我简单说明一下本二创剧情打算设置的看点和大致顺序,也就是大致交代剧情矛盾波澜的太长不看:
首先说明一下演出顺序,除序章和火龙果死亡章节以外,作为区分,每一幅演出画面中,敌方和sensei的对白是右对齐,友军或者中立是左对齐,sensei形象默认参考番剧中那位年轻男性,实际文案中会尽量不交代性别。
主角开头穿越来有足足一个月的准备时间来适应,当武力和情报T0绰绰有余。
主角为阿拜多斯物色的生源主要包括:不良混混(太妹三人组为主,本二创中自设默认太妹三人组是前阿拜多斯的学生)、头盔团的部分势力、凯撒PMC的学生兵、从阿里乌斯逃出学生、前SRT学员......
努力将阿拜多斯转变为问题学生的避风港,每一个学生都应该valuable。
在vol1.1和1.2,主角开始对手上所有的力量进行整合,一步步算计凯撒,一改星野原本刺猬内耗的人设,四处交朋友,软硬兼施攻略各个角色,新立的人设是:行走在灰白交界的地带,扮演一个早熟到可怕的学生,主打情报T0,当熬夜杯冠军在忙碌中充实自己,利用实干来折服每个人。
例如,主角在sensei到来的第一天晚上就发起突袭先安置太妹三人组为首的各个不良团体整合(怎么整合?打架时特战永动机,不打架时山海经厨娘附体),妥善处理便利屋68的问题(与便利屋方面的羁绊延后至伊甸条约),在与风纪委员会交涉时动用语言艺术尽量不涉及产权纠纷问题并从容应对、滴水不漏,最后找了11个同学化妆成自己算计凯撒。决战
然后“复兴对策委员会”泳装活动剧情还是讲群岛产权纠纷,设置在vol2.1之前,主要为了引出兰舞这号人,并增加额外的支线,来历不明的“无视光环保护的丧尸病毒”,与其说是丧尸,但是还有害怕强光这一特点,涉及到神秘学和巫术,参考《重建僵尸大陆3》、《地狱已满》、《我是传奇》等,然后紧接着理论上应该有特殊作战打比纳,但是这略过(这次有千年特异现象搜查部介入事件,数据事后给了一份给日鞠,根据日鞠调职时间不难看出时间点发生在vol2.1之后),只讲大运动会的事情。
大运动会有一条暗线,主角提前接触调月莉音,虽然双方还不算合作关系,但是后面却隐藏了惊天反转。
至于vol1.3部分还有打郊区比纳特别剧情提前到千年篇vol2.1同时间线一并解决。sensei没有介入,因为在忙vol2.1,也就是个人私设为vol1.2在vol2之前。主要是讲速通vol1.3,在没有地下生活者出面的情况下(本二创中地下老逼登延迟到终章再出场),海兰德朝雾周防依旧犯病(这次由黑服背锅,不过他背锅也是有原因的,因为根据他的描述,主角所在的现在这个世界,原本是要走向二周目的,却因为时间线变动不匹配,连一周目和普雷线都匹配不上,而要想扑灭一场大火,就需要一场更大的大火,因此只能依靠“不永恒的西西弗斯”或者说“不永恒的荷鲁斯”计划,向万千宇宙中的平行世界发送坐标求援,黑服所做的怂恿手段不过是根据二周目中地下老登的映射进行实验验证罢了。这也解释了主角为什么在不像某些别的二创主角那样是手握剧本还有机械降神的力量,却还能阴差阳错的把该做的事情做好,那是因为在之前已经略过了一段段同世界重启的轮回时间线中的主角失败的结果,至于重启的原因就不得不感谢到一周目BE全收集大师大阿罗娜会长了。主角骨子中的古老血脉使得具有极强的主观能动性的主角在一次次重开99.9%极限记忆丧失的情况下还能够以直觉,扮演好小鸟游星野的身份一点点将崩塌的世界修正,直到最好的结局,并且哪怕最后的结局不会给自己一个公正的待遇......参考《逆向坍塌:面包房行动》、《命运石之门》、《源代码》等),弄了毒气弹和列车炮涉嫌搞恐怖袭击,绑架了野宫,最后被主角毒打一顿后被捕,移交列车炮格黑娜销毁但是数据备份被秘密瓜分,主角拉拢日鞠对付黑服,以便进行列车炮数据复核,作为交换千年日鞠这边将获得列车炮数据备份。
