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浮生若梦24

叶罗丽:浮云遮月

“不好玩,一点也不好玩。”

  奇梦跺着脚,大地没有想梦境那样随着她的心意发生任何变化。

  现实世界的规则太坚硬了,什么都改变不了,奇梦气愤的捡起一颗石子扔进水里渐起水花。

  奇梦坐在小溪便看着水中自己的倒影眼睛一亮站起身:“我要改变自己,一直保持一个样子太无趣了。”

  她改变不了现实,那么玩她自己总可以了吧,改变自己应该比改变梦境简单多了。

  把自己变成什么好呢,莫比乌斯环,跳跳糖,一本会自动翻页的书,书里面能跳出一朵朵棉花糖?

  好像都太无趣了,一点新意都没有,太稳定了,为什么不能不听的变化,想变成什么就变成什么。

  奇梦控制着自己仙子形态,回想着那些最荒诞的梦境场景,将梦境之力运用在自己身上,改变自己的形态。

  “啊,我碎了!”

  奇妙惊呼一声,不是恐惧害怕而是兴奋,一种失去束缚可以随意变化的兴奋。

  很显然奇梦高估了自己对梦境的掌控力,把自己分裂成了碎片。

  这对于其他仙子而言是一种毁灭,但对于奇梦而言是一种随心所欲的游戏。

  那带着奇梦核心意识的碎片开始去捕捉其他碎片重新融合。

  在这一刻三道法则意识悄然降临。

  混沌法则欣赏这奇梦拥抱混沌的犹如回归的兴奋。

  创造法则看着奇梦在重新创造。

  不确定法则喜欢奇梦融合时摈弃原本形态拥抱未知的恐惧玩乐。

  三个之力将这片空间保护起来,将碎掉的梦境碎片不至于消失,她们围绕着奇梦看着她重组。

  混沌法则:对就是这样,不要管其他的,不要符合规则,让秩序见鬼去吧,拥抱混沌。

  创造法则:创造是从无到有,不要变化见过的,要试试创造新的,要不要加一点有意思的东西进去,比如把时间编织进去,成为一条可以倒着走的时间。

  不确定法则:不要去想我要变成什么,那太无趣,随心所欲,谁也不知道下一秒不会变成什么样子那会充满不确定的乐趣。可以变成即存在又不存在的东西。

  对于旁人而言这或许是考核,可对于奇梦而言这就是有人给她出了一些好玩的注意,让她可以尽情的玩乐,几乎瞬间奇梦就被蛊惑了。

  “我要创造从来没见过的样子,连我自己都不知道会是什么样子的样子,那样才好玩,可以自由随意组合,想变成什么就变成什么,变成我也不知道是什么的东西会更加好玩。”

  奇梦不同的重组打散在重组,她没有刻意的去按照法则的建议去做,因为那样太无趣了。

  奇梦不停的尝试新的变化,每一次变化完就重新组合。

  会唱歌的云,一颗思考自己是什么的石头,不断重组坍塌的山脉。

  而三个法则看着奇梦这不按规则出牌的样子并不生气。

  不确定法则开始翻滚声音中透露这愉悦:这,这简直充满了不确定。

  混沌法则:混乱,无序,未知将会充满乐趣。

  创造法则:在尝试更多新的可能。

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