今天本来想讲讲期待感的,但是看了下聊天记录,我觉得还是先来聊一聊开头吧
首先!一个开头需要具备的是什么?
噱头,铺垫,期待感!这是三要素
你们可以把这个,理解为钓鱼的过程,读者就是鱼,噱头就是鱼饵,铺垫就是鱼钩,而等待鱼上钩的过程,就是期待感!
开头有无数种忌讳,首先就是所有新人都会犯的一个毛病,开头堆设定
在正文开始的时候,就像写大纲一样,写了特别多的设定
其次,就是伏笔问题
有的作者,会为了想要剧情更加精彩,而处处设伏笔,事实上伏笔可以,但是不要太多,因为作者自己都会被绕进去,建议就是,每写十万字设下一个伏笔
还有,人物问题
开篇,至少十万字以内,都不要出现太多的人,只要你能把握住,多少个都可以,功力不够的情况下,就先填一个坑,再去挖另一个
第三就是要突出主角
开篇不要群像话,避免分不清谁是主角
第四,主角刻画不够突出
这是新人频频出现的问题,不但让新人纠结、编辑头疼的地方,老作者也会遇到。
很多新人的主角,别说什么个性鲜明了,就像配角掩盖主角,多主角的情况就屡见不鲜,也许他们可以理直气壮的说:我是美特斯邦威,在走不寻常之路!
但是!这样的写法,读者都是一脸蒙圈
避免这样的问题,首先就是要去突出主角,前三章不要出现过多人物,(五个以上就算多了)且第一章的所有视角,尽可能的去围绕着主角来描写
第五!设定问题
不要设定些奇奇怪怪的东西,相信我,可能你自己写出这些设定后,就绝对自己写得特别好,与众不同,但其实,或许杂乱无章,你自己都写不下去那种
设定,越是简单,就越是容易写,也越是容易发展,我们需要做的,不是去写出一个怎样惊天动地的设定,而是怎样去写好一个故事
第六!新人杀手锏,拖情节问题
这是新老写手都会遇到的一个问题,但是大家要记得,同一个情节,不要写超过两章
拖情节,或者大致意义上的灌水,说的是情节不给力,没写到点子上,总写一些读者不爱看,不想看的东西,谁还愿意跟下去?
所以情节推进,一定要快,不要拖拉,简单来说就是,减少废话
所以跟着剧情拖拉,就引出了第七!
没有代入感,读者读不下去
有些新人有点经验,开头也想声先夺人,抓住读者的心理,但还是由于文笔和技巧上的不足,写的虽然比之前好点,但吸引力还是不够。
这就取决于你的切入点,以及手法
我个人倾向于,用对话作为开篇,对话,可以增加画面感,代入感,但是,不要太多了,两句就可以,但这两句话一定要有用,以最少的字数,暴露出最多的信息量
第八!行文层次感
举个最简单的例子。
倒掉一箱矿泉水,可以一笔带过,直接写:倒掉了一箱矿泉水。
但层次感,就是逐步阐述,这一点,在群像描写上极为重要
第九!画面转变太快,剧情没有衔接
主角没事似的到处乱跑,太没节操了,读者也不喜欢看,
漏洞百出,情节乏味,没有吸引力这还是很多新手的通病,而且这些问题还不算最大。
画面的转场,不要太多,一个章节里面,出现一次就可以了,而且要用省略号,例如:
【…………………
群里。
巴拉巴拉正在讲文………】
可以试试这样的转场,镜头不要晃动的太快
只要不是上一段还在写主角剧情,下一段就变成配角剧情,最后梅开三度,直接又转移回主角画面就行,要把控镜头速度。