命运圣神·莫伊莱
属性:命运(与其他属相组合受到的伤害翻倍。)
由命运之轮·莫伊莱进化而来
体力:135,物攻:145,物防:130,特攻:160,特防:120,速度:125
总合:815
专属魂印:命运
①对局开始时精灵体力值上限增加50%每回合结束后恢复1/2的体力值
②对手魂印、特性效果无效
③拥有命运属性的所有精灵无法对该精灵造成任何影响。
④回合开始是从以下两种效果随机触发
命运·启:自身所有属性+3,该回合免疫并反弹所有伤害,护盾+700
命运·厄:对手所有属性-3,该回合对手射的攻击翻倍。
⑤回合结束时从以下两种效果随机触发
命运·惩:无视所有效果,清除对手精灵所有体力值。
命运·怜:护盾+700,消除自身所有异常状态和属性下降
⑥若对手切换精灵,则必定触发命运·启命运·厄命运·怜。该回合结束时必定处罚命运·惩
⑦每次攻击后有50%的概率,再次使用该技能(不耗PP)进行追加攻击(可重复)追加攻击造成的伤害是上次攻击的两倍,诺一回合内的第2次触发,则该次概率解释最低50%。
⑧每次攻击被攻击回复陷入异常状态,对手进入异常状态,属性上升,属性下降,则叠加一层指引,最多7层。
指引通用效果:自身所有属性+1,触发追加攻击的概率增加10%
第1层:攻击必定先出手
第2层:攻击必定暴击
第3层:受到的伤害减少30%
第4层:免疫并反弹固定伤害
第5层:免疫并反弹百分比伤害
第6层:免疫瞬杀
第7层:若追加攻击攻击对手的精灵体力在上次攻击时已清空,则该次追加攻击造成的伤害由对手出战,背包中随机一只精灵承受
⑨命运·场地:该精灵在出产背包时,我方所有精灵所有属性+3,攻击必先必爆,免疫对手魂印效果
⑩该精灵魂印效果不会无效
专属特性
三特性:同时拥有三个特性
永续:当体力值为零时,有50%的概率恢复为满体力,若对局中第1次死亡则必定触发
惩戒:对所有精灵造成的伤害最低为二倍,攻击不会被免疫。
简介
她是无形命运的神明,一切都在她的指引下运转,仅此而已。