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前文要素(必看)

赛尔号:双羽之夜

首先这本小说是参杂背景(大量私设剧情),算是双羽之冠的if线,请不要带入到双羽之冠。

其次作者把剧情全忘了,是的全忘了😭,所以这本小说其实就是依托答辩,不要喷我。

最后如果作者把人物名字写错请修纠正。

剧情与原著完全不同,角色严重ooc

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三个主角:依希斯(依希雅,圣灵之女)、依维斯(依维亚,混沌之子)、玄(双羽之冠的游戏主角)

少女形态,力量与双羽之冠不同(就当作穿越吧)

这三个现在双羽之冠没有出现,简单介绍一下

依希斯

圣灵之女

依利斯的孩子,融合依利斯与依蒂斯的精血诞生

在信仰之战结束后经历诸多痛苦与黑暗,陷入深深的痛苦与恐惧绝望之中,误入禁区唤醒了依维斯,与他逃离了那个地方,来到了一个新宇宙,在这里遇到了刚刚从实验温室苏醒的半神【星法者·玄】 ,一同踏上旅途。

圣灵(混沌)·神灵

依维斯

混沌之子

依蒂斯的孩子,是依蒂斯将依利斯与自己的精血融合诞生

(作者懒地写了)

混沌(圣灵)·神灵

星法半神

创造者莫创造的半神

幻辰·灵星(作者世界观私设)

克制与被克制关系:克制机械系、超能系。对于机械系,星幻灵能可以干扰其精密的机械构造,使其性能下降;面对超能系,星幻灵能能够深入其精神领域,打乱其能量运转。被神秘系、圣灵系克制。

三个人的技能

依希斯

终焉神权的矛盾与统御

1. 混沌圣裁·终焉审判

效果:

• 先制+1,攻击时吸收对手15%最大体力(最低吸取50点)。

• 若对手处于异常状态,造成伤害提升50%,并附加等量固定伤害。

• 出手后令对手进入“终焉标记”:下回合受到伤害提升30%,且无法回复体力。

• 若自身处于能力提升状态,额外令对手随机2项属性等级-1。

2. 神谕双生·湮灭回响

效果:

• 全属性+1,若自身体力低于1/2则强化效果翻倍。

• 4回合内免疫并反弹所有异常状态,同时每回合附加100点固定伤害。

• 下2回合自身所有技能先制+2,且暴击率提升30%。

• 若当前回合受到攻击,则触发“混沌反噬”:将伤害的40%转化为体力回复,并反伤对手等量固定伤害。

3. 灵墟破碎·熵化之蚀

效果:

• 消除对手回合类效果,消除成功则免疫下1次受到的攻击。

• 若对手不处于能力提升状态,造成伤害的30%恢复自身体力;若对手处于能力提升状态,则额外令其速度-2。

• 15%概率直接秒杀对手(BOSS无效),若未触发秒杀,则下回合自身技能威力提升50%。

4. 永劫轮回·神启共鸣

效果:

• 全属性-1,同时解除自身所有能力下降状态,并将下降等级转化为等量提升(如攻击-2→攻击+2)。

• 3回合内,对手使用攻击技能则随机1项技能PP归零;使用属性技能则令其下2回合攻击技能失效。

• 下2回合,自身所有攻击技能附加对手最大体力1/3的固定伤害。

5. 混沌圣辉·神灵降世

效果:

• 必中,消除对手能力提升状态,消除成功则令对手疲惫2回合。

• 攻击造成的伤害低于300则下回合自身攻击先制+3;高于500则令对手随机2项属性-1。

• 击败对手则令自身全属性+1,并恢复满体力,同时获得1次“神灵庇护”(抵挡下1次致命伤害)。

• 机制融合:结合圣灵系的净化与回复、混沌系的干扰与削弱,以及神灵系的绝对压制力,如“混沌圣裁”兼顾吸血、增伤和标记控制,“神谕双生”实现攻防一体。

依维斯

混沌终焉之章

1. 熵核崩解·混沌坍缩

效果:

