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12.夜幕(尘世时辰)成员和林夜时的完整设定

设定集(其他书里的盘点)

尘世时辰时期

初代会长:林夜时

初代副会长:顾黎明

其余创始人:叶不凡、顾毅、常白雪

夜幕时期

初代会长:林夜时/作者(本体意识)

副会长:无

其余创始人:顾毅

二代:不重要

三代:陈夜雨

四代(现任)会长:鲤夜宵

创始人:林夜时/作者(本体)、顾毅

成员:不重要除了一个后面有出场的叶小火

林夜时/作者

林夜时与最初由高维的此世创造者分裂的意识碎片做了一次交易

作者帮他解决战斗和一些事情而林夜时提供作者可以影响到此世的肉身

技能设定

战技/元素战技(作者):灵光乍现【台词:灵感来了】

获得自身生命上限与防御力加攻击力4000%的护盾且提供对应数值暴击伤害与攻击力

一层强化战技/长按元素战技(作者):断更大师【台词:又没灵感了断个更吧】

产生一片断更领域领域内友方角色血量恢复至生命上限敌方扣除50%生命上限

二层强化战技/连续释放元素战技(作者):日常挖坑【台词:挖个新坑】

召唤「新坑」「新坑」存在期间场上角色提升相当作者/林夜时100%全属性总和

「新坑」会缓慢靠近敌方当距离足够近或通过重击切换至林夜时/作者状态时立即造成大范围971903891037%全属性总和的伤害

三层强化战技/连续释放五次以上元素战技(作者):我真的不会写刀子啊【台词:不是不想发只是我不会】

召唤大量虚幻剑影下落造成209718390183901839018380%全属性随机属性伤害

四层强化战技/连续释放七次以上元素战技(作者):灵感枯竭【台词:没灵感了我摆了】

立即无视血量击杀范围内指定敌方

五层强化战技/连续释放九次及以上元素战技(作者):剧情编写【台词:在码了在码了】

复活队伍中所有倒下的角色并恢复其生命至血量上限同时立即斩杀全体敌方角色

开启终结技/元素爆发后重击/作者状态持续时间内再次开启终结技/元素爆发

切换至林夜时/作者状态并返还对应能量值(作者状态最多持续一分钟10秒内关闭每提起一秒恢复10能量上限的能量)【台词:该你了我回去码字了】

战技/元素战技(林夜时):夜幕审判之时【台词:死刑,立即执行】

召唤「罪孽的代价」并附带随机一种「酷刑」效果

罪孽的代价其实是个绞刑架不过那个刀长的呃玩原神的应该能想到那就是罪人舞步旋剧情里面芙卡洛斯头上那个的样子

「罪孽的代价」会持续攻击敌方目标造成1287%冰属性伤害对血量低于30%或罪孽层数超过10的敌方造成斩杀效果无视血量与防御强制击杀

他就这一个天赋:审判大队「夜行」小队队长

「酷刑」持续期间可以通过再次释放战技/元素战技获得对应罪孽值罪孽值高于100时获得对应「酷刑」增益效果并且普攻50%固定概率对敌方添加一层罪孽

秘技

下次战斗时「酷刑」持续时间增加一回合

终结技/元素爆发(林夜时):剑出于此,断罪生者【台词:只此一剑,断却罪业】

使用创世之刃横斩造成范围20%敌方生命上限伤害并进入「创作者」状态

林夜时是无属性攻击作者是随机属性攻击

超能城这个属于是一切开端时间线比太空学院前传还要早

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