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GDI本部——全球防御组织

CNC三部曲介绍(包含mod)

咱们在此不介绍阵营背景,只介绍阵营的战术已经军备

GDI本部在kw(凯恩之怒)中能力较为均衡,其军备发展并不像下辖的钢爪一样发展陆军坦克和zocom陆军步兵

个人建议的战术就是整个rts系列最基础的战术

步坦协同

GDI的装甲板那是真一分钱一分货

速度也还说得过去

首先基地出电厂,出哨塔第一时间卖掉

因为这个时候你的兵营出不来

GDI本部的步枪兵本职就是为了对付nod的步兵而生,所以初期的步枪兵非常适合就地部署散兵坑等nod的部队过来送经验(散兵坑建议一步枪兵一导弹兵)

等战车工厂出来后,前期就有两个选择

一是扰矿,二是爆兵

但是吧,GDI的名言是

十个GDI指挥官九个死于没钱

因为GDI三家后期没有第二经济

所以我们排除第二选择,只选第一个,那就是,扰矿

这个时候,鉴于玩家正在建造技术中心,所以作为t1单位,斗犬和装甲运兵车就拍上用场了

斗犬是前期干掉敌人陆空单位的重型武器

虽然身板不行,但是伤害管够

装甲运兵车作为前期反步兵单位,其步兵进入后可以对外攻击,所以第一选择就是两个选择

一,增强反步兵能力,塞个步枪兵

二,增强反甲反建筑能力,塞个导弹兵

这批部队不是为了冲入敌人基地大杀四方的,而是扰矿

优先目标为敌人的矿车

这个时候 技术中心生产完,点兵工厂

技术中心提供t2科技,兵工厂提供步兵升级

现在,咱们有了t2科技,有了正面进攻的力量

捕食者坦克中机动高护甲,可谓是战场利器

此时你可以选择出掷弹兵反驻军和建筑

攻城?

那就出音波气垫船(名字我忘了)

现在你手里的钱足够出科技中心

科技中心解锁后,要干的是四件事

建造t4建筑

第一时间出猛犸武装开垦车(marv)

这个可以算是GDI的第二经济支援

因为它相当于一个矿场

有武装的矿场

第三步,生产四个弹弓

第四步,生产四个轨道炮兵,进驻marv

该点的升级全部点

然后还剩的钱,建造猛犸坦克和导弹兵

这就是理论课

也许我讲的不够明白,因为我并不是专业的战术讲解师,我的位置是战术参谋

我的职责就是帮助所有指挥官上手游戏后第一时间从新手期出来

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