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第三十六章,第六关,对战魔法巫师,的总结

火柴人战争三:开局重生为CG靠用大饼忽悠大众

除了主角,其他人除了主角,其他人不会用混沌巨人或者奴隶巨人。

对了,新增两名极速型巨人,极速混沌巨人,极速型奴隶巨人。身高相当于遗产快速巨人的缩水了,实际上说,他们是精英巨人,也不为过,攻速翻倍,属性还不降低。

但是出现了两个微型巨人,微型混沌巨人,微型奴隶巨人。身高缩水了2/3,其实就是正常兵种的体型太小了,但也看着好可爱

微型混沌巨人,255血量,攻击力,5.32(+3.76H)

微型奴隶巨人,210血,5.33+30%

别看这两个巨人这么小,虽然没有击退效果,但是每一次攻击都能让敌人倒在地上两秒,无法起来,关键是他们攻速还翻倍!尤其是奴隶巨人,翻倍的攻速,甚至比弓箭手还快。

而且中心伤害也能触发,不过,攻击人数减半,不然伤害也不会这么高。

记住,中心伤害只能触发,一个单位并不是所有敌人都能触发中心伤害,中心伤害顾名思义都是中心了

微型巨人变成中心塔里的兵种了

不仅如此,中心塔还会诞生其他兵种

更加完善了

狮鹫大帝,除了伤害翻倍,其他额外伤害增加的全通通转化为生命,预计后面是7500万多了

还有小型混沌巨人,小型奴隶巨人,身高是正常兵种的两倍,混沌巨人1360血,攻击力1.36倍乘以。奴隶巨人1120血,攻击力1.36倍。

同时,自带50%的弓箭手减免,且不受众。但是因为模型的问题,敌方的人机模式,混沌巨人出现的实际上身高却高达正常单位三倍身高。而且敌人并不会携带巨人变大术。

他们的数据实际上是小型巨人。

零恃嗯,第六关类似于打魔法巫师,魔法巫师啊,这个兵种一看就知道非常强大,400黄金,400水晶,这种价格足够劝退许多人了,当然,敌方目前,最强混沌兵种混沌巨人,1500黄金,1360血,48(+34H)。

零恃这这一关,我们要应对的是魔法法师,同时有六道墙,六道墙,每一道都有奴仆把守,第一道有五个,第二道有六个,以此累加

零恃不过我们都有打巫师的操作,这不是对战对战模式里,巫师会套盾,但这里不会,所以这里的巫师格外的好切,哪怕疯狂模式下,对面是满配巫师也就这样。

敌方也拥有了巨人变大术,但是巨人变大术每升一级,仅能提供15%的生命加成。三级后额外获得一个攻击人数。

零恃我会给你们弄一下通关教程,首先这样这样再那样那样

零恃好了,反正第六关通关后

零恃我们得到了辉煌,法术精通,巫师

木目前第六关就更新到了这里

零恃我们现在来解析一下,雷霆法师马吉雷斯的人物介绍

零恃他,出自于雷霆法师里最强大的老者

零恃他所在的地方名为电流之都

零恃这里面有大把学习魔法的人,正在学习

零恃关于镰刀手阿雄是怎么和马吉雷斯混合在一起,或者两个人成为好朋友,倒是挺奇怪的。

零恃对了,更新了每日任务

芙兰朵露更新了每日任务吗?那我来让我玩一玩

芙兰朵露嗯,他这关显示,大量的雷霆法师以及雷霆巨人登场。

零恃对了,新版本的雕像50%的远程减伤变成了70%的远程减伤,雕像更能扛了

芙兰朵露哦哦哦,这下子雕像终于不怕被标记消耗了

芙兰朵露你知道吗?有个老六凯特楚

芙兰朵露就是中端局狗流,这凯特楚,他把剑标记了我的雕像,后面所有的弓箭手一起攻击雕像

芙兰朵露之前有50%的减伤,所有弓箭手连续攻击两下,这样的情况下,我的雕像还是能被磨将近1/10的血被磨去好厚的血😓

芙兰朵露这下多了20%减伤聊胜于无吧

零恃其实这么说的话😒,似乎似乎70%的减伤作用于自家雕像,敌方的雕像似乎还只有50%的减伤

零恃不知道CG又在干什么?

零恃那开膛鸟的bug一直保留到现在,就是只要是跑到边角就会卡死,他就是不动,只会一直在那晃晃悠悠,新版本倒好,修复了,但没完全修复,他就是卡在那里也会攻击,但是用撤退按钮,这开膛骑手也走不了,只会在那里一直攻击,就是晃刀

芙兰朵露哦,开膛骑手啊?高端局里,如果开场起手,bug能修复的话,估计人均开膛骑手,可惜了

零恃对面的混沌巨人倒是帝国的模型,就是他那个上面血量看着挺吓人的,不过足足有32格,他如果血量他就是剑客的16倍,但是格子数量却也是剑客的16倍,这一点就很不合理

零恃所以说实话,这血条看着吓人,但实际上打起来也很快掉血了

零恃不过巨人变大术似乎不会影响他们的血量,格子数量,看来这巨人被设定好这样了

芙兰朵露开膛骑手750黄金,比起巨人来说,他只要一半黄金

芙兰朵露他的血量高达980点,占人口仅八个。

芙兰朵露不过现现在火柴人战争三中型留派,到时各种百花齐放

芙兰朵露有各种各样的流派

芙兰朵露反倒是矛士,已经已经淡出了大众的视野了

芙兰朵露

系统唉,主人,你新版本怎么又把铁匠回调了?

CG那倒确实,现在没多少人爱用铁匠铺了,因为减半

CG返还1/8的黄金,击杀敌人后才增加12黄金。

CG因为没有铁匠铺,导致现在矛士奇弱,比忍者好一点,说实话,这忍者之干脆给删了,两个忍者38秒,但是要的资源就是一个巨人了,你说说,你觉得呢?你觉得为什么,忍者,那么难招募

CG不过现在主流前排都是伏兵,拳击手,盾兵,死斗骑士……幽灵船员,刺客,混沌剑客,血刃剑客,

CG但是强悍骑士还行,典型的狗流代表了。

零恃新版本,有更多的选择后,大家都会选择这些兵种和那些兵种

零恃不过我这有一些兵种,是否太超标了?

零恃他们一个个,不是霸体,就是位移,个个超标

零恃拳击手,强化平a时,有一段是位移,直接冲锋到前段,如果是弓箭手的话,距离近会被拳击手一下子突进到深前

刺客,这玩意,1.5移速,这玩意他是直接绕过重甲兵的

怎么说呢?

零恃这刺客是真的离谱

零恃你猜我昨天玩了一把狗流,你猜猜怎么样?

零恃使用技能消失了,直接闪身出现在弓箭手后方

零恃刺客少,弓箭手能处理掉,刺客一多,弓箭手处理不掉

拳击手,他的霸体持续时间更长

CG重甲兵,在新版本里,基本上会被巨人强制击退了,多个混沌巨人,不存在矛士硬顶着。

CG敌方混沌巨人除外

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