(今天周二考试,所以水一章)
问其茗,属性:虚数
命途:【创造】
阵营:*星神*,*创造*
角色简介:名副其实的星神,但是他通过自己的努力去追求「自由」,从[命途]手中抢会了自我。可惜被【欢愉】泡坏脑子了,一天天的不干正事
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角色故事·一
一片虚无中,祂听从不知何处而来的声音,否认了虚无的世界,祂抬起双臂,【创造】的力量顷涌而出。
「我的名字是……「赐」。」
「神说要有光芒,便有了「太阳」。」
「神说要有草木,便有了「新蕊」。」
「神说要有未来,便有了「时间」。」
「吾名创造,「赐」。吾以神的名义,创造……「世界」。」
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角色故事·二
祂似乎想起了自己的“过去”,祂恐惧被命途控制,祂只希望自己能「自由」。
祂向命途发出自己的怒吼,祂不甘心自己永生永世被命途奴役,祂甚至无心欣赏自己创造出来的世界。
「不,不该是这样的!」
「我本不是这样的,我本不应该在这里的,我本不应该被枷锁束缚!」
祂怒吼着,试图让自己清醒一些。
「我是创造星神,「赐」。」
「我创造了一切。」
「我是造物的神!」
「我给世间赐了下来一切,也给世界……赐予了自由!」
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角色故事·三
祂终于喊出了自己的名字,祂想起了自己的名字。
祂与命运的斗争正式开始。
「我想起来了,我不是「赐」,我的名字是……问其茗!」
……
「我允予世界所有一切拥有自由的意志……包括我!」
「我问你……你的名字是……」
「自由!」
「我以创造星神的名义!赐予我,自由!」
「因为我生而自由!」
「命途的枷锁,我必破之!」
「我要拿走我一切,包括我的,命运、灵魂、肉体、时间、记忆……」
祂怒吼着,祂要拿回那些本就属于祂的东西!
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角色故事·四
他看着目前的一众星神,感受着一切受自己控制,问道。
「你们的名字是?」
「啊哈哈哈哈……你好你好,我是阿哈!阿哈!」
「【巡猎】岚。」
「【记忆】浮黎。」
「【智识】博识尊。」
「【毁灭】那努克。」
「【丰饶】药师。」
「您好,我是【同谐】希佩。」
他感觉现在知道不错,他感觉虽然这些星神虽然也还是命途的「奴隶」,但是比以前的祂和【虚无】IX好太多了。
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(均以满级论)
【普通攻击·初涉乐世】
[弹射]
问其茗对指定敌方与敌方随机目标造成等同自身90%攻击,共三次。
有80%的机率为造成伤害的目标随机添加「灼烧」「减速6.66%」「减防6.66%」,「减伤6.66%」「触电」「裂伤」「缠纠」「冻结」中一个,每个目标仅可一个负面效果,但每次添加负面效果计作单次添加负面效果。持续两回合。
削韧·5,战技点回复·1
……
【战技·结良识友】
[辅助]
为包括问其落在内的随机我方角色.随机添加一个下列增益效果:暴伤25.0%;暴率19.99%;攻击25.0%;防御25.0%,最大生命值30%;速度9。
若队伍无法平均使用三个名额,则随机角色重叠使用。
削韧0;耗点1
……
【终结技·欢愉一瞬】
[群攻]
为我方所有角色添加200%防御一回合,然后引爆除问其茗敌我双方所有目标负面效果。
若有角色因此战败,则复活并回复1%生命值。
能量70,削韧0
……
【天赋·天地均平】
[辅助]
当我方任意角色回复至生命上限时,扣除全队20%生命上限,并回复全队49%能量上限。若全队能量满,则增加防御20%(持续两回合),每回合一次。
削韧0
……
【秘技:琉轮染盘】
[妨害]
进入战斗,为随机敌我双方添加共计十个负面效果,并为我方添加随机共计两个增益效果。
……
【额外能力·一:乐子还要继续】
问其茗使用终结技后,敌方全体仍持有的负面效果增加一回合。
……
【额外能力·二·低价赔偿】
若问其茗使用终结技导致我方队友战败,则我方所有由问其答提供的增益效果增加一回合。
……
【额外能力·三·子承父业】
当问其茗击败敌人后,目标所有负面效果由随机目标继承。
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【星魂一·公平对待】
我方全体我们任意队友受到持续伤害时,将完全映射到敌方全体。算作持续伤害。
【星魂二·反复横跳】
问其茗每次对敌方造成伤害都会恢复10%生命上限。不会陷入除持续伤害以外的负面效果。
【星魂三·流动不息】
终结技等级+2,最多不超过15级,普攻等级+1,最多不超过10级。
【星魂四·逆反开场白】
敌我双方持续伤害每被引爆一次,问其芬获得一层「拟造」,每一层「拟造」会使我方全体效果增加10%,可需5层,持续一回合。
【星魂五·付诸一切,夺回】
战技等级+2,最多不超过15级,天赋等级+2,最多不超过15级。
【星魂六·我不曾悔】
使我方对敌方持续伤害增加150%。
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后面语音的回头有空再写(水)了