
你在小说中创作了一个又一个场景

每一个场景中最重要的元素就是了解你笔下的主人公想要什么

并通过行动和对话将其展示出来

在整个故事中,

主人公想达成一个目标

于是在每一个场景中

他都采取行动

一步步的去实现这一目标

你在每一个场景中给主人公提出考验,设置障碍

以此推动故事向前发展

也由此提醒我们记得他在这一场景及整个故事中的目标

在每一个场景中,

你都应该提醒读者主要人物的意图

因为这是你吸引读者的办法

并且随着故事的进展,

这会一直吸引读者

利用对话来达到这一目的是非常奏效的

因为人物会把自己的目标大声说出来

这一目标就是出自他本人之口

你可以让主人公闲坐着

思考自己的目标

或者你还可以创作一个对话或行动场景

将他与其他人物置于场景之中

展示他对目标的热情

对话起到展示作用
——下一个知识点——

你只有在场景中安排多个人物

对话才能持续推动故事向前发展

当你使人物处于隔绝状态

他们并便没有交谈对象

也便没有了对话

当然

让人物偶尔在场景中独处

是不可避免的

但人物独处的场景若持续时间过长,

故事就开始变得枯燥乏味

这似乎是许多主流故事和文学故事中都存在的问题

主人公经常在一个接一个的场景中独处,进行自我分析

读者会坚持读一会儿

但漫无边际的自我分析会大大减缓故事的节奏

如果持续时间过长,

你就可能失去读者

因此

在构思你想创作的场景时,

记住

让两个或更多的人物在某种程度上展开对话和行动

因为在大多数情况下,这才是读者最喜爱的场景

对话场景必须在某种程度上始终推动故事向前发展

这一点毫无例外

你一旦发现自己正在创作的对话未能达到这一目的,

之后就要把它删掉

无论这段对话多么有创意,多么巧妙,多么搞笑或多么精彩

你是否曾想过

有没有一种策略能将这三种场景元素

对话,叙述和行动

结合在一起

这样一来场景便能达到平衡

将目的作为其重点

这是我们在下一章中要处理的问题
好的老师,谢谢老师



太爱了!!