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无聊兼枯燥的规则

倒映在光中的梦

点开小问号后,楚映看到了关于“梦″的规则。才发现系统是真的很不想玩家出“梦″。

开头就是:请注意:该规则并未完善,还需玩家在副本世界中继续进行探索。

楚映:“......″

规则:

一、玩家会在12点时进入“梦″。有10秒的时间自由选择“是否进入副本世界"。选择“是"则会进入副本世界并通过挑战获取灵币积分和虚拟积分;选择“否″则会留在“梦″的主世界中,过正常夜生活,享受宁静的夜晚,体验普通的夜生活,系统将不会提供任何积分奖励,但在主世界中,玩家或怪物可以与其他人进行交易,从而获得灵币积分或一些独特的物品,这些可能是系统商店所无法提供的。(在主世界任何人都不能对其他玩家或怪物产生伤害。第一次入“梦″的玩家或怪物并无权进行该选择。)

二、这是个强者生存的地方,玩家和怪物都会拥有个人等级:

A级:最高级别。升级条件为拥有一件高级武器和一个高级技能,电子地图对应的颜色为红色。对应的灵币织分和虚拟积分均为35;

B级:升级条件为拥有一件高级武器和一个低级技能,电子地图对应的颜色为橙色。对应的灵币织分和虚拟积分均为30;

C级:升级条件为拥有一件高级武器和无需拥有技能,电子地图对应的颜色为黄色。对应的灵币织分和虚拟积分均为25;

D级:升级条件为拥有一件低级武器和一个高级技能,电子地图对应的颜色为绿色。对应的灵币织分和虚拟积分均为20;

E级:升级条件为拥有一件低级武器和一个低级技能,电子地图对应的颜色为青色。对应的灵币织分和虚拟积分均为15;

F级:怪物的初始第级。升级条件为拥有一件低级武器和无需拥有技能,电子地图对应的颜色为蓝色。对应的灵币织分和虚拟积分均为10;

G级:玩家的初始第级。怪物失去自主意识,由系统控制。电子地图对应的颜色为紫色。对应的灵币织分和虚拟积分均为5。

三、玩家会在杀死其他玩家或怪物后获得其对应的积分作为奖励;然而,在怪物之间,通常是不允许自相残杀的。如果有怪物战胜了它的同类,并导致了失败者的死亡,那么它将会受到惩罚——根据被它杀害的怪物的对应积分,相应地减少自己的积分。(特殊的怪物间可以相互残杀,如:由系统数据造出的巨型泰担类怪物、由系统控制的G级怪物、少许拥有伤害怪物权利的怪物)

四、灵币积分:用于升级技能、武器或者去系统商店购买道具或者在主世界进行交易;

虚拟积分:累积到一定数量就可以出“梦″。

五、副本世界刷新的所有怪物加起来的总虚拟积分等于所有玩家加起来的总虚拟积分。

六、副本世界分为高等副本世界和低等副本世界。一个副本世界上都会拥有很多小型副本,即可以去挑战也可以不去。

当玩家个人等级为A~C级时会被分到高等副本世界;

当玩家个人等级为D~G级时会被分到低等副本世界。

在探索高等副本世界时,玩家和怪物将会被赋予一项由系统随机生成的附加属性。当成功通过了小型副本后,将有更高的几率获取到强大的技能和稀有的武器,这些奖励的级别也会比较高。而在高等副本世界中活到结束,玩家将获得30枚灵币积分以及同样数量的虚拟积分,作为奖赏。

在探索低等副本世界时,并不会增加附加属性。当成功通过了小型副本后,将有几率获取到技能和武器,这些奖励的级别只有低级。而在低等副本世界中活到结束,玩家将获得15枚灵币积分以及同样数量的虚拟积分,作为奖赏。

(在高等副本世界上的小型副本里挑战成功后也有万分之一的概率可能获得一个专属神兽,不过目前来看,整个“梦″里也只有两只)

