获得胜利。

6.剩下正确答案,未淘汰玩家获得胜利。

7.游戏只允许独自逻辑推理,退场回归,比如上厕所,解决私人问题。

8.已经出现了的可能性共享,但不包括理由。

9.游戏当中有一个裁判,他会给出一个东西,但不会给出可能性和可能性的数量。

10.玩家可以提出问题,裁判会Yes or no,这三种的其中一个作为回答,问题和裁判的回答会共享。

11.但问题不能是这个可能性是正确的吗之类的。

12.有玩家退场时,游戏暂停,直到玩家回归或无法回归,还有个30分钟的倒计时,结束游戏继续,没回来的就输,在这期间离开的玩家不会单独给一个倒计时或者重置倒计时时间。

13.裁判给出的yes or no不是Yes/or/no,而是三个无意义的音阶,作为临时语言,或者给出剪刀,石头,布之类的肢体语言,在游戏里三个的意思是固定的,除了重开一把,玩家能力,再来一局,之类的外在因素。

以上是明面规则。

实际上

这游戏还有另一个玩法。

而其中有一条规则就在于没有正确答案。

也就是说给出的可能性可以是任何可能性不会意外暴毙。

但问题就在于给不出可能性的时候,自己不就完蛋了。

而且裁判可以直接让你淘汰,毕竟正确答案就没有,我说这是正确答案,这就是正确答案。

而别人又不知道你给出的回答是什么。

所以他可以重新找个看不顺眼的人说,他也做出了正确答案。就算你俩都不一样,但谁知道呢?