
正如我之前提到的,

故事中常见的问题是节奏过慢

但如果故事发展过快,

读者便会感到喘不过气

故事时常会让人觉得支离破碎

有点与人物脱节

人物和场景感觉都塑造的不够充分

导致整个故事有点脱离正常进程

尽管故事不成功的症结通常不在于对话使用过多

但偶尔有人会给我一个故事

让我评价一下

故事的作者认为人物就是没完没了的说个不停

没完没了,喋喋不休

正如我们可以学着利用对话为场景增加动力

我们也可以学着用其减缓节奏,以控制场景
如果对话是为故事加速的手段,那怎样利用对话为故事讲述呢


使用对话通常意味着踩油门

但如果在对话场景之中

故事失去了控制

你便需要踩刹车

你可以通过以下几种方式来达到这一目的

你可以利用叙述,描写和背景

来使场景节奏慢下来

或者你可以让说话慢悠悠的哈利登场

来个急刹车

哈利就是不着急

场景中的每个人都在滔滔不绝的说话

事情持续升温

但重点已经被阐明

现在你想要让节奏慢下来

那么一个说话慢悠悠的人物,可以将其他人物和读者带回当下

你可以使用哼哼哈哈

嗯嗯啊啊之类的语气词

冗长含糊的句子来表明节奏的减缓

你可以加点行动

缓慢的行动

来展现哈利在谈话时在慢悠悠的移动

想象一个老人在阳台上和朋友并肩而坐

聊着钓鱼的事情

那就是哈利

利用对话场景或故事慢下来的另一种方式是

让人物进行理性的交谈

加入较少的行动和情感

而不是较少的张力

张力在每个对话场景中都是必不可少的

无论场景节奏是快是慢

但相较人物情绪激动进行争论的对话而言,

这种对话聚焦冲突或问题的理性一面

因而就会进展的更加缓慢,有条理

正如我之前已经提到的,

你可以通过在对话场景中加入少量的叙述,描写和背景信息

使场景慢下来
好的老师,谢谢老师


