我加入除了一部分同人的部分设定还有自己自设因为按设定来讲这些玩意是因为时间线混乱才会同时出现的另外这里是作者不是旁白旁白上次被人揍了在住院
游戏命途效果:根据我方可进行战斗单位数量提升4%/6%/8%/10%伤害最多提升至18%
命途回响:游戏
对敌方全体造成相当于我方单位数量次数的量子属性伤害
回响构音:游戏配置:操作
施放命途回响后我方所有角色获得【身法】
身法:被攻击且未持有护盾时免疫并抵消此次攻击的伤害和负面效果最多积累3次
回响构音:游戏配置:角色
施放命途回响后我方角色以外的所有我方单位立即行动
回响构音:游戏配置:设备
能量上限提升至200施放命途回响后每多出20能量额外造成一次伤害每造成一次伤害对敌方添加一层【破甲】状态
破甲:防御力降低7%最多积累13次当积累层数超过10层则额外提升10%受到的伤害
没错不用怀疑我就是故意弄成13的
回响交错:欢愉(黄金与机械、寰宇蝗灾)
最高配置:快乐
命途回响每造成一次伤害对敌方施加一层【感官追猎】
回响交错:记忆(寰宇蝗灾)
最高配置:朋友
命途回响造成伤害时使敌方效果抵抗降低25%
该效果会解除敌方【离神】状态并造成伤害
回响交错:毁灭(黄金与机械)
最低配置:离别与过去
施放命途回响后我方所有角色血量强制提升或降低至50%如为降低则获得对应数值的护盾命途回响会根据我方角色损失血量提升伤害
对了星际消弭之夜没有交错因为你回响这次跑怪那边帮着揍你了
模拟人生里面不用打怪只用你解密
没错全是解密
游戏命途祝福共21个(计算上回响与交错)
还是先金的
游戏:《元神》
夹带私货呢咋
你不是住院呢吗
我喝了瓶治疗药水
哦这样啊
那没事你再回去躺会【空间折叠】
我***********作者你*********
没事咱们继续
我方角色施放战技及普攻时将其计算为追加攻击追加攻击伤害提升15%/55%
特殊介绍:⭕️神,启动!
游戏:沙盒
我方角色召唤物在我方角色行动后会立即行动并使我方单位获得一层【创造灵感】(升级后叠加次数提升至12次)
创造灵感:非角色单位造成伤害提升20%最多叠加八次每次敌方行动后失去一层该效果
游戏:生存
我方角色召唤物击杀敌方单位后立即再次行动并获得4层【装备】(升级后我方角色速度提升25%)
装备:暴击率提升20%最多叠加4次
蓝色的了该
年度最佳游戏
我方角色施放终结技后积累一层【创造灵感】(升级后积累3层)
年度最佳手游
我方角色倒下后其召唤物依旧可以进行一次攻击(升级后变为依旧可以进行战斗)
游戏:射击
角色召唤物造成伤害时敌方每持有一层创造灵感额外造成一次原伤害80%/100%的伤害并减少一层【创造灵感】
游戏体验:落地成盒
角色召唤物造成伤害后每造成一次伤害则降低敌方8%/10%全元素抗性
游戏特色:背景
角色召唤物造成伤害后每造成一次伤害则降低敌方3%/5%攻击力
游戏特色:剧情
角色召唤物造成伤害后每造成一次伤害则降低敌方3%/5%防御力
然后白色祝福
网络游戏
角色召唤物造成伤害时降低敌方15%/30%速度
移动游戏
角色召唤物伤害提升13%/20%
游戏设定
每拥有一个【游戏】祝福提升敌方受到追加攻击伤害提升3%/5%最多叠加6/9次
最新消息
角色召唤物伤害次数每增加一次提升本体攻击3%/5%伤害
后面是自设角色的前缀
黎明初雨-黎雨
林中夜空-林夜时
破晓业火-顾黎明
肃正协议-常白雪
天灾合约-顾毅
落叶纷扰-叶不凡
对了那边剧场准备完了就能开拍了不过作者开这么多真的写的过来吗
你以为我每次为啥拖更那么久的除了编不出来剧情的那俩其他的都是有存稿的只不过在存而已
哦那你存多少了
纸嫁衣那本主角自己部分剧情已经结束一大半就差码字了终焉轮回准备搞个大的没搞完其他都有4~5章存稿
行你回去接着写吧
对了这个是自设外圈遗物和内圈遗物的设计还有夜幕五人组这几个自设角色里面最后一个的常白雪技能设计模组下一期发这个吧
行你回去吧
那我回去了再见