vol2.2,主角大战飞鸟马时救otto(明星日鞠),爱丽丝暴走事件,主角调班为夏莱值日生在千年现场示范战地医疗救助,主角和值日的芹奈等一天都没等回sensei导致主角被迫下厨做饭,主角引导sensei正确使用夏莱权力以强硬手段救回爱丽丝,圣三一茶会、格黑娜风纪委、阿拜多斯三方就此“进攻埃利都”一事展开了二次军事合作,莉音潜逃失败被收押和小雪凑一桌,阿拜多斯和主角的声望事后暴涨,也导致“火龙果”认定阿拜多斯是变量,开始派遣间谍和刺客去阿拜多斯,多方秘密协调Key和大船的问题被提前做好了预案但是黑服向主角摊牌透露了惊天消息(回收vol1.3改周防异常的伏笔,暗示主角的身份与世界的真相,而日鞠之所以可以出面与黑服对峙,而不是忙着找十字神名,是因为十字神名的情报已经被主角这边提供了)
Vol3.1,主角在肃反时抓到一堆阿里乌斯的刺客,审出了阿里乌斯的部分阴谋,在sensei去补课部之后的那一两天,去圣三一找未花和渚办事,着手布局,最后主角会提醒除了万魔殿(说不动啊,只能看情况让她们吃亏了)外的所有友方势力,伊吹受伤送院急救,迫使万魔殿选择站队,此外,凯撒总裁被阿里乌斯白眼狼非法扣押,凯撒兵力被伏击只能提供有限兵力介入局势。
Vol3.2涉及到,结束抓捕美食研究会任务后立刻上本二创随便动笔写的打总力战GOZ,脑洞如下:
(打总力战乃至整个BA我知道都是很卷的,所以也只是带着重在参与的心思去。不要问我为什么不清杂,体操优香、新春睦月那些FES什么的我都没有。所以我完全没办法,那就杀不完就不杀了,全上T,疯狂四保一,因为害怕疼所以把技能全点防御和敏捷了)
以下故事取材于非洲人手残国服45级相对低练度难民阵容打Hardcore难度GOZ(格兹)真实操作,抱大腿都是惨胜,至于EX,我现在手上什么都没有,可抄验证,配队上面并不是绝对正确的。
可以说是我打BA这游戏的最乌鱼的一次,手残党不卡怪打主教出168后都没有这么吓人,一开始双奶妈好不容易熬进P2(Part02),也就是只用芹奈改未花站位,然后赌列车攻击右边杀队友,其余队友依次全部送,结果P2打超时发现不能继续叫助力增援了......于是凌晨6点被迫砸资源六刀献祭勉强过避免炸票。
所以即便是惨胜也想优化一下,也不是为了卷排名,于是后面逐渐优化为两刀,最后才是一刀。
要借一个高练度例如85LV MAX技能未花,而我的支援组又没有otto、春锅、亚子那些,小玉也没资源去练的很好,我手上全都是些很常见的低练度角色,没有办法保住未花去单刷,别人未花要2发EX,我这边就可能要4发。
开局到后面要水静子把全体成员不断叫站台靠前位置顺便加护盾hold住,火车撞人的击退和伤害太恶心人了,安定下来之后就叫小玉给BUFF增强未花和随行队友,随后优香开不开盾不重要,拖时间等P1结束牺牲。