注意:玩家活到副本世界时间才能获得积分奖励,没有组队的怪物只有杀掉全部玩家才有积分奖励。但组队的怪物在此权利上会与玩家相同。若队伍中的玩家全部死亡则队伍解散,怪物在此权利上就会与没有组队的怪物的权利相同。

七、玩家可以和其他玩家及怪物进行组队,在对方同意后会在个人系统上形成队伍。下次进入副本世界时,就会把选择进入副本世界的队员被一起刷在同一个大家都没挑战过的副本世界及同一个地方上。

注意:怪物与怪物间不能进行组队,组队申请只能由玩家收出。

八、在玩家没有队伍或者队友都去了主世界、没有选择进入副本世界的情况下,存在整个副本世界只有一个玩家的可能。

九、没有进行组队的怪物可能会被分配到小副本里当怪物也可能会像玩家一样在小副本外自由游荡。

十、选择留在主世界的怪物会进行第二次选择:“是否随时接受进入副本世界″。

选择“是"的怪物会立刻获得30灵币积分,并在系统需要时随时被刷进非12点刷新的副本世界;(如:进“过去之门″后的意外刷新)

选择“否″的怪物并不能获得灵币积分,也不会被传去别的副本世界。

十一、每个玩家在挑战副本世界时,都可以在自己的系统内找到“过去之门",其作用为回到以前挑战过的一个副本世界,时长最多为一个半小时。

十二、当副本世界存在玩家榜第一或者怪物榜第一时,时间到一半后会出现由系统数据造出的泰担类怪物。

十三、系统开局会先提醒该副本世界上的最强怪物等级、该世界上的怪物榜前十(没有就不报)、A级的怪物有多少(没有就不报);

再提醒该副本世界上的最强玩家等级、该世界上的玩家榜前十(没有就不报)、A级的玩家有多少(没有就不报)。

十四、若玩家与怪物建立了关系(队伍关系不算),怪物可以选择与自己建立了关系的一位玩家并跟着该玩家回到现实世界。无任何关系的怪物在白天时,只会留在主世界生活。

十五、玩家死亡,在现实世界也会死亡;

怪物死亡,会被进行降级,当降到G级时,怪物将不再拥有自己的意织,其由系统控制。(在一些特殊情况下怪物将会和玩家死亡一样,消失)

十六、玩家在到达A级时,即可选择是否要继续留在“梦″中。

选“否″,则会获得一具健康的身体回到现实世界,并不用再进“梦″挑战副本世界。

选“是″,会继续留在“梦″里挑战副本世界,直到虚拟积分到达一定数量,即可获得不死之身,长生不老、百毒不侵之躯,并获得一次许愿机会。在系统能力范围内的愿望,系统无权拒绝实现。

当玩家许完愿并实现后即可出“梦″。(出“梦″无需许愿。)

怪物转化为玩家需要的虚拟积分数量与玩家许愿后出“梦″到达的数量相同。怪物转化为玩家后直接为A级,但是只能通过许愿后出“梦″。

注意:目前还没有玩家和怪物的虚拟积分到达许愿后出“梦″的数量,因此具体需要多少的虚拟积分才能许愿后出“梦″,还待玩家和怪物继续探索。

十七、只要能活到副本世界时间结束,就是总规则。

再下面,就是占了半个大屏的“活下去″。

楚映看着那三个字,总感觉在哪里见过。

哦!这不是早上在江渊电脑上看到的那个......那个什么,他忘了。反正他见过就行了。

楚映其实挺不喜欢被瞒着的感觉,比起前方的未知,他跟喜欢把一切都清楚的掌握在自己手里。

楚映退出那篇枯燥无味的规则,对着屏幕桌面上的“玩家楚映升级为C级玩家″沉默地想着一些事。

直到最后也没能想出个什么来。

“副本世界时间结束,恭喜玩家活到了最后。″

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