白举纲:这次我都知道了,我就是守财奴我绝对不会给任何人借金币
火树:别
我觉得我是那种吸收各种帮助结合的一个功能,接受帮助,接收信息


好好好,接收信息,你呢昕姐?
吴昕:我擅长捡漏,我感觉我每一分都是捡漏得来的,就是你知道自己的长处之后,感觉今天这个游戏就比较有方式应对它,好吧,今天听起来是个人战朋友们
也就是个个人战

大家加完油开始进入游戏时空
(不在写那个1⃣️的后续了)

请进,感觉回家了
森林的那种大桌子

还挺全的呢
火树:这些都是什么?
看懂的谢栖依旧沉默

选号入座吧
谢栖再次老位置!
座位如下:
①刘昊然、②火树、③石凯、④吴昕、⑤奥利、⑥周笔畅、⑦白举纲、⑧郭文韬、⑨谢栖
‘全员坐落’
白举纲:这是什么游戏?
大家都在熟悉游戏规则,而谢栖继续不知道记一些什么

禁闭逃杀
“为各位玩家介绍游戏规则--禁
闭“逃杀”游戏规则”
“禁闭逃杀游戏规则
禁闭逃杀游戏规则
〖本场游戏,玩家作为地下城各个分区的“代表”,需在两栋建筑物中秘密移动,争夺物资,用各种策略削减他人的生命值,游戏结束时生命值最高的玩家获胜〗
游戏初始设定:
每位玩家初始有10点生命值,生命值上限为10,每位玩家初始有10点基因,十点基因需分配至武力、速度和负重三项属性上
(武力决定攻击力及战斗结果)(速度决定移动步数)(负重决定可携带的道具卡数量)
游戏开始前,玩家自行分配基因点数,组成自己的基因面板,点数需全部用完然后每位玩家秘密选择自己的出生房间,若多名玩家选择同一个出生房间,将触发战斗或乱斗
“战斗机制:若有两名玩家停留在同一房间.将触发战斗,若大于两名玩家停留在同一房间.将触发乱斗,武力值最高的玩家生命值不变,其余玩家将扣除与该玩家武力值之差的等量生命值,触发战斗或乱斗的房间会被公示。”
“移动机制:玩家以上一轮所在房间为起点,移动至步数范围内的其他房间,相邻的房间需消耗一步,不同楼层需要通过楼梯上下,不同楼栋需要通过廊桥或搭乘直升机前往。”
“负重机制:所有道具卡都需要负重才能携带,1张道具卡需要1点负重,游戏共6轮,每轮分为自由阶段、行动阶段和结算阶段——
(自由阶段:玩家将随机抽取一张顺位卡决定当轮"行动阶段"的行动顺序,随后可分享信息指定策略,并进行交易顺位卡和道具卡,卡牌交易仅限在自由阶段进行,若持有的道具卡数量超过自身负重.则需要在该阶段结束时调整至负重范围内)
(行动阶段:玩家按照顺位卡的顺序依次进入行动室.以上一轮所在房间为起点移动至步数范围内的其他房间,移动完毕后可进行相应行动,如使用房间的特殊功能,抽取、使用和丢弃道具卡,随后玩家需选择一个楼层投票,票数最高的楼层.将成为“毒气”楼层,若平票最高.则均成为“毒气”楼层,若已成为“毒气”楼层不能重复被投,“毒气”不会自行消散,每轮停留在“毒气”楼层的玩家.将在结算阶段扣除相应的生命值——第一轮扣1点“生命值”第二轮、第三轮扣2点“生命值”第四轮、第五轮扣3点“生命值”第六轮扣4点“生命值”,行动结束的玩家将进入会议室等候.无法与未行动的玩家交换信息。