大叔(星野)T4或T5,狗盾(椿)T4,两人尽可能增强防御配合未花活着,全体尽可能前出,以免失去对BOSS射击视野。全阵亡也不用担心,残血未花不给剧场陷阱拖住或干掉就有戏。疯狂开EX削BOSS到16到20管血,进剧场P2,还是水静子不断聚人,慢放观察找真身然后才可以加速(练度太大助战技能太金贵了,还是考视力吧)。
还是优先刷打未花EX,然后看格兹,如果刷的点位不阴间,例如左一个中间一个,那就能够在倒计时30秒左右一刀结束战斗,如果不行就重开。
666,想必看到这里,各位大大都在笑了,这入怎么还教学上了。
反正我就是没啥保留了,炸票目前除了特殊情况只可能是因为没选好点错了。
本作本打算设置未花羁绊剧情(Mika剧情有多抽象大家都知道),但我感觉笔力有限写不动,写不好被骂了还不如不写,所以我只在三一篇额外补充从格兹入手暗示度假村惊魂僵尸病毒的来历。
Vol3.3,主角与多方势力暗中沟通以反恐名义肢解阿里乌斯火龙果势力。便利屋68被委托安排救援日奈戏份提升,主角有意安排伊甸条约前进行演讲和助兴演出,渲染和平氛围(伤亡数字越大,无辜者死伤越多,人们就越容易团结起来打阿里乌斯),以不带脏字骂人的方式隔空驳斥阿里乌斯虚无主义论调,并煽动民意针对阿里乌斯与不作为乱作为的联邦学生会,准备酝酿一场更大的风暴(见本二创vol4),剧情中阿里乌斯小队的反派打手搅屎棍定位与强度下调弱化,但是阿里乌斯团战实力提升,本文旨在以更战术的角度分析古圣堂大战,阿里乌斯部队倾巢而出闪击古圣堂,sensei被困指挥装甲单位坚守,日富美车组发力去救sensei,白洲梓断后嘲讽纱织,沙币火龙果在阿里乌斯自治区的巴西利卡召唤色彩安排不变,最后还没抓回亚津子就被闪击秒杀,在此与官方剧本不同,明确交代阿里乌斯被圣三一完全吞并,所有原火龙果势力被根除。而浦和花子同学不会想到,她考的那两分的试卷,以后会让她万分后悔。
最残酷的谢幕莫过于你明明知道这是最对的却又不得不做,主角用她的手段以实际行动做了一个助教应该做的事,“写了”真正的“辞职信”,而这诀别,被隐藏在各大势力角逐的大幕之后。
vol4
带施工部分:宣传SRT最好的手段——基沃托斯版Ready or Not......和地狱已满吗?联邦学生会不会想到基沃托斯将会爆发一场影响深远的大革命。
宫子与sensei更早见面,所以经典的SRT校训可能要改一个使用对象,那就是所确辛(笛卡尔那一票人)。
联邦学生会神圣之塔和几个支持废除SRT的室长被FOX小队袭击事件删除,但是改编,主角和FOX小队应对执行特种作战伪装成学生的凯撒士兵。
所以,结果是主角突袭了联邦学生会大楼,把里面的凯撒势力全部击败,将大量关于各方的起底文件传到网上,并杀出一条血路吸引了凯撒主力,这一步棋非常重要,间接让掌握大船的凯撒无法顺利地拿到涉及神圣之塔和夏莱布防的情报(根据官方最终章初始剧情,凯撒能够做到在没有拿到什亭之匣的情况下,强行启动神圣之塔,进行操控和修缮,而结合白鸟区活动剧情,联邦学生会严格意义上只要资源和技术够,也应具备重建神圣之塔的能力。虽然这使得什亭之匣的具体地位存在了设定上的疑虑或者是BUG,与序章设定可能存在不符,但无论如何,这就是设定),而且尸潮危机导致凯撒自顾不暇,也因此,sensei也没有受到袭击,什亭之匣安全了。
凛失去了会长代理的资格,sensei对此不满意但是没有过多干涉联邦学生会的决定,但凛依旧是总行政官。
花耶接棒并对感染者采取强硬手段,意外暂时遏制住了感染蔓延。
