第六魂技
四方死寂壁垒:这是一项群体防御型的魂技。施术者以死亡之力为引,在周身四面八方凝结出大量巨大的壁垒。这些壁垒漆黑如夜,其上缠绕着丝丝缕缕的幽冷气息,仿佛是由无尽的亡灵哀嚎构筑而成,散发着令人不寒而栗的压迫感。 每一道壁垒都坚固无比,彼此之间紧密相连,宛如一座无法撼动的死亡堡垒,将外界的威胁隔绝于外。
死亡鞭挞:这是一记直击灵魂的残酷鞭打, 能让正常生物的灵魂在剧痛中颤抖,甚至濒临崩溃;而对于亡灵生物而言,这一鞭却如同来自虚无的力量馈赠,能在短时间内大幅提升其活力与力量。然而,无论作用于何者,那漆黑的鞭影都带着一丝令人心悸的死亡气息,仿佛将生与死的界限狠狠撕裂开来。
死魂剥夺:这是一门大范围群体控制型的魂技,其威能霸道绝伦。它无法被防御,唯有凭借极限的闪避才可逃脱。一旦被此魂技命中,所有精神属性的技能都会如同落入死寂的深渊般失去效力。而当施展者晋升成神后,这一魂技更得到了升华,即便是被攻击者的神技也会暂时陷入沉寂,失去应有的光辉。
吸血蛛刺:一种大范围群体攻击型魂技。施展之时,地面骤然涌现出无数形似蜘蛛腿的尖刺,每一根尖刺之上都萦绕着幽绿色的腐蚀性剧毒,仿佛来自地狱的利爪。这些尖刺会在瞬间破土而出,以迅雷不及掩耳之势刺向敌人,令人防不胜防。一旦被刺中,剧毒便会迅速侵入体内,将目标拖入无尽的痛苦与死亡深渊。这招不仅凌厉狠辣,更兼具出其不意的杀机,堪称战场上的致命绝技。
第七魂技
死亡裁决:掌控死亡的强大力量,如同黑暗中的死神,将无尽的厄运悄然降临在对手的头顶。这股力量仿佛来自冥界的召唤,冰冷而无情,一旦触及,便如潮水般将敌人淹没在绝望的深渊之中。
死寂残影:这是属于速度型的魂技,能在瞬息之间将自身速度提升至极致,仿若一道残影掠过,带着致命的凌厉与迅捷。
死灵探测:这是一门大范围辅助控制型魂技,蕴含着令人惊叹的侦察与探测能力。其探测范围并非固定,而是随着施展者的实力提升而不断扩大。当魂师步入封号斗罗之境时,此技能的覆盖范围甚至可延展至数万里之遥。然而,它亦能收束力量,专注于一点,从而极大地延伸探测距离,只是这般操作会让魂力的消耗成倍增长。不仅如此,这一魂技还具备惊人的穿透力以及细致入微的分析能力,仿佛能将隐藏于暗处的秘密逐一剖解开来。
死亡蛛皇真身:固定型魂技。化身为死亡蛛皇,腿部消失,从腹部向下是一个紫色圆形的球体,八条粗壮紫色的长腿支撑着她的身体。并且,实力增强150%,爆发、速度、防御、增幅、恢复、攻击、魂力、精神力、控制、力量、体力全部增强100%,同时前六个魂技效果提升100%。