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前言

斗二办学记

同人文是一个非常受欢迎的小说类型,经久不衰。

我在浏览大量小说列表的时候,经常发现很多在xx干什么、xx之某某某、穿越某某某、甚至串联很多作品于同一本书。现在更有甚者,自己虚构一个世界,或沿用自己书中的世界,然后让知道或不知道剧情的穿越者进去,吊打品行恶劣的主角。这是很常见的。

有时候,一个题材冷门了,无法再吸引读者兴趣了,又换一个新思路,又可以写一大堆书。往往,每隔一段时间,看到的都是与之前的类型截然不同而又与当下的互相类似的书。比方说很久以前流行废柴成长,然后还有老爷爷,这些诞生了一大批作品,除了主角、功法名字不同之外几乎没什么区别,还有的主角不断发现新宇宙,导致书一直活下去,超过一千万字。这是很离谱的。

再后来,流行什么龙王之类,我也不太了解,没看过,总之又是一样的套路,换汤不换药。等三年之期已到的梗差不多没有吸引力了,又会换新的题材,比如系统流、穿越流。光是系统我就看见过很多种,什么打卡、签到、任务、助人为乐、反派、多子多福、攻略、掠夺、养成、末世、反系统,就不一一枚举了。

还有群像的,什么全球穿越废土、末世、丧尸、家族、经营,之类一堆。

这些类型往往扎堆出现。

那么回到正题,为什么同人文这么火呢?究其原因,主要是因为熟悉感。这同样也是相同思路扎堆出现的原因。

试想,你正在看一篇小说,一开始就来个主角跑到宗门觉醒灵根,然后介绍境界,给出一堆奇奇怪怪的名字,修为有境界、剑道有境界、精神分境界、金丹(或者其他名字)也有境界之分,甚至根基什么的都不同,又有很多奇奇怪怪的规则,人物关系复杂,主角动不动遇到宝贝,连名字都记不全,这样一个世界,对于读者来讲,想要了解,简直太累太累,甚至不敢跳着看,怕漏掉什么设定。

有聪明的作者通过种种方式,比如开单章,来说明这些设定,但读者真的愿意看吗?记得住吗?我看未必。

诚然,想要故事丰富多彩,完整、全面的设定是必不可少的,读者也乐意看见这种情况。

然而,读者显然不愿意看长篇大论的设定。不仅读者不愿意,作者也很难驾驭。作者是创造故事的人,但毕竟不是真正创造世界的,硬要追求设定,总会出问题,典型的是氢气人,不了解的可以查,大概意思是作者因为数据操作不当,致使小说的大陆成为氢气大陆,人全是氢气(固态氢)人,再强大,挖掘机就可以平推!离谱吧。显然,他要么没算,要么算错数量级了,我们要是上纲上线,倒也没必要。

类似的还有战力崩溃、购买力崩溃。很多作者干脆沿用成熟的体系:练气、筑基、金丹、元婴、化神、合体等。

而斗罗武魂的体系,自然也以其古老而令人熟悉,胜出。至于它的bug,我们是可以进行修饰的,修饰不了的,可以用其他方法解释。就好比我们解释不了微观的现象,于是来了个量子力学。

本文中,一切的发生都是有原因的,但不一定会直接说出。包括主角的穿越,也是有原因的,但即便到了大结局,也不会说明具体是什么原因,甚至不回提到穿越存在原因。也就是说,没有看过前言的,根本不知道他们不知道穿越的原因。当然,不是什么阴谋论。我一向讨厌阴谋论,从主角的角度来想,想必他也不会喜欢。

一般不会轻易否定原著,除非原著存在矛盾,届时会选择认可度高的解释。比如公爵夫人,我们认为原著作者后期忘记设定了,因此本文采取星罗皇帝女儿的最初设定。

暂时就这样。

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