
张力悬念和冲突应该是每一对话场景的核心

但这绝不意味着人物之间需要大喊大叫,打斗,发怒,扔东西和挥动武器

情况绝不是这样的

当然,如果你的故事需要这样的张力与冲突,

你可以这样做

但我们现在谈论的专利悬念和冲突可以是人物之间细微的分歧

也可以是人物口中剑拔弩张的话语

一旦这些话出口

这种威力造成的破坏性要比松开小小的橡皮筋大千万倍

缺乏张力,悬念和冲突才是在手稿中看到的最大问题

他们是三件不同的事情却可以相提并论

因为他们紧密相连——都是场景不断发展变化

缺少了这三种元素

对话就是单调的,无立体感的,乏味的

如你所知

任何作者都承担不了无聊的后果

绝对不行,哪怕只是一句无聊的对话也不行
——张力——写出有效对话的关键——

读者与你塑造的人物产生共鸣,借由他们体验生活

有些故事对我们的生活产生了极为深刻的影响

甚至影响了我们的人生抉择

冲突是故事的核心,对话是冲突的表现形式

没有冲突便没有故事

没有对话冲突便无法表现

如果人物在整部小说中

只是思考他所面临的冲突

那故事读起来会有趣吗

或者人物独来独往的解决冲突而不跟任何人说话,那又会有趣吗

在对话场景中,

随着人物所面临的局势持续升温,

你可以呈现一种两种冲突或将这三种冲突同时呈现

心理冲突,言语冲突或肢体冲突

人物之间在玩心理战

他们怀着仇恨或相互折磨的想法(心里冲突)

他们可以进行激烈或紧张的对话(言语冲突)

又或者他们从事暴力或性行为(肢体冲突)

当冲突达到高潮时,这三种类型的冲突可以在场景中同时出现

在本章中,

我们将大将把大部分的注意力集中在言语冲突上

言语在此被当做武器
好的老师,谢谢老师



加油!加油!冲鸭