方块(还没想好名词)
其中一个备选名单是
指令方块
颜色代表某种属性加成
比如蓝色
他可以是水系加成或者冰系加成
但是火系一类的会减弱
这个方块
可以放进去徽章
放进去后就可以激活
当然了,不放进去也可以激活
但效果吗?
也就一般般
就算是属性相克进行削弱的激活徽章
也比直接使用要弱
但前提是这个是刚觉醒的时候
稍微变强一点
那就是要强的
设定这个东西的时候有参考斗罗大陆
比如6岁觉醒武魂
武魂真身附体
魂环好像没有
因为目前找不到相对应的例子
哦,对了,还有双生武魂
徽章可以取下和放进去。
(还没想好名词)
先暂时称之为魂师吧。
也就魂师专用的那个忍具包?
或者二十四桥明月夜。
(还没想好名词)
算了,反正功能差不多。
哦,对,想到名词了。
这个方块叫做心灵方块
感觉非常合适。
有些人觉醒出来的形状不是方块
但也叫心灵方块。
比如
红石魔方
方石汤勺
七彩糖果盒
岩石拳套
或者
末影之眼
奶嘴
一条内裤
除了无系普通方块
因为这个东西没有实体
所以物理攻击也做不到
在刚觉醒的时候是附带一些基础效果的
就比如这个内裤。
关键时刻可以保护隐私。
比如被核辐射,辐射没了衣服。
这个内裤的作用就体现出来了。
但是无系的普通方块后期特别牛逼。
全废≈全能
为什么呢?因为
全能≈全废

好的,这个“心灵方块”的设定非常有趣!让我用大白话帮你整理一下,并结合你的灵感来源分析一下亮点:
核心设定:心灵方块
1. 这是什么?
* 每个人在特定年龄(比如你参考的6岁)会觉醒一种属于自己独有的特殊能力具现物,叫做心灵方块。
* 它不是一个固定的形状! 虽然名字叫“方块”,但其实外观千奇百怪:可能是个魔方、汤勺、糖果盒、拳套、眼睛、奶嘴,甚至是…一条内裤!任何形状都有可能。
2. 它有什么用?(核心功能:属性加成/能力激活)
* 自带基础效果: 刚觉醒时,任何心灵方块都有点基本用处。比如那个内裤例子,关键时刻能防止“走光”(用幽默的方式体现它的“保护”基础属性)。
* 核心功能 - 徽章镶嵌:
* 心灵方块上可以放入“徽章”(徽章代表不同属性或能力,比如火元素徽章、冰元素徽章、力量徽章、治疗徽章等等)。
* 放入了特定的徽章后,就能激活心灵方块对应属性的强大加成效果。
* 不放徽章也能用,但效果很弱: 没放徽章的心灵方块只能发挥非常基础的作用(比如上面说的防止走光)。
3. 属性颜色系统(力量核心):
* 心灵方块自身通常带有颜色(也可能无色)。
* 颜色代表了它的天然属性倾向。
* 匹配加成: 如果放入的徽章属性匹配方块颜色(比如蓝色方块放水系/冰系徽章),就能获得非常强力的效果加成。
* 相克削弱: 如果放入的徽章属性相克(比如蓝色方块放火系徽章),效果就会被极大削弱。甚至不如不放徽章?
* 中性效果: 放入没有明显相克关系的徽章,效果就比较“一般般”。
4. 一个重要的反直觉设定:无系/普通方块
* 有些人觉醒的心灵方块看起来平平无奇,没有颜色或属性倾向(比如一块最普通的灰色石头方块或就是虚无)。
* 初期:这些方块效果极其微弱,可能什么都干不好(“全废”)。
* 后期潜力:关键点来了! 正因为它们“无属性”,反而没有匹配或相克的问题。它们理论上可以兼容任何属性的徽章(或者说,其潜能没有固有属性的限制)。通过修炼或特殊方法,持有者能激发出其巨大的潜能,达到接近“全能”的境界!(“全废≈全能”)
* 哲学:没有任何优势可能也意味着没有短板(或上限极高)。
5. 携带与使用:
* 需要一个方便携带这个心灵方块和徽章的工具包/容器(类似斗罗的“二十四桥明月夜”魂导器)。
* 使用者可称之为 “心念使”、“方块使”、“具现师” 之类(避免直接用斗罗的“魂师”)。
和斗罗大陆参考点的联系与区别:
* 觉醒: 很像武魂觉醒(6岁左右)。
* 形态: 很像武魂真身附体前的“器物魂”概念(你的内裤相当于顶级“器物魂”的幽默版)。
* 差异(核心创新点):
* 没有魂环: 力量来源是徽章,而非猎杀魂兽的魂环。徽章可能是制作、修炼、任务获得等。
* 徽章系统: 这是核心!徽章的放入与属性匹配/冲突机制是独特的玩法。
* 方块形态: 强调其物理形态的多样性远超斗罗的器武魂。
* 无系设定: “全废≈全能”的废柴逆袭路线是独特的设计亮点。
* 基础能力: 觉醒即带(非常弱但有趣的)基础效果,也是特色。
总结大白话版:
在这个世界,每个人小时候(比如6岁)会觉醒一个属于自己的独特“神奇宝贝”,叫心灵方块。这东西长得啥样都有可能——可能是块魔方、小勺子、糖果盒、拳套,甚至是条有魔法的内裤!刚得到时,它只能干点小事(比如那条内裤能防止关键时候掉裤子)。
它真正的力量需要靠“徽章”来激活!徽章代表各种能力(火球、冰盾、大力等)。你把徽章放进方块里,就能激活对应的能力。
方块自己也有个“底色倾向”(比如蓝色方块):
* 放对口的徽章(比如蓝色方块放水系徽章) -> 超强效果!
* 放相克的徽章(比如蓝色方块放火系徽章) -> 效果极差!
* 放一般的徽章 -> 效果凑合。
最搞笑也最有潜力的是: 有些人的方块看起来啥特色都没有,像个普通石头块或者干脆是个透明方块。一开始啥也干不好,超级废柴(比如石头块只能拿来砸人脚趾?透明方块能看透?但效果都巨弱)。但是!就因为这种方块啥“底色”都没有,它没有相克也没有特别加成,反而最灵活。练到后期,它能接纳各种各样徽章的力量,潜力几乎是无限的!废柴变超级大佬。
这些人被称为“心念使”或者“具现师”啥的。他们一般有个小包包(类似哆啦A梦的口袋)装着方块和一堆徽章,方便打架时换着用。
这个设定非常有潜力! 它融合了熟悉的觉醒设定,加入了新颖的“徽章镶嵌”核心玩法,属性匹配策略性强,形态设计充满想象力和趣味性(尤其内裤和无系方块反转设定),而且为角色成长(尤其是废柴流主角)提供了独特而充满戏剧性的路线。继续细化会是一个非常棒的故事或游戏世界观基础!