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3.介绍(水)

后室:迷途

【友情插句话:这篇小说是wkf三版混合,f内容较多】

Level 1: "宜居区"

生存难度: Class 1

»⠀安全

»⠀稳定

»⠀实体数量极少

Level 1是后室的第二层,也是极少数可从前室直接进入的楼层之一

概述

Level 1最为人熟知照片。

Level 1是一座仓库,仓库顶部悬挂着荧光灯,其中有着通向楼层各个区域的廊道与楼梯,以及不时出现的叉车等机械设备。地板上都偶然会出现一些杏仁水洼,蒸发后会遇冷形成浓雾,使该层一部分区域的能见度降低许多。有趣的是,这些水洼似乎永远都不会干涸。Level 1内具有稳定可靠的电源,其与电灯与墙壁上的插座相连,为流浪者的生存提供了极大帮助。由于抵达这一楼层十分容易,许多流浪者都会在此创建或加入组织。

该层内存在多种危险因素,其中包含持续数分钟乃至数天的停电。当Level 1停电时,楼层的主区域将完全失去光亮。此时,一切都会陷入黑暗,实体也将肆意孳生并猎杀流浪者。因此,建议流浪者穿行于黑暗地带时携带手电筒,以驱赶任何有害实体。此外,钢筋与金属尖端偶尔会突出墙壁,伤及过往的流浪者。它们大多严重生锈,若流浪者被其刺穿皮肤,将有极大的概率感染破伤风。

该层内温度较高,平均温度浮动于30至35摄氏度 (86至95华氏度) 之间,而雾中的温度则会降低。Level 1是面积与Level 0大致相同的非欧几里得空间,楼层内会不时出现一些板条箱,期中装有杏仁水、罐装食品、武器等物资,有助于流浪者求生。但有时,板条箱将被液态痛苦填满,原因不明。另外,Level 1内存在着两种外观与性质不尽相同的特殊区域。

特殊区域

以下是Level 1内所有已知的区域类型。

维护通廊的图片。

维护通廊

维护通廊与Level 1主区域内的一扇墨黑色金属门相连。走廊内的墙面呈现为白色,而非寻常混凝土的灰色,与其它区域的色调对比强烈以至于显得晃眼。地面上时常出现各种物件,如胶合板、工具箱,乃至于整张桌子。相比于该层主区域,栖身于维护通廊内的实体数较少。

走廊中常见裸露的电线、泄露杏仁水的管道与配电箱等器具。尽管配电箱中确有电流通过,它们并未给该层其他部分供电,且看似毫无意义。鉴于该区域中存在的各种危险因素,流浪者不应随意进入走廊。但流浪者可在停电时逗留于维护通廊内——无论如何,走廊中永远灯火通明。

特殊区域

以下是Level 1内所有已知的区域类型。

维护通廊的图片。

维护通廊

维护通廊与Level 1主区域内的一扇墨黑色金属门相连。走廊内的墙面呈现为白色,而非寻常混凝土的灰色,与其它区域的色调对比强烈以至于显得晃眼。地面上时常出现各种物件,如胶合板、工具箱,乃至于整张桌子。相比于该层主区域,栖身于维护通廊内的实体数较少。

走廊中常见裸露的电线、泄露杏仁水的管道与配电箱等器具。尽管配电箱中确有电流通过,它们并未给该层其他部分供电,且看似毫无意义。鉴于该区域中存在的各种危险因素,流浪者不应随意进入走廊。但流浪者可在停电时逗留于维护通廊内——无论如何,走廊中永远灯火通明。

停车场

空旷的停车场笼罩于迷雾中,向外延伸数英里,占据了Level 1的相当一部分空间。管道、插座与电箱随处可见,但它们大多已然断电,或时常发生故障,流浪者在与之交互时应多加小心;但即使上述设备可以通电,其电源的确切位置是未知的。据推测,该区域内的设施可能以一种不为人所知的方式产生电能自给。当电流通过时,电器两端的电势差极大,其电功率可达到惊人的一吉瓦,它们能承受极高电压而不损坏的原因仍是个谜。

停车场十分空旷,流浪者只需走上藏在该层门后的阶梯即可到达这里。许多组织会选在此地建立据点,与之相遇时,流浪者应仔细辨别其是敌是友。尽管停车场也受停电影响,但与Level 1主区域不同,最多等上一小时电力便会恢复。此外,停车场的环境与布局也适合实体生存,流浪者在探索时应谨慎行事。

实体

Level 1内实体种类较多,栖息于这一楼层的常见实体有无面人、肢丛、猎犬、黯人与死亡飞蛾,以及两种Level 1的特有实体。

错误的水洼

错误的水洼是一种极擅伪装的实体,其常常将自身伪装成无法移动的杏仁水水洼。但实际上,其表面之下是无比尖锐的利齿。

流浪者们极难发现这一实体;在流浪者们偶然发现后,可将液态痛苦倒入水洼以伤害这一实体。也可将金属器皿扔入其中以使其慢慢死亡。然而,如前所述,流浪者极难发现这一实体,并且由于Level 1内水洼较多,因此需要大量清除这一实体才能确保楼层的安全。

