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脆皮机甲-隐形浪人

机甲的生活日常

隐形浪人,第一代机甲猎人,高74米,重7450吨,来自于日本,出场于秘鲁利马基地,于2015年12月6日正式服役,核动力驱动,操作系统:Stellis处理器,动力核心:锕系核元素反应堆,速度:8 力量:7,护甲:3,准乘人员:2人,格斗风格:蛇拳。

格斗风格:从漫画可以看出,格斗风格是用刀刃进行一击必杀,而面对多肢体的怪兽则会挥舞手臂对怪兽的攻击范围进行限制,类似于暴风赤红的雷云阵的范围防护,在瞄准时机时会进行直拳冲刺(眼镜蛇刺击)致命招数:眼镜蛇刺击;设定集上出现的power moves(力量动作/致命招数/绝招大招?):cobrastrike可以翻译为眼镜蛇刺击;亦或是翻译为变种蛇拳(有些许奇怪)后空翻:华夏四代机甲“暴风赤红”勉强可以做出高难度动作回旋踢,而“隐形浪人”竟然可以后空翻,或许是由于质量轻和腿部大液压逆足的设计。(仔细重新观察后发现其实是在水下进行后空翻的,但是也足以证明了其足部力道)

其他方面:腕刃:不仅加强了攻击力也使整体更加帅气。胸部机枪:可以在双臂被控制时进行近距离反击(就像高达头部火神炮)。锕系核素反应堆:核元素+锕元素特殊搭配,加强了动力等方面,但也有副作用。防御方面:日本的机甲猎人十分追求快速(探戈狼),敏捷(探戈狼、隐形浪人),速度(隐形浪人),但却忽略了护甲方面,使得日本机甲有些不经打。弱点:显而易见防御能力是个问题,在漫画里可以看出,刀刃进行冲刺攻击时,容易被速度快的怪兽躲开;攻击力虽然高,但是本身力气不大,容易被控制;一代机的防震太弱,驾驶员容易被震晕(就像东京湾事件的探戈狼)。

隐形浪人的战斗经历:一、于漫画版中出现过两场战斗,可以推断出在此之前或者之后还有一场战斗。二、东京湾事件中,与“探戈狼”(此时驾驶员已经不是斯泰克元帅)击杀二级怪兽“开山刀”,但因为排气装置出现问题,驾驶员受了过量辐射而无法再次驾驶机甲。三、“东京湾事件”后驾驶员达克昏迷,苏醒时刚好碰上二级怪兽“诸神之怒”再次袭击东京湾。此时东京基地内仅有“胜利阿尔法”号可以使用(“探戈狼”在上次战斗中受了重伤,无法出战)。战斗中“胜利阿尔法”号不慎被怪兽击中头部驾驶舱而损毁,“隐形浪人”无奈出战,在驾驶员浮动链接断开后靠手动操作完成后空翻躲避了怪兽的攻击,并对怪兽完成了击杀。此战也成为了达克和香织的最后一战。

在2020年隐形浪人的一场战斗之中,二级怪兽“开山刀”入侵日本东京,“隐形浪人”协同“探戈狼”共同出战,击败了怪兽。但因为战斗中“隐形浪人”排气装置被重创,致使驾驶员遭受过量辐射。战斗后驾驶员之一的达克昏迷了两周时间,苏醒时刚好碰上二级怪兽“诸神之怒”再次袭击东京湾。此时东京基地内仅有“胜利阿尔法”号可以使用(“探戈狼”在上次战斗中受了重伤,无法出战)。战斗中“胜利阿尔法”号不慎被怪兽击中头部驾驶舱而损毁,“隐形浪人”无奈出战,在驾驶员浮动链接断开后靠手动操作完全后空翻躲避了怪兽的攻击,并对怪兽完成了击杀。但由于战斗过程中驾驶员所受精神压力过大,达克与香织不久之后便宣告去世(还有第二种较为靠谱的说法是辐射过量,从漫画中的细节便可看出“再上机甲便等于自杀”),“隐形浪人”更换了新的驾驶员组合。

之后隐形浪人于2020年的一场和怪兽的战斗之中被击败,驾驶员当场牺牲,隐形浪人一生击败了3只怪兽!一台服役了5年的机甲猎人就这么陨落了。

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