大境界:杯盏之境、池尘之境、川流之境、瀚海之境、星尘之境、星海之境、空灵之境
小境界:十阶、九阶、八阶、七阶、六阶、五阶、四阶、三阶、二阶、一阶
小境界是提高最大精神值的
杯盏之境:精神和认知如杯盏之水,量少稳定,能基础感知,将自身的精神伤害抗性从1.0提升到0.81
这境界设定还挺有意思的
池尘之境:精神和认知如池塘,量增但流动滞涩,可施展反侦察感知与广域感知,将自身的精神伤害抗性从1.0提升到0.6
川流之境:精神与认知如江河奔涌,灵动可调,战力质变,将自身的精神伤害抗性从1.0提升到0.5,将自身的灵魂伤害抗性从1.0提升到0.9,且对于克苏鲁或混沌四神的精神污染抗性提高15%
瀚海之境:精神和认知浩瀚如海,能少量预知敌人下一步要怎样行动,可对于某些能力进行精神技能衍生并使用,将自身的精神伤害抗性从1.0提升到0.4,将自身的灵魂伤害抗性从1.0提升到0.8,且对于克苏鲁或混沌四神的精神污染提高20%,针对心灵或精神一类的腐蚀物或病症大量免疫,每秒恢复自身8%最大精神值的精神值,并免疫12点精神伤害以下的精神伤害
星尘之境:精神与认知宛如行星,免疫大多数让自身强行陷入恐慌的物品或生物,自身的攻击速度和攻击间隔不在有限制,反应力提高40%,将自身的精神伤害抗性从1.0提升到0.2,将自身的灵魂伤害抗性从1.0提升到0.6,且对于克苏鲁或混沌四神的精神污染提高35%,每秒恢复自身15%最大精神值的精神值
星海之境:精神与认知庞大如星海,免疫大多数精神控制或压制,完全免疫克苏鲁或混沌四神的精神污染,精神伤害抗性从1.0提升到0.08,将自身灵魂伤害抗性从1.0提升到0.4,可以在战锤世界亚空间来去自如
空灵之境:难以理解并难以认知的境界,并完全免疫精神伤害,灵魂伤害抗性从1.0提升到0.1,且灵魂意识和整个全能宇宙和诸天万界与融为一体几乎无法被抹去,在战锤世界亚空间随意碾压混沌四神,██████████,██████████