绘像

绘像常常出现于维护通廊的墙壁上,有时也会出没于天花板或地板上。它们多以画质不佳的画作、图纸呈现出来。而在维护通廊中,它们的边框有时精美,有时粗糙。

流浪者应尽可能避免与这一实体交互,确切地,应远离该层内任何一幅绘有生物的画作。绘像与掠食性窗口行为类似,在流浪者靠近这一实体时,绘像会伸出触肢将流浪者拉入其中。据称,流浪者再被拖入绘像后会与实体融为一体,并表现在画作之中。但无论如何,该说法尚未得到证实。

尽管情况并非完全如上所述,但毫无疑问的是——绘像的存在对流浪者的安全构成了严重的威胁,尤其是当流浪者在楼层中黑暗地带探索或精神松弛时。另外,楼层内不同绘像所呈现出来的景致均有所不同,有些可能是潦草画成的风景画,有些则可能是景致的人物画。但无论如何,这些画作均与前室的画作大有不同,因此有人猜测绘像是由Level 1创造的,而其展现出的行为也由Level 1指使,这一观点尚未得到证实。另外,有报道称:在含有人物的绘像中,人物的眼珠会不时转动,甚至绘像也会随机转动。

附录

近期,M.E.G.在Level 1的墙壁上发现了一串看似毫无意义的字符,其已在下文列出,M.E.G.希望任何知晓这串字符意义的流浪者告知其中的含义。

GJJ6 G8GB F6H8 F4HB GEE9 H9HJ GAIH F9FF F4GD GFJF HAEE GJJI GHJ6 GIIJ FAF8 GJE8 H6FF GBH4 GFJF FHEF H6JH G5IG GIH6 G7GB F8H7 HCEG G7GI HAH4 FHI6 GHH5

此外,人们在维护通廊的地面上发现了一张纸条,纸条上有着用褪色的马克笔写成的文字。

第5天

真是的,我才刚刚离开了那些黄色的房间,现在又困在了这个……额,仓库?这里很空阔,我想我得到处走走,探索探索。还有,我的记号笔基本褪色了,所以我得节省着用了。

补充:我刚刚发现了一个板条箱,但里面满是黑色发臭的液体,我再也不会上当了。

第8天

刚刚灯熄灭了,我听到一些声响从黑暗中传来,我有点害怕,我想躲到走廊里。这真的太疯狂了,还有那些画,从刚刚开始,它们就一直凝视着我。

天哪,我看到一些发光发亮的东西,它有……五只眼睛?!天哪,这是什么!

第9天

那五只眼的怪物救了我的命,它杀死了一只悄悄靠近我的狗一样的生物。我不知道它到底是什么,但我真的心存感激。我想我找到了出口,我得离开了。

目前尚不明确提及实体的信息。

基地,据点与前哨

相比其他楼层,Level 1因较为安全而组织繁多,以下仅列示该层中最重要的据点。

后室殖民者“恍闪”据点

由后室殖民者所有;

友好,开放交易;

据点驻扎人数从30人至60人不等,这取决于人员驻扎时间的不同;

常常与该层内的其它友好组织往来。

袭击者

该组织于近期被发现,据点人数在78人左右;

对流浪者友好并开放交易,但会攻击特定组织的成员;

常常积攒物资;

致力于消灭后室中的所有大型组织,以扼杀资本主义的萌芽;

据点陷落,无一生还。

朝圣者

成员在50人左右;

消灭袭击者以“抚慰圣心”;

视死如归;

敌视所有不信仰己方宗教的流浪者。

M.E.G.“曙光”前哨

包含60名成员;

愿意引导流浪者前往安全区域;

开放交易。

入口与出口

Level 1有着大量的出入口,以下仅列出最常用且通行无阻的出入口。

入口

在许多楼层中开门都有小概率进入Level 1;

流浪者可经由Level 0中的一段阶梯来到这一楼层;

从Level 13松动的、材质古怪的地板卡出,流浪者可能抵达该层;

从前室中偶然卡出,人们会到达Level 1而非Level 0。

出口

流浪者可通过继续探索以离开Level 1,通常情况下,流浪者将会抵达Level 2,或是沿着阶梯回到Level 0;

一扇未上锁的门通向Level 2;

枢纽与本楼层相通。若想抵达枢纽,流浪者应走上两段楼梯,然后立刻原路返回;由于该层为非欧几里得空间,流浪者将遇上一条岔路;向左走,随后向右;若这样走,他们就能发现两扇门,分别标有“A”与“B”的标识;流浪者应进入“B”门,再穿过位于另一侧的“A”门;

从带有排水口的墙体卡出,流浪者会抵达Level 188。

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Leaf(作者)原谅我水了一篇

Leaf(作者)主要是我把原先的第三章和第二章写一起了

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