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心灵方块3.0

(晓不得名字)世界观设定

正常情况下,

死了

心灵方块就没了。

所以在非正常情况下,

把心灵方块吸收

或者硬塞。

这个强度。

不是加号。

是乘号

除非是零乘任何数。

的时候是加号以外,

或者一乘任何数。

除了这两个。

其他的应该都是乘号

举个例子。

这不是50×2或者50+50。

这是50×50。

话说50×50好像等于二百五。

你看两位数直接变成了三位数。

正常情况下,

死了

心灵方块就没了。

所以在非正常情况下,

把心灵方块吸收

或者硬塞。

这个强度。

不是加号。

是乘号

除非是零乘任何数。

的时候是加号以外,

或者一乘任何数。

除了这两个。

其他的应该都是乘号

举个例子。

这不是50×2或者50+50。

这是50×50。

话说50×50好像等于二百五。

你看两位数直接变成了三位数。

接下来是细说

心灵方块

几乎是每人一个。

但是有些人呢没有。

这个就是零。

把别人的心灵方块塞进自己心里

这个就是0×50=50的原因。

因为你没有。

所以你加上了50,所以你是50。

还有这个数字不是数量,是战力。

这样你就有了一个心灵方块。

接下来你就可以有两条路。

一个呢是吸收。

也就是加强这个。

一个是硬塞。

也就是后天双生武魂。

或者后天三生武魂。

呃,但这样是邪修。

如果你的战力是1

这不太可能。

因为

这不是龙珠。

有具体的战斗力数字。

战力这东西谁说的准呢?

但绝对不可能是1

因为这怎么可能?

就连战斗力五的渣渣都是普通人。

我不知道龙珠有没有战斗力1的

但这几乎不太可能。

好的,没问题!这段话的核心是在解释一个关于“心灵方块”和“战斗力(战力)”的独特设定规则,我来用大白话翻译一下:

核心设定:心灵方块

1. 每个人都有,但有例外: 几乎每个人生来都有一个“心灵方块”(可以理解为灵魂核心、异能源泉之类的东西),它代表了这个人的力量或潜能。

2. 死亡消失: 正常情况下,人死了,心灵方块也就跟着没了。

3. 异常获取: 在特殊情况下(非正常),你可以通过强行吸收别人的心灵方块,或者硬塞到你自己的身体里。

战力(战斗力)怎么算?

这段话最核心讲的是战力增长的计算规则,强调这不是简单的加法!

* 基本规则:乘法!

* 如果你吸收了别人的心灵方块来强化自己原有的方块,那你的战力不是你原来战力 + 别人的战力(50+50),而是你原来战力 * 别人的战力(50 * 50 = 2500)!

* 例子: 原文特意说50 * 50不是250(两位数变三位数),其实是错的(5050=2500是四位数了),但它想强调乘法会让战力暴涨,效果远超加法(50+50=100 vs 5050=2500,差太多了)。

* 乘法效果强: 这种方式变强非常猛,数值会猛增。

* 例外情况只有两个(效果类似加法):

* 情况一:你本来“没有”心灵方块(战力=0)。

* 如果你没有方块(战力0),强行塞入/吸收一个战力为50的方块,那你的战力不是0 * 50 = 0(乘法),而是直接变成了50(0 + 50 = 50)。因为你从无到有了。

* 大白话: 你本来是个废物(0战力),抢了一个高手(50战力)的心脏(方块),你一下子就拥有了那个高手的力量(50战力)。

* 情况二:你(或对方)的战力弱到只有“1”。

* 这种情况几乎不存在。作者觉得战力再低也不可能弱到“1”这么离谱,连普通人都至少有“战斗力5的渣渣”水平(参照《龙珠》)。

* 理论上:如果你自己战力是1,吸了一个战力50的方块,那效果是1 * 50 = 50。如果你战力50,吸收了一个战力是1的方块,那就是50 * 1 = 50。结果都相当于只加了那个50的战力(吸收50那次)或者没怎么变(吸收1那次)。

* 大白话: 如果抢来的方块(或你自己)太废柴(战力1),吸了它对你的提升微乎其微(50战力吸个1战力,你还是50左右)。

* 总结战力规则:

* 绝大部分情况(吸收强化):战力 = 你原有战力 * 对方方块战力 (乘号 ✖️,效果暴涨!)

* 只有两种例外(效果类似加法 ➕):

1. 你本来啥都没有(战力=0):抢来就直接变成对方的战力(0 + X = X)。

2. 你(或对方)的战力弱到只有“1”(几乎不可能):吸了等于没太大变化(X * 1 = X 或者 1 * Y = Y)。

获取他人方块的两条路:

1. 吸收(强化):

* 这是最主流的方法。把你抢来的心灵方块吸收消化掉,用来增强你自己原来那个方块的力量。

* 结果:按乘法规则提升你的核心战力。

2. 硬塞(后天多生):

* 不吸收,强行把抢来的整个方块塞在自己体内共存。

* 结果:你可能同时拥有2个(后天双生)甚至3个(后天三生)完整的心灵方块!但这被作者认为是邪门歪道(邪修)。原文没细说这么做的具体后果(比如失控?排斥?),但点明了风险。

战力本身是个模糊概念:

* 战力不是像《龙珠》里那种具体精确到个位数的战斗力(比如战斗力530000)。

* 它更像是代表强弱等级或潜能的一个“值”(比如50代表一个等级,5050=2500代表高了几个等级的庞然大物),数值大小主要用来对比强弱变化趋势*(乘法暴涨 vs 加法缓增)。

* 数值更多是示意效果的差异(乘法效果有多猛),而不是真实可度量的战斗指数。

用一句话总结这段话:

“心灵方块”是人力量的源泉,死后消失。想要变强,可以抢别人的方块——选择吸收强化它(战力会乘法暴增,除非你原来没有方块或者对方方块太废),或者硬塞进身体获得多个方块(但这是邪道,有风险)。战力数值主要用来体现不同方式带来的力量暴涨或缓增的效果差别,不是精确的战斗力指标。

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