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被水友佛了

IVL:逐光

书页把三个人都从角落推出来了。

弹幕满屏问号。

【你们在干什么?】

【诗人握持】

【我真不行了】

【书页是这么用的吗你告诉我】

苏沫霖还没来得及再得意两句,那头红蝶已经击倒古董商并把人挂上了,一个蝴蝶飞到半血的苏沫霖脸上。

苏沫霖“欸”了一声,吓得赶快放了第二张书页。

万幸的是,她虽然是半血,但在红蝶眼里依然没有上过挂的满血囚徒香。

红蝶看也不看直接抓囚徒去了。

苏沫霖十分高兴地去修小木屋机子去了。

【舟舟终于摸上了她心爱的密码机】

【应该选个盲女的,两眼一闭就是修机,才不管他们打团】

【盲女的话屠夫会让她修这么舒服吗】

【有道理,是盲女的话该被千里追杀了】

【那更好了,想看舟舟遛鬼】

弹幕还在讨论下把苏沫霖玩什么才能安心修机,苏沫霖的屏幕上突然弹出一个提示。

监管者获胜。

总逃脱数:0人。

五排的获胜方式和比赛有些像,一支队伍里五个人,分为求生监管两个阵营,两支队伍谁输谁赢,不单单只看一方阵营,而是求生监管的比分加起来看。

这个提示一出,代表他们这边的屠夫拿了四杀。

只要人类这边他们能跑一个,就算他们赢了。

【无人在意的角落,水友的屠夫都杀完了】

【我们这边机子还差三台】

万幸的是,把自己浪成了上挂飞的古董商总算知道修机了。

苏沫霖还在感慨终于有人和她一起修机了,就看见自己身上的心跳陡然大了起来。

囚徒不当人,把屠夫往脸上带了。

苏沫霖手忙脚乱放出了最后一张书页,差点没把自己推墙上。

不过红蝶也是真的对她没什么兴趣,看了一眼之后继续找囚徒去了。

小木屋板子已经被用了,并不是个可以遛鬼的好地方,囚徒被找到后不出意外地吃了一刀,击球手再次举着板球棒登场。

双人遛鬼,击球用自己的命换了囚徒的命。

此时再次换挂明显对红蝶不利,她没有选择去管地上的击球手,而是再次追着囚徒而来。

苏沫霖都换到月亮门废墟去修机子了,囚徒又一次把红蝶带到脸上,而这一次红蝶的26号综合征发作了,没有看到直线走过去的囚徒,转头冲着苏沫霖而来。

“救命啊。”

苏沫霖忍不住哀嚎。

书页充能本来就慢,她的最后一张书页刚刚在慌乱中交完了,现在全身上下就剩一个飞轮。

并且这个飞轮到死也没能用出来,她被头铁女子一个过板蓄力刀直接拿下。

【丸辣】

【水友祸水东引成功】

【你们玩红蝶的就是头铁】

【唉,主播从此身败名裂,不会遛红蝶】

苏沫霖说:“你们不懂这叫战术,我没上过挂,不亏不亏。”

唯一不好的地方就是倒在了遗产机。

苏沫霖正盘算着待会儿谁来救人谁继续修机,就看见击倒了自己的红蝶也不着急挂人,慢悠悠地在那踩板子,一个踩完了踩第二个,都踩完了也还是不过来牵她,而是在那里做动作鬼畜。

“欸?”

【水友?】

【难道是?】

【人脉啊】

【主播主播,你快转圈啊】

【我恨你是个木头】

【自己人自己人】

苏沫霖笑出声:“家人们也是被水友佛了。”

其实佛与不佛结果都差不多,这局打到现在,对面已经不可能赢了。

即使都是四抓,他们这边的屠夫也抓得更快。

但是遇到水友放水不挂自己,苏沫霖还是觉得心里暖暖的。

她交了自起爬起来,对着远处红蝶擦刀的影子飞吻了一下,继续她的修机大业了。

水友红蝶不挂她,其他人还是要挂的,找到上挂飞的古董商,杀过去直接击倒挂飞。

打了这么久的架,机子竟然也只剩一台了,红蝶又找了过来。

不过这一次苏沫霖可不是那个什么都没有的小女孩了,她已经被击球手摸满血了,手上书页也马上续出第三张,还有刚才没交的飞轮。

“我现在有的是力气和手段。”苏沫霖说。

一板一窗和月亮门废墟高墙区继续绕,三张书页加一个飞轮,让苏沫霖活了五十秒。

囚徒也是十分不做人,机子亮了不去点门,凑过来想ob,那当然是不可能ob到的。

不仅没ob到,还把自己搭了进去。

然后倒地触发击球手的使命感,击球点完门就冲过来了,然后囚徒活了,击球手倒了。

两个倒地的都没自起,囚徒溜之大吉,成为本局唯一一个逃出生天的选手。

赛后结算一看,对面那局没一个演绎分过万的,而自己这边因为打团,五个人演绎分都是一万二。

“太有实力了。”苏沫霖说。

【石粒】

【怎么抽象成这样还能跑一个的】

【红蝶放海了】

【全满分啊家人们】

【舟舟打人类怎么这么抽象的】

苏沫霖也很想问,她自问不算是个抽象的主播,可是每每一打人类,就总是会不自觉抽象起来。

最刻骨铭心的一次就是她玩古董商, 连空两棍剩下一棍好不容易命中还给屠夫解了个擦,被直播间水友铭记一辈子。

一玩人类就要被弹幕拿出来唠。

苏沫霖清了清嗓子:“这把我真的要证明自己了。”

她一边说着,一边毫不犹豫锁下了全庄园最硬核的ob位——前锋。

【?】

【证明自己,指玩前锋】

【亡牌前锋】

【主播主播你的前锋也是S牌吗】

【S13说是】

苏沫霖说:“新引擎前锋,零帧起手拉球,就问你们怕不怕?”

第五人格前几天才更新的新版本新引擎,让处在ob位底层的前锋一下子冒出了头。

只是一个小小的看似不起眼的缩短前摇零帧起手,量变引起质变,让前锋的强度直接上了一个档次。

新引擎带来的不仅仅是起手和停球的手感优化,还间接节省了道具的使用量。

原本一颗球短撞最多撞个六七次,在新引擎加持下,只要对距离把控得足够好,可以撞八九次。

“让我试试看,到底有没有传说中那么恐怖。”1

段评

这红蝶也太头铁了吧