作者
作者大家好,今天我们接着介绍,这里还有什么建筑。
作者11.哨戒炮。这是一个专业的反步兵炮塔,同时也可以防止敌方的蜘蛛机器人的攻击,在防守时,此炮塔可以作为吸引火力的利器,虽然由AI操控,但仍然可以被心控。耐久度400,护甲为钢铁护甲,造价500,视野7,伤害50,不耗电。
作者12.战斗碉堡。强力防御建筑,自身虽然不具备任何威胁,但是碉堡里面最多可以入驻5名步兵以达到最佳的防御效果,此碉堡可以被维修,并且即便被打成残血,里面的士兵也不会出来,即使被摧毁也不会留下残骸,并且可以让里面的士兵免受一些伤害,因为火力全都来源于入驻的步兵,所以即便基地没电了,它也可以正常运作。耐久度600,护甲为钢铁护甲,造价500,视野6,伤害随入驻的兵种不同而不同,如果入驻一名盟军大兵,则伤害为30,入驻一名动员兵,伤害为20,入驻一名虚空佣兵(即尤里新兵),伤害则会提升至60,因为火力需要通过入驻步兵而来,所以这也是一个不耗电的防御建筑。
作者13.防空炮。专业对口的防空建筑,不但具有可观的攻速和伤害,还可以范围攻击,可以有效的防御敌方的空军单位。耐久度为900,护甲为钢铁护甲,造价1000,视野5,伤害40(但是距离越远伤害越小,最远处的伤害甚至被拉低为4)耗电量50。
作者14.磁暴线圈。强力防御建筑,可以通过控制闪电来破坏它所能攻击的一切,虽然不能叠加伤害,但它可以让磁暴步兵充电,充过电后,攻击范围和伤害都得到了显著的提升,在没电时还可以靠磁暴步兵来继续工作(在基地有电时,两名磁爆步兵可以使其达到伤害和范围的最大化,在没电时两名磁暴步兵可以使其恢复电力,三名磁爆步兵可以使其达到伤害和范围的最大化)。耐久度600,护甲为钢铁护甲,造价1500,视野为8,伤害200,但充电后伤害将提升至300,耗电量75。
作者15.铁幕装置。支援型超级武器,可以为己方单位套上一层无敌护甲(护甲有时间限制),但是铁幕不能对步兵使用,因为铁幕会将空气隔绝,会使得铁幕里面的步兵因缺氧而死亡,所以最好还是给自己的战车或者是建筑套上它。由于此道具过于逆天,所以每5分钟才可以使用一次。耐久度750,护甲为混凝土装甲,造价2500,视野为4,无伤害(但可以秒杀步兵),耗电量200。
作者16.盖特机炮。虚空阵营基础防御单位,装备了一挺双联加特林机枪,盖特机炮既可以对空也可以对地造成伤害,并且他攻击同一目标的时间越久,他的攻击间隔就越短(分为三个阶段,第1个阶段为16,第2个阶段为8,第三阶段为4),但是这个机炮需要供电,如果没电的话他将无法运转。造价1000,耐久度800,护甲为钢铁护甲,视野10,对空伤害为30,对地伤害为25,耗电量50。
作者17.坦克碉堡。虚空阵营的最基础防预设施,可以让坦克驻扎到里面,入驻后伤害、射速和射程都会得到提升(伤害和射速增加30%,射程加2),甚至能格挡心灵控制和精神毒气(如果是空军单位或暗星本尊则当我没说),如果坦克碉堡未部署,则其他坦克可以从上面经过,甚至也可以入驻。造价400,耐久度1000,视野6,护甲为钢铁护甲,无伤害,不耗电。
作者18.心灵控制塔。它可以直接控制敌方单位,使敌方单位为己作战(如果是无心智单位、空军单位或具有心控能力的则当我没说),但是一个心灵控制塔最多只能控制三个单位,一旦基地电力不足或被摧毁,则他控制的单位都将获得自由。造价1500,耐久度500,视野5,护甲为钢铁护甲,无伤害,耗电量100。
作者19.复制中心。建造复制中心后,在兵营产出步兵时,它也会生成一个相同的步兵,并且复制中心产生的步兵不花一分钱,哪怕基地没电了也可以生成步兵。造价2500,耐久度1000,护甲为木甲,视野5,无伤害,耗电量200。
作者20.基因突变器。虚空阵营小型超级武器,建造后等待一段时间,他就会积攒好能量波,然后对着敌方的步兵使用,他们就会变成野人战士(即狂兽人),但是值得注意的是,基因突变器只能将人类步兵突变,如果是动物单位则会将其直接杀死,对所有单位无任何伤害,如果敌方步兵躲到了载具里面,那么这些躲到载具里的步兵也可以免疫基因突变(在步兵界面中只有火箭飞行兵、登月火箭兵和自杀机器人可以无视基因突变)。造价2500耐久度1000,视野5,护甲为混凝土装甲,无伤害,耗电量200。
作者21.心灵控制器。虚空阵营大型超级武器,建造后等待一段时间,对着敌方的步兵或装甲单位使用,他就会发出极强的精神能量波,将敌方的步兵和战车直接转化为己方单位,并且心灵控制器控制的敌人是永久控制,这些被心控的敌人无法被再次心控,即便摧毁了心灵控制器,这些敌人也永远不会回到他们原属的部队中。在释放这个能量波时,地图会全场变红,并且会播放一段语音:“成为虚空的一份子吧!”(原语音:“Be one,with Yuri!”)造价5000,耐久度1000,护甲为混凝土装甲,视野5,对步兵和载具无伤害,但对建筑的伤害为1000,耗电量200,无心智单位,英雄单位和具有心控能力的单位以及空军单位无视这个效果。
作者就这么多了,步兵单位和战车单位我们以后再介绍。
(未完待续)