10月17日,正式服提前开启了9周年庆的大型版本。
其中,不仅有8位英雄+11件装备迎来调整,就连传送阵都再次改版了,不过,要说热度最高的改动,还是全新的召唤师技能,也即是草灵。
草灵在最近几天的排位乃至巅峰赛里,真的非常火,特别是在钻石星耀局里,基本上每局都能看到有人带。
更离谱的是,在白起,亚瑟和吕布的热门出装里,已经全换成带草灵了。

以上是吕布目前胜率最高的出场,半肉+草灵的打法,可以把他的46%垫底胜率抬到54.5%。

以上则是白起目前胜率最高的出场,也是带草灵的,出装则是正常纯肉,胜率高达59.1%,也有点夸张。

以上则是亚瑟目前胜率最高的出装,同样会带上草灵。
而这两天,我也特意去实战中测试几局,不得不说,在阵容合理的前提下,草灵的作用确实超乎想象。

如上图所示,在对面硬推下路高地前,我用吕布悄悄的在中路放了个草灵,后续就没有再管过了,而对面也恰好没有人理中线,导致我的草灵跟着小龙,直接偷掉了对面的中路高地,最终成功实现“绝境翻盘”。
不难看出,草灵的推进效率是非常快的,甚至“单人”偷塔都没问题。

还有这里,我用白起也带了草灵,在队友残血不敢推高地时,直接召唤出草灵,那夸张的回血量,也给到双C满满的安全感,帮助队友成功的拿下高地,让优势进一步扩大。
那问题来了。
草灵到底有什么机制?才能有这么多人用呢?
接下来,我会根据实战体验,来简单给大家说说草灵的5个特点。
①草灵作为召唤师技能,CD是90秒。

属于中档水平,真空期不长也不短,此外,草灵也可以跟冷静之靴搭配,把CD减到80秒左右。
②草灵必须要先选择一片草丛,扔出种子后,才能召唤出来,所以,在路人局里,很多玩家也把带草灵的打法简称为“种草”。值得一提的是,扔种子是几乎看不到抬手动作的,前摇非常短,换句话说,在打架时,只要周围有草丛,你就能边走边点按召唤,并不会出现卡顿。
③草灵的坦度跟炮车差不多,在前期大家都没有装备时,即便是射手,都得花5秒才能清掉。

不过,草灵虽然可以塔外点塔,且每4次普攻能强化一次,但伤害也被策划削了很多,所以,前期想依赖草灵去秒人,是非常不现实的。
值得一提的是,草灵也可以享受到极影和近卫的光环效果,还不会被主宰先锋给清掉。
④草灵的攻击逻辑,也有点“智能化”,会优先锁定防御塔,但只要受到英雄的伤害,则会扭头攻击敌方英雄,并没有大家想象中那么“呆滞”。

此外,草灵跟小兵一样,都可以随时间来提升坦度和伤害,尤其是在20分钟后,如果是伤害比较低的坦克去处理的话,可能刮半天都未必能刮掉草灵。
⑤草灵除了能推塔能打人之外,还附带有“回血光环”,且范围非常大。

如上图所示,在绿色的回血光环内,所有队友+自己+小兵,都能持续回血,数值是每0.5秒1%最大生命,比霸者重装的被动都要强上一倍。