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【人物面板与战力分析】少年 白栗

创世物语设定集

大家好,我是诺瓦,人物面板与战力分析是给大家和作者们提供参考的实际人物表现还要以剧情决定,也许【人物面板】这个系列会剧透一些角色也说不定,但是大概率不会,暂且就是这样

那么首先以人物的面板属性来分辨

其中分为“战斗属性”和“性格属性”

其中战斗属性有【力量】【速度】【反应力】【爆发力】【耐力】【格斗术】【意外性】【意志】【精神力】【能量上限】这十种,其中以普通成年兽人族的平均水平为“1”也就是一个单位,并无满分一说

性格属性则是【沟通】【勇气】【温柔】【热血】【沉稳】以及其他个别【不稳定评分】,以正常同龄人平均值为“5”总分为性格属性的数量乘十,每个性格属性的满分是10,不过如果为了体现出特殊情况比如说过于有勇气就可以用11分体现,还有很多特殊性格是根据人物本身性格属性添加的,比如说【行动力】【坚定意志】之类的,理论上可以无限添加,但是我会保留几个体现的更为明显的

现在给白栗的少年时期评个分吧

首先是战斗属性

【力量】0.7

【速度】1.5

【反应力】2.6

【爆发力】1.9

【耐力】2.4

【格斗术】1.3

【意外性】1

【意志】9

【精神力】2.2

【能量上限】3.6

【综合评分】26.2

力量嘛……因为白栗还小,有些瘦弱而且还是猫族兽人……不过战斗经验还是有的,考虑了一下选择给到0.7分

速度反应力和爆发力属性……白栗是猫科,速度自然不差,反应力和爆发力就更不用说了

耐力属性是跋山涉水练出来的,比起其他成年兽人白栗也算走过很远的距离了,而且有时候还要在几乎用尽体力的情况下战斗……已经练出来了

格斗术属性是白栗打架练出来的,单纯的打架,嗯(确信

意外性这个属性很重要,这代表着他的战斗智商,白栗未经世事,所以与普通成年人差不多没啥问题

意志力9是因为白栗经历过父母离开,村庄毁灭,甚至亲自杀死兽人,杀死野兽才定分为9的,仅仅代表个人观点

精神力2.2,精神力一般来说代表冷静的头脑与精神攻击的抵抗力,可以通过情绪爆发和经历事件成长

能量上限,指身体里最多可以容纳的能量,如果不会主动使用的话是没有【能量控制】这个属性的,也就是说能量控制属于附加属性,不是必要的

然后是性格属性

【沟通】0.2

【勇气】1

【温柔】3

【热血】9

【沉稳】0.6

【对自己的认可】0.1

【梦想】10

【行动力】11

【综合评分】34.9

沟通属性是因为白栗基本没和别人沟通过所以就给了一个0.2

勇气和温柔我估计争议比较大的是温柔属性……拜托,上一个这样的还在木叶村扛米

他没让世界感受痛苦就已经够温柔了

身为小孩子的白栗热血和沉稳属性自然不如大人,对梦想的执着也让他的【梦想】属性抵达十分

行动力和对自己的认可……白栗的行动力还是蛮强的毕竟他说走就走,旅行了这么长时间,但是对自己的认可就有点一言难尽,因为他并没有感受到自己存在于世的价值,所以给了个聊胜于无的分数,给0.1完全是因为他没郁闷到自杀

战斗属性和性格属性看似没有关联但其实是相辅相成的,【意志】这一属性同样也能反映到生活中,所以……暂且就这样吧,这些属性仅仅是我的个人观点,还要看其他人的观点,他们是否认同

但是每个人物面板都是最终结果,所以还是有一定参考性的

接着是战力分析

白栗的力量属性就注定现在的他不适合当一个冲在前面硬碰硬的角色,但是出色的速度,反应力,耐力和爆发力足以让他成为一个刺客或者进行长途奔袭出色的意志力和精神力也让他在战斗中能更加清醒的思考

但是他现在的实际战斗力不怎么样就是了,虽然不怎么样也有超出普通成年兽人平均分两倍的数值,还是很难缠的,对比现在的人类世界也应该是拳王的级别,一个打十个那种,兽人们的身体强度实在高出人类太多太多,不过目前为止,白栗的格斗技巧还不够,几乎所有的攻击手段都是刀剑一类的武器,如果不拿刀的话就减少了接近一半的战力

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