

……事情就是这样,大家觉得如何?

这个游戏能够实现粉丝俱乐部的大家的梦想的

前阵子的粉丝俱乐部游戏大赛结束后,粉丝俱乐部的大家发了很多消息给璃奈同学对吧

而璃奈同学的「梦」就是要实现大家的梦想……

我能感受到你热切得仿佛能粉碎峭壁的心意……!

这么说来,当初在讨论主题时都是我们在说话,几乎没有听璃奈发表意见呢
璃奈估计被我们讨论的热情淹没了,所以说不上话了


是的,那时我们应该多问一点你的想法的。Sorry,璃奈

不…不用道歉!是我不好,没有好好表达自己的想法

但我们可是一个团队啊,我们本来就应该多讨论一下的

说得也是呢。我们太头脑一热了,对不起,璃奈同学
抱歉,璃奈,我也没及时注意到这一点


各位向我道歉我会很困扰的!璃奈板「慌慌张张」

那……
嗯!接下来就别抢着背锅了,来着手制作游戏吧!


嗯,我们来让璃奈想做的游戏成型吧

可是时间……

越是被逼到绝境,就越令人热血沸腾。现在开始逆转才有趣喔!

看来大家都干劲十足呢。小璃奈,你打算怎么办?

那个……谢谢大家

希望大家协助我!璃奈板「鞠躬」

Of course!那璃奈告诉我们你想做的游戏是什么感觉吧
……

咿~~她们居然要在这时候重新制作游戏!

没想到会有这样的展开……

两位,官方频道的留言区很不得了喔!

「现在才重新制作会不会太有勇无谋了呢?」「重新思考比较好吧」「做你们想做的游戏吧~!」

「什么都无法预料」「越来越有趣了!」「虹咲好热血」

大家讨论得很热烈呢……

这真的是很令人兴奋呢~!虽然小霞霞有点紧张,但璃奈子她们一定办得到吧!

嗯,因为璃奈同学她们的热情是货真价实的嘛!

无法近距离为她们加油真是令人焦急~!
……


整理起来就是……

首先操作方式和规则要简单简洁,让第一次玩这个游戏的人也会玩

不擅长玩游戏的人也能一直玩下去,擅长玩游戏的人则能凭借个人技术玩出更好的效果
以及通关条件并不是分数高低,而是能否坚持到最后

通过提升技术、养成角色来让自己的分数变得更高


是既能获得小小的成就感,又能一点一滴积累分数的类型吗……

嗯……总觉得我最近玩过一款有类似机制的游戏诶……

虽然困难,但能一直玩下去……

啊!是我和小千一起玩的游戏!益智游戏!

益智游戏?

没错没错,是凑齐四颗相同品种的橘子就能消掉的游戏
喔~是消消乐类的游戏


相同品质的橘子是什么意思?橘子就是橘子吧?

就是那个,其实橘子有很多品种……

算了,先不说这个了。说到益智游戏,如果设计成下落型益智游戏如何?

这样很容易就能做到可以一直玩而且不会输这一点,擅长玩的人则能挑战进阶玩法,以连续消除为目标

嗯,听起来不错

那应该要设计成大家能合作游玩,然后每当有人消除方块时,共通的量表就会累计喔

只要设计成能使用那个量表去解决某个大问题就可以了吧?

嗯~有没有什么适合的点子呢……

这点就交给积累多年的点子笔记本吧,我有很适合的点子

我们每一位玩家都是守护地球的英雄

然而有一天……天空突然乌云密布、雷声轰隆!一道格外巨大的闪电落下并划开了次元的裂缝!而且从裂缝中爬出来若怪物们!

身为英雄的我们要同心协力累计量表,以发射对抗怪物的光束!我们要守护这座众人所爱的城市!

还要通过更进一步的合作游玩来修复次元的裂缝!!

呼…呼……你们觉得如何?

很棒!雪菜学姐,谢谢你

还有大家,我想做的游戏已经从模糊的概念化为具体了

我们来做这款游戏,然后大家一起玩吧

好~那赶快来决定分工吧!
……

居然推翻了已经快要做完的游戏……
看得我都跟着热血沸腾了

而且只是因为天王寺同学说想做……

小侑……为什么能做到这种事呢?