格黑娜小夜曲活动的部分内容提前,主要是场景设置方面,真琴有意安排了一场宴会,而背后其实是主角想引开风纪委以方便基沃托斯大规模内战正式打响。
山海经和红冬开始对D.U.出兵,但是打到最后停战了。(你们也能看得出来本作中山海经和红冬,相较于原作,明显有加强。这是有原因的)
此外,值得一提的是,雪乃与宫子她们这次都有高人指点,对于正义探讨的维度会更高,从“正义不绝对与绝对不正义的讨论”提升到对“正义不充分与绝对不正义的讨论”的层级,从本体论转向实践论,问题不需要会有什么哲学答案,已经不再纠结于正义是否有什么绝对标准,因为最后情节呈现出来这个风向就一个,那就是实践是检验真理的唯一标准。
调月莉音在主角的帮助下越狱,并借助核反应堆技术搓出了战术核弹,并且有红冬工务部接单量产。
虚妄圣所攻略战很快结束了,而最后与佩洛洛斯拉的决战,新增特殊设定(强行逆转恐怖化,在原设中神秘变恐怖不可逆,在这里因为特殊原因设置为可逆),在基沃托斯人民虔诚的信仰祈祷下,其中一个倒下的佩洛洛斯拉再次反转,回光返照为巨鸡佩洛洛(部分参考了迪迦中正木敬吾的小狗盖迪),替寿司机器人抗下了重要一刀。
日奈在终章的戏份基本删了,但是解毒苏醒的日奈传来了更为震惊的消息,色彩致幻,让她看到了平行世界毁灭的惨剧,尤其是关于主角在一周目和普雷线成百上千次破灭死亡的结局。
主角的身体状况越来越差,在支撑到方舟决战前已经开始被迫把止痛药当糖吃。
她的神秘越来越弱,因为基沃托斯这个世界不感谢她。
在与星野分离后,她很清楚......她自己的时间已经不多了,无论结局如何,最后都要做出选择,而这一切仅仅只是为了证明自己。
Key或者说Kei不会发刀(那还用说,vol2.3说了)。
终章由于蝴蝶效应,会加入更多要素,不会简简单单就说啊炸完塔和开船撞方舟干翻普雷缴获黑子和普拉娜就随便结束了,虽然还是有点类似,因为在本时间线普拉娜和被干爆的什亭之匣都不在普雷手上,普拉娜换阵营,除了黑子,色彩这边还有新的底牌,例如僵尸病毒PAX-12等。
结局场景设计会参考BO4僵尸以太结局,表现主角的终极牺牲,不过接下来的刀子不是死人或者为虐而虐,剧情也不会突然来个360度大转弯,综合考虑客官们的平均接受能力,我选择以失忆与离别为刀,慎重铺设剧情。
从少前世界逃亡的新共产国际(私设,与现实无关)借此找到了该世界线的坐标,前来在色彩终章最后救场。
因此相较于官方剧情,色彩终章结束了,后基沃托斯时代将会更加着重强调色彩危机时夏莱与联邦学生会以及各自治区学院所共同做出的贡献,而非进行任何形式的淡化(不知道算不算私设)。
方舟逃生名单(名额25+1人,应到28人,实到27人):
通信指挥——sensei、凛、桃香、步梦、佳代子、日鞠、花子合计7人
QRT01——对策委星野白子芹香绫音野宫5人
QRT02——游戏开发部四小只和优香合计5人
QRT03——美食研究会和亚子以及供餐部合计7人(与官方剧情不同朱莉本次参战)
本作主角——小鸟游星知
日奈
顺序调换情况说明:sensei与色彩白子换位并撤离相当于增加第27个名额,主角未能撤离,与普雷换位
备注一下,作为谜语人的圣娅自己都指责sensei谜语人,其实sensei并不是谜语人,只是不喜欢
色彩的大失败后,这个的基沃托斯将会在黎明后迎来新的秩序、新的希望、新的考验,无论将面对什么,但是这一切均与主角无关了吗?
