“副本为PVP模式新手副本,时常:三天,第三日晚八点整公投后结束。
副本阵营:客人VS鬼
客人阵营获胜条件:公投出所有“鬼”或完成所有个人任务。
鬼阵营获胜条件:杀死“先知”或淘汰五名客人(鬼杀人需通过常规方法,不是系统内投票)
注意:个人信息面板仅本人可见,不可通过展现信息面板判断阵营。
三日后若无阵营获胜,强制开启集体模式。
集体获胜条件:献祭过半人数或副本探索度超过60%(目前本副本最高探索度:54%)。
公投时间:每晚八点整,被公投的玩家三秒后处决(紧急投票每人可发起一次)。
“先知”为客人阵营特殊身份,每晚九点可选择查看任意一人阵营。
游戏——开始。”
播报完毕后,场上一时无人说话,像是在接受这庞大的信息量。
“这么多获胜条件,该说不愧是新手副本吗?”易青山嘲讽地笑了笑,“我直说了,不要考虑集体获胜,不现实。淘汰过半人数,往好了想,是系统给你们兜底,别都死了,往坏了想,就是为了引导互相残杀,强者胜出,显然,你没法保证你能够活到最后。至于副本探索度超过60%,听着只比历史最高高了六个百分点是不是?如果我说,这个历史最高是目前新人榜榜一,也就是两个月内所有新人中积分第一名打出来的呢?我话以至此,你们慎重考虑吧。”
说完他便不再开口了,倚着椅子后背沉默着。
“易哥的意思是,我们只能选择阵营对抗?”张和原本想的就是杀死六个人结束游戏,一瘸一小,两个女的,再联合几个人把剩下两个一杀,速通游戏。虽然通关积分不高,但是不存在被公投搞死的可能。听易千山这话,自己是搞不成了,毕竟场上论杀人最轻而易举,当属这位总榜玩家,全服排行五千以内的易千山。于是只得心虚一笑,“那,阵营对抗,我们客人也是占优势的嘛,9V2,况且还有“先知”,鬼想杀五个人可不容易,我们只需要保护好“先知”,找不出鬼就拖着他们,我们把任务做完就好了。”
陆眠闻言无声地笑了,话是这么说,但是,“先知”的身份必须全程隐藏,鬼不能知道,意味着客人同样也不能知道,只有被“先知”验出属于客人阵营的人可能会知道,可是知道又有什么用呢?那位“客人”可能会拼死保护“先知”吗?
所以这是个无解的局,“先知”注定只能在不让他人猜出身份的前提下,向外界传递身份信息,并且要不被鬼注意保证被杀的不是自己。太难了,只要客人阵营拿到先知身份的人没这个能力,鬼赢起来就很容易了。
但是,“鬼”阵营想赢真的容易吗?
鬼要杀人,必须亲自出手,不能通过系统投票等方式处决,然而,只要出手,就等同于杀人的同时要处理案发现场,做好不在场证明,算好案发时间......以上种种,对于一个之前处于现实社会里生活的普通人来说,真的可能吗?
并且,副本要求是“淘汰五人”“杀死先知”,意味着那五人可以是出于任何原因死的,包括且不限于做任务,公投,被杀。“先知”却必须是被杀死的,也就是说,“先知”出于其他原因死亡,等于获胜条件之一作废,那是不是说明,鬼还得尽最大可能保证客人不在做任务时死亡,公投出去的人一定不是“先知”呢?
两个阵营的获胜条件都矛盾且苛刻,按陆眠的想法来看,这已经远超了新手副本难度,除非……
系统从始至终想要达成的结局就不是一方阵营获胜。