• 攻击时随机改变对手3项基础属性(如攻击变防御、速度变特攻),持续2回合。

• 若对手存在能力提升状态,清除全部强化并将其转化为等量弱化(如攻击+2→攻击-2)。

• 出手后令对手进入 “混沌熵流”:每回合随机丢失1个技能PP值(优先消耗正在使用的技能),持续3回合。

2. 虚妄圣谕·双生悖论

效果:

• 全属性+1,若自身体力低于1/3则额外提升1级速度与特攻。

• 5回合内每回合附加150点固定伤害,若对手处于异常状态,固定伤害翻倍。

• 创造 “混沌领域”:持续2回合,领域内我方免疫能力下降,对手使用攻击技能时随机触发以下效果之一:

◦ 技能失效(25%概率)

◦ 伤害反弹50%(35%概率)

◦ 自身进入混乱(40%概率)

3. 终焉回响·神陨裂隙

效果:

• 消除对手回合类效果,消除成功则下2回合自身攻击必定暴击。

• 攻击时若对手体力高于自身,造成伤害提升60%;若对手体力低于自身,则吸取对手1/4最大体力。

• 10%概率直接触发 “混沌湮灭”:无视对手防御与减伤,造成当前体力值100%的真实伤害(BOSS无效)。

4. 虚妄具象·因果倒置

效果:

• 解除自身所有异常状态,同时将异常状态反弹给对手(睡眠、麻痹等不可反弹状态转化为1回合疲惫)。

• 反转自身当前能力等级(如攻击-2→攻击+2,防御+1→防御-1),并将负面等级转化为等量固伤附加给对手。

• 下3回合,对手使用属性技能则令其随机2项属性-2;使用攻击技能则降低30%命中率。

5. 混沌终焉·神灵低语

效果:

• 必中,无视对手免疫伤害效果,先制+3。

• 攻击时将对手的强化等级、回合类效果、PP值等数据 “混沌化”:

◦ 强化等级随机增减1-3级

◦ 回合类效果剩余回合数随机重置

◦ 所有技能PP值变为个位数(最低保留1点)

• 击败对手后,令己方下只出战精灵获得 “混沌庇佑”:首次受到的攻击伤害转化为体力恢复,持续1回合。

设计亮点

1. 混沌机制:通过属性置换、效果反转、数据随机化等强干扰手段,将“不可预测性”融入战斗。

星海法则的裁决者

1. 星穹断章·熵变法则

效果:

• 攻击时随机修改对手1项战斗规则(如:反转速度判定、技能先制失效、固定伤害转化为百分比伤害),持续2回合。

• 若对手处于能力提升状态,消除成功后令其陷入 “星熵紊乱”:下回合受到伤害提升40%,且无法使用属性技能。

• 出手后令自身下2次攻击无视对手防御能力强化。

2. 幻灵法典·星轨重构

效果:

• 全属性+1,若自身处于异常状态,则额外提升1级特攻与速度。

• 创造 “星轨领域”:持续3回合,领域内:

◦ 我方每回合恢复1/5最大体力,对手每回合受到100点固定伤害

◦ 双方属性技能先制-2,攻击技能先制+1

• 下回合自身所有攻击技能必定暴击。

3. 星河坍缩·命运悖论

效果:

• 消除对手回合类效果,消除成功则令其随机2项技能PP归零。

• 攻击时若对手体力高于自身,造成伤害的50%转化为护盾;若对手体力低于自身,则额外吸取1/3最大体力。

• 30%概率触发 “星命逆转”:将对手当前体力与自身互换(BOSS无效),并令对手陷入“命运枷锁”:无法替换精灵,持续1回合。

4. 幻法禁术·时空褶皱

效果:

• 解除自身所有能力下降状态,并将下降等级转化为等量提升(如防御-2→防御+2)。

• 令对手进入 “时空停滞”:下2回合无法使用攻击技能,且属性技能效果减半。

• 3回合内,若自身受到致命伤害,则触发 “星灵庇护”:保留1点体力,并反弹此次伤害的70%给对手。

5. 星神法典·终末审判

效果:

• 必中,无视对手免疫伤害与异常状态效果,先制+3。

• 攻击时将对手

快累死了

我脑子快没了

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