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第二章设定

光而相遇

设定

1.我们被他们叫做玩家。

2.玩家控制光之崽种时,看见的是游戏建模,而我们下线后,他们是二次元形象。

3.光之崽种没有性别,但都是男性样子。

(光崽是平胸唉(๑乛◡乛๑))

4.我们操控的光之崽种被皮皮虾撞,只会掉翼,光崽会感受到虚弱感

(想起伊甸献祭打个步子比蜗牛还慢,成小黑样子感觉特别虚弱的样子)

而玩家下线以后,会变成真实伤害,不掉翼,心火熄灭有拜濒临死亡的痛感,却不会死去。

5.雨林的雨,玩家操控时,只是掉能量,另一边,路在身边有痛感。

(感受痛感,缓解痛苦)

6.我们动作栏里的魔法,光之崽种也可以使用,但是特别麻烦。

光之崽种不会随便使用玩家的魔法。

(每一次看我物品栏里的魔法,总感觉少了某些魔法,尤其是长头发药水〖光能药剂〗,还有除虫剂〖射冥龙那个魔法〗)

(可能是自己用了,但是没有意识到吧)

7.前期衣柜无法使用,基本上就是我们下线,崽种就穿什么

(要是上线突然发现自己的光崽衣服换了,还是很诡异,很bug的)

后期可以使用衣柜,玩家上线以后,会自动变回我们下线前穿的衣服。

(昨天上线时,我发现还在读进度条,发现我的光崽什么也没有穿,就是我们刚刚登进游戏的萌新头无翼样子,之后随着进度条增加,光崽的衣服才出现)

8.星盘只能晚上看见好友和先祖的星星,其他时候看不见。

和我们玩不一样,我们是有图标的,但他们得站在星盘上抬头望天,找到好友毕竟因难,位置随机变化。

9.没有玩家操控情况时,很难串线,跟“光之旅人”的机制差不多。

所以原本房间里有多少崽,就有多少,全图可以有80个崽上限(完全没有我们这里聊着聊着就串线的情况)

10.蜡烛无烛火,光崽就是想在你不在线的情况下帮你跑图,有不可以。

蜡烛只是单纯的充能工具。

11.蜡烛光崽可以掰下来。

我们可能因为光崽掰下来的蜡烛少几滴烛火。

(谁关注自己收了几滴烛火啊)

12.双人门,光之崽种一个人的话,一般都是从旁边的一撮蜡烛里掰下一根或两个。

身高足够,腿够长的,一手一根,以一个高难度动作点火。

身高不够的,emmmmm......他们选择沉默。(手动狗头)

暴力一点的,自己把蜡烛用力一戳,把蜡烛镶嵌在那个能量石上(不知道叫什么玩意)。

13.光之崽种也会把蜡烛放回去。

14.要是被拔下来的蜡烛弄丢了(比如那个镶嵌在门上的蜡烛......)或者没有放回去的,十天之后会长重新出来。

15.玩家看不见没有玩家操控的光崽,但没有被操控的光崽可以看见控制的光崽。

一个是游戏建模,一个是二次元。两种不同的画风(狗头)(๑乛◡乛๑)

(明明房间人没有满,为什么会显示好友的房间满了呢?)

(因为这个,设定,没有被操控的光崽跟着他变了一个画风的好友在)

16.可以选择跟随对方,因为串了就找不到了。

17.两个光崽玩的好好的,某一方玩家上线,另一个光崽可以回遇境找到对方。

18.光之崽种不需要睡觉。

19.有时候,玩家做的动作,会让他们感觉到非常羞耻。

20.刚出生的光之崽种不是什么完全不懂。

21.刚出生的光之崽种,都是“走地鸡”,不会飞,容易脸刹地。

22.光崽从高处摔下来,不会有事,但是会感觉到痛。

23.光崽八人们是唯一最容易串线的地方。

无法加好友,所以他们都是好聚好散,不舍是有的。

24.雨林可以免费提供雨伞,进入雨林地图就有了,出地图消失。

25.在光崽的视角里,有一个倒计时(十天),归零化作星光,回到星盘的小黑屋沉睡。

26.欧若拉季那个可以有很多人的,emmmmm.....还没有想好(º﹃º )

27.玩家在光崽心火熄灭下线,光崽就会被强制回到遇镜。

.......................

目前就这么一些,大家有没有什么思路

( ・᷅ὢ・᷄ )

(⊙ᴗ⊙)

(• ̀ω•́ )✧

(。˘•ε•˘。)

(๑⃙⃘´༥`๑⃙⃘)。

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