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总决赛(2)

IVL:不许ban我辅助位

bo2是zeta的人队先上。因为bo1拿到了一个平局,所以bo2的选图权还是在MRC手里。ZETA选择ban掉唐人街,MRC选择了月亮河公园。

梦之女巫上ban,小程首ban先知前锋。ZETA这边选择了跳台小王子杂技和万金油救人位佣兵,MRC可以直接按掉祭司,放出了ZETA这头的绝活勘探。

“Orpheus,你要玩什么?”看到最后一个ban位给了邮差的Mocchi问向还在纠结阵容的Orpheus,“我记得小程的蜘蛛很强,要不要抢一下魔术?”

“不,拿小女孩。”Orpheus紧皱眉头,她冷静的分析到,“这局有跳台杂技,如果蜘蛛开局排不到小女孩,剩下三个人对于蜘蛛来说都不好打。所以我感觉他不会拿蜘蛛。”

“教练……”Mocchi转头看向Latty。

“就拿小女孩。”Latty一锤定音。他也不想如此相信Orpheus,可是她确实是令人放心。

“天,小女孩。”vanpyi不可置信的瞪大双眼,“这个角色在IVS出现过,表现都不太好,真的可行吗?”

“昨天的记录员质检员就是Orpheus打的,放心吧。”alf很是信得过Orpheus的小女孩,他拍了拍vanpyi的肩膀,“我猜这把小女孩不会解擦。要不要打个赌?”

“赌什么?我也来参加。”Sasori把脑袋凑上来了。

“输了的人请大家吃川床料理。”alf早就把赌约想的明明白白,“我记得上次我们团建那家川床料理就很不错……”

“你去北海道吃料理?!”Sasori差点以为自己听错了,“啊?不至于吧?”

“怎么不至于,Nozomi还说等到打完IVS给Orpheus开欢迎会呢,这不就是刚好的机会。”alf拍了拍Sasori和vanpyi的肩膀,“真不考虑一下?”

“……”Sasori有些无奈的看着alf,语重心长的开口说道,“alf你告诉我实话,你是不是想追Orpheus。”

“啊……”alf罕见的顿住,但是还是选择实话实说,“想,但是和她一起我总感觉自己脑中空空,我不敢。”

果然不出Orpheus所料,小程选择了红蝶。开局选点小女孩自信选择人皇桥,红蝶预判了Orpheus的灯下黑选点,直接二站,开局首追Orpheus的小女孩。

但是双弹飞轮小女孩选择把监管拉进鬼屋,放了一个辅助板,和小程玩起了长板博弈。

小女孩贴着板子走,小程敢捏蝶她就敢直接书页打断转点,而且小女孩飞轮在手,这一刀在马戏团可根本打不到。

Orpheus走位吃蝶直接断了小程的飞,然后用了一个书页转点去了马戏团废墟,见到红蝶放蝶再细节计算时间又用书页断了个飞。

这一波在解说视角可以说是天秀,赛场来自观众的欢呼声也源源不断。

小女孩成功进入了两板一窗,旁边就是活木马废墟——这几个联动位置牵制起来红蝶这种监管简直舒服到爆。小女孩在进入两板一窗后直接放了块板子,而这个点位骗红光也太容易发现。

密码机已经即将三台,被Orpheus的小女孩烦的没办法的小程直接掐蝶扔到板子后不让小女孩吃蝶断飞,然后闪现回拉预判小女孩翻板震慑。

结果Orpheus看了一眼小程的放蝶位置,以为小程这次是想直接打实体刀,在找机会闪掉自己——因此,她预判交了个飞轮保证状态,再找机会转点,结果小程飞过来又预判闪了回去,打了一个漂亮的弹刀。

再次隔板相望的两人:……

密码机直接没了三台。

“红蝶空闪了!快来一个帮我遛,我要附身了。”Orpheus说出了本对局的第一句话。

“收到!你在哪?”

“两板一窗,我现在去三站。”

小女孩还有一个书页,基本上算是没了道具,这局杂技和佣兵牵制红蝶又不是绝佳思路,因此kznk的勘探并没有启新机,而是直接坐车直通三站,让小女孩附身,双人一同遛红蝶。

小程的红蝶现在一刀都还没有拿到,Orpheus的一遛时间远远超标,这局明显是奔着三跑往上去了。

继续追这两个人没有意义,红蝶身上还挂了一个磁铁。小程决定直接长飞拉走,抓在人皇桥修机的杂技演员Dolisu。但是Orpheus的小女孩再次用书页断了红蝶的飞,被迫无奈之下,红蝶只能闪现切传送,传到人皇桥拉近距离。

不过人皇桥这台遗产机不要也无所谓,小女孩根本就没打算下来,而是和kznk附身修机。一挂一救杂技又牵制一会保证佣兵小搏命过去吃了一刀倒地,红蝶还没二阶,密码机直接亮,直接打四人开门战。

这局是Dolisu祭天的一个意料之中的三跑。赛后小女孩牵制时间达到了惊人的167.9s,破译进度是蹭的kznk的100%。

四人下台以后同在下方等待的四人相互击掌,Orpheus还特地拥抱了一下他们,希望将好运带给他们。

vanpyi的角色池只能打bo1和bo2,为了保留alf的状态,第二局并没有轮换,屠夫还是vanpyi。

在对方ban掉梦之女巫后,vanpyi选择首ban祭司前锋,放出先知等着MRC选择。MRC选择了佣兵先知,vanpyi直接ban心理,MRC选择杂技,开始为破轮做准备。

事实上,当最后一个ban位给到病患,对方选择玩具商以后,vanpyi没有任何悬念的选择了破轮。

结果这四个人每个人都选了建筑,鬼屋马戏团活木马起点站,哪里都能让破轮卡点位,操作一波破轮。

事情的结果在Orpheus的意料之中,又是一个三跑,大比分双方还都是0。

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