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雪山不落日

-82-支线任务一~参与日不落之城旧日广场的群众游行活动,注意不要被城市里面的敲钟的老人抓住呦~

惊鹊:……

虽然但是这位不夜天先生,您幼稚么?

却见身旁人眼底神色晦暗,再一抬眼,耳畔传来了敲钟的声音,十二点过半,那些穿戴着盔甲的“人”又开始迈开长腿一步一顿的行走了,太阳在头顶正中央,宛如恒古不变的北极星一般闪耀,银白色的塑料丝线看的清晰。

——好像是在某一个瞬间,还是很早之前的时分了,陡然的,旧日广场空旷的空间里面回荡着交杂在一起的转动门把手的声音,接着就是清一色红色的皮鞋迈了出来,这座“日不落之城”的居民们个子很高,他们身上是各种各样的稀奇古怪的制度,胸前别了一朵纸花。

居民们个子大声喧哗讨论的声音震耳欲聋,然而紧紧两三秒的时间,惊鹊脑海中便响起了某位系统小朋友冰冷机械的电子音。

[叮咚~系统温馨提示您:玩家惊鹊触发副本“日不落之城”支线任务一:参与日不落之城旧日广场的群众游行,小心那些披着铠甲的纸老虎,第十二声时钟声响起的时候,若玩家未被敲钟的驼背老人吞吃入腹,则系统自动判定支线任务一——旧日年华顺利完成。]

[目前完成度——百分之零/百分之百。]

[系统的温馨PS:愚蠢的人类啊!你要嘎掉了你知道么?已知敲钟的老人不定时敲钟,从十二点三十分到下午十四点三十分,驼背老人有十二次敲钟的机会,每次钟声响起的时候,在旧日广场里面游行的日不落之城居民们停止活动,而穿戴着铠甲的士兵可以自由攻击任何人(包括但不限于玩家),游戏时间一百二十分钟,请新手玩家抓紧时间,不要逗留~~~]

惊·新手上路·愚蠢的人类·鹊:……???

哪怕在内心把从来不当人的狗系统骂了一百万遍,该玩的游戏还是得接着玩。

事实证明,虽然某个同样新手上路道·德·败·坏的狗系统并不怎么靠谱,但也间接的透露出了不少的游戏信息。

1、游戏时间是一百二十分钟,从12:30到下午的14:30都是游戏时间,两个小时。

2、旧日广场的“旧日年华”游戏有一个敲钟的驼背老人,大概类似于游戏boss 之类,在这两个小时的时间里,老人可以敲钟,每敲响一次古铜钟表,则玩家阵营的居民NPC停止活动,而那些披着铠甲的士兵NPC可以自由攻击。

3、玩家有十二次机会完成游戏,若玩家被敲钟的老人吞吃入腹,则游戏失败,反之,则游戏系统自动判定玩家赢得胜利。

4、系统还附带了一个游戏进度条,从百分之零到百分之百,尽管惊鹊感觉有他没他都没有什么用处,但按照上次狗系统的怪脾气,这种看起来没用的东西也许是有大用处的。

系统的机械音戛然而止,与此同时,一个染了酒红色卷发的背带裤居民朝着他们走了过来。

“喂喂,你们两个,怎么还在这里愣着不动啊?游行活动马上就要开始了,快点儿跟我过去!”

——未完待续——

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