最后的主旨打算借由混抑郁不得志的地下生活者表述:来自异世界的那些人纵使没有强大的个人力量,却利用凡人的智慧,实现了排山倒海的崇高,无论是字面还是效果意义上,哪怕是无神论的世界,并不是只有夏莱岗位上的那才叫sensei,人人皆可是sensei。
基沃托斯之外不讨论,笔力有限,目前推出的终究是低创MMT,但我也会保质保量不会无病呻吟,不会说太硬核也不会说太甜美,其中也会适当穿插一些搞笑因素,尊重原著为主,我只会尽量呈现一个相对通顺的故事。
原著设定说明:
什亭之匣的密钥一二周目是反过来的,本作序章那里顺序是二周目的顺序,对于普雷的匣而言是一个bug,不过我也可以强行解释,只是PLA在解锁的过程中把密码两段拆分的时候意外摆成了二周目的顺序
圣娅是谜语人,本作中指责sensei和星知是谜语人只不过是缓解气氛的尬黑,实际上只是想不要搞这么多奇妙的比喻。
BA剧情是挖坑填坑同时搞,所以只能在已知范畴里动手术。
本二创我打算艺术加工一下,不会太过在意游戏机制例如相克信息,但不会很云玩家,尤其是在对总力战和大决战的描述上。
明星日鞠是真理部社长,vol2.1优香开口明确提及没有半点掩饰,因此vol2.1这时间点日鞠大概率还是真理部社长,打特殊作战十字神明比纳篇时才提及其给调职,注意不是原著中阿拜多斯色彩终章那边打塔的郊区守护者大蛇。vol2.2中日鞠已经给调职,不过真理部全体在vol2.2依旧在语言上表示仅认可日鞠才是部长,千寻是副部长,措辞表达效果在vol2.1也没有变化。
在本二创中vol2.1时间线,sensei还没有过仲正一花的Trip-Trap-Train活动(这个应该是在vol3剧情过后茶会公信力下降的背景下发生的),因此海兰德学院包括光和望不会害怕sensei风评,更何况本二创中在这个时间节点sensei没戏份。
对于地下牢登的个人评价,他的手段激进,难以评价善恶,只能说是钦定背锅小丑,引导恶性情绪反转星野是为了验证第六古则并完成黑服在一周目的恶性实验,相较于二周目黑服的妥协性,地下生活者明显更为死缠烂打,无论其设定深挖如何,就目前公布信息量来看,退场才是最好的选择,推荐判处终身监禁,剥夺政治权利终身。
葛叶说了,色彩反转之人,永远变不回去,原vol1.3星野也是失去了什么换健康,就和圣娅丢预知力差不多。
PS:哦,对了,说个题外话吧,关于BA这个轻度抽卡游戏,我的感受是,该抽真得抽,FES就是版本答案,哪怕部分关卡情况下被做局打不了。
我倒并不会因为九蓝一金去诋毁阿洛娜,因为明显肝不过别人需求还这么高干什么?青辉石早期还是省不了的,因为抽不中不要紧,至少mz石给角色升星推图,抽卡的首要目的是“打通基沃托斯补给线(bushi)”......没有好的角色和装备,身法再好也推不了图,推不了图就没有咖啡厅额外体力,那就赶不了进度,只能慢慢玩。
只靠低星战神日日夜夜低等级花体力升级凹伤害到最后一秒是可敬的,但终究有极限,毕竟千世明日奈高压表现在水小春以及168出来前是很难受的。
3-24纯不要脸,卡3怪逃课过看起来挺简单,实操能卡几个小时,所以对于普罗大众我看还是无脑168清杂+练度压制算了。
玄学抽卡其实没啥意义,不过是自己安慰自己,要真想好好抽卡,可以考虑错峰抽卡以及后续尽量“无井不下池,不抽非常驻”,新手保护期出彩有可能会偏高,后面会逐渐变回正常,也就是吃井和吃饭一样。出彩有两种动画,一种是阿洛娜中期背景色呈现彩色,明显出彩,另一种是阿洛娜中期背景色还是蓝色,但是签字完档案翻开刷闪光,也就是蓝转彩。