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正文及fdh官方设定(第二版)

论fdchara厨穿到ut这些事

*shifty推开了遗迹的大门

chara蹲在草丛中

fd!charayep,搭档终于来了。整天在这里等着累死我了。必须让小镜子给我买巧克力补偿我

chara瞬移到了shifty身后

fd!chara漂亮的镜子。难道你不知道怎么和搭档打招呼吗。来转过身和我握手

*你握住了chara的手

puuuuuu(屁垫声)

fdh!shiftypfff

fd!chara你好鸭,漂亮的镜子。我是chara,我知道这些话你肯定已经听过很多遍了,所以就让我们跳过那些老套的流程吧

fd!chara搭档,我呢想让你给rei一个惊喜。我知道这种事情你肯定已经做过无数次了,但看在我的面子上再做一次好吗

chara用漂亮的眼睛看着shifty,shifty被萌到了。答应了

chara牵住了shifty的手,走过了桥

fd!chara来,搭档。你躲到那盏形状不怎么便利的灯后面

asriel快步走了过来

fd!asrielchara!你又在这里偷懒

fd!chara没有啊。rei。我可是在很努力地工作呢

fd!asriel你不要骗我(跺脚)我可是不所不能的神

fd!chara你知道的rei。我可是懒到骨子里了。

chara眨了眨眼

(注:懒骨头的英语单词是lazy bones而懒汉是lazybones)

fd!asrielchara!你又讲你那双关了!

fd!asriel还有!你是不是又叫我rei了!

fd!chara没有啊,兄弟

fd!asriel我想不明白。为什么像我这样的神,会有一个像你这样懒惰兄弟

fd!chara哇偶,听上去你很努力哦。身上每根毛都在努力

fd!asrielchara!你又讲了一个双关!

fd!asriel我不管你了,我要去布置我的迷题去了

fd!chara等一下,rei

fd!asriel怎么了

fd!chara出来吧,搭档。surprise

*你从台灯后面出来

fd!asriel纳尼,那是一个和你一样的人类吗

fd!chara是的呢

fd!asriel人类!我无所不能的神!艾斯利尔逐梦!要考验你!

跳过迷题和其他的玩意,懒得水lol

时间来到了晚上

chara望着shifty

fd!chara所以……你想像以前那样住我家里?

fdh!shifty嗯哼

fd!chara我可不会这么容易原谅你的。除非……

shifty把一块巧克力塞到了chara嘴里

fd!charahuh。还是你懂我。看在你是我男朋友的份上,我就原谅你啦。

*chara带着shifty来到了自己的家中

fd!chara就像你知道的我的房间只有一张床

fdh!shifty我们两当然是一起睡啦

shifty直接躺到chara床上

fdh!shifty还是你床舒服啊,搭档

fd!chara……

chara有些无语,直接关灯上床了

fd!chara哎不是,小镜子。你别抢我被子啊

fdh!shifty就抢

shifty对chara吐舌头

fd!chara……(为什么小镜子和一个小孩子一样啊。不过确实挺可爱的,我很喜欢。)

经过了漫长的搏斗

chara抢回了一些被子

精疲力尽的两人很快睡着了

——————

几天后,chara发现了不对劲

fd!chara小镜子。为什么你一直待在不家,你不应该去瀑布的吗

fdh!shifty不去。你家多舒服啊,我都不想走了。每天啥都不用干,还有你给我烧饭吃

已经完全变成离不开chara的样子了(迫真)

fd!chara……

fd!chara算了。你高兴就行。

fdh官方设定(第二版,以后还可能会改)

AU类型:改设加特殊事件加换位

AU主要人物:chara、shifty(主角双人组)

背景:单纯一穿越文加外挂,没啥可写的

shifty能力:第二版为vs code(第一版为修改器),存档读档重置

特殊事项:在fdh的设定中。一切物体都是由代码组成的。但由于人(或怪物)不是不变的性格,所以代码会惊人的多,会因为遭遇事件不同而改变相应的代码。性格变了在这个世界观下实质上是不同代码运行

玩家问题:在fdh的世界观中,通常不存在传统意义上的玩家,因为shifty本身原来就是个玩家。

shifty的战力问题:shifty在通常情况下会将自己的LV设为1,其他属性也是LV1的属性。

但为了保守起见他在自己的代码中加入了例如以下这段

--funciton Update()

Player.lv =9999999999999999999999999

Player.maxhp =999999999999999999999999

Player.hp =999999999999999999999999

Player.atk =999999999999999999999999

Player.def =999999999999999999999999

当需要的时候,shifty会将--删去。也就是将这段代码从注解状态变为运行状态(这段是可以用在cyf里的)也就是耍无赖,开锁血。

实际上,如果shifty遇上那些来fdh虾仁的邪骨(或者说其他的什么玩意),直接把他们lua文件给删了(邪骨:wc,小伙子不讲武德)可以说是比骨傲天还逆天

目前我能想到的能干过 fdh的shifty的只有一个player了。因为人家player是黑客,shifty玩编程都没玩明白呢(原型是我们fdh team贼拉的代码),多半干不过player

shifty的曲目贼多

目前的官方曲目有

角色曲:雪中漫步

战斗曲:勇往直前

追逐音乐:血流不止(风格我是仿黎明死线的军团追逐音乐)

和chara共同曲:最佳搭档

生存战曲:无法坚持

shifty武器和技能属性

三菱刺刀,攻击为五十。特殊属性有锐利无比:无视防御直接对敌人造成伤害、贯穿伤:当对敌人造成贯穿性伤口时,敌人受到流血debuff

被动:

第五刀:当你连续四次集中敌人时,你的第五次攻击会使敌人失去25%的hp

杀戮欲望:当你追逐敌人时,你的体力消耗减半,伤害加50%

放血槽:当你对敌人造成贯穿性伤口时,敌人每秒会丧失2%的hp

难以缝合:你对敌人造成的深度伤口难以缝合

绝境反击:每当你丧失5%hp,你的攻击防御翻倍

配合极佳:当chara在场时,你和chara的属性加25%

chara的被动:

血之诅咒:当敌人受伤时,失血速度翻四倍,同时扣除生命值上限

赖皮组合。fdh的shifty和chara的被动加起来十分甚至是九分的逆天

shifty放血槽的每秒2%的扣血加上chara血之诅咒的四倍失血速度。不算伤害,流血12.5秒就能把人家流血流死了。

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