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开头期待感及注意事项 篇二

写作素材和写作需知

今天本来想讲讲期待感的,但是看了下聊天记录,我觉得还是先来聊一聊开头吧

  首先!一个开头需要具备的是什么?

  噱头,铺垫,期待感!这是三要素

  你们可以把这个,理解为钓鱼的过程,读者就是鱼,噱头就是鱼饵,铺垫就是鱼钩,而等待鱼上钩的过程,就是期待感!

  开头有无数种忌讳,首先就是所有新人都会犯的一个毛病,开头堆设定

  在正文开始的时候,就像写大纲一样,写了特别多的设定

  其次,就是伏笔问题

  有的作者,会为了想要剧情更加精彩,而处处设伏笔,事实上伏笔可以,但是不要太多,因为作者自己都会被绕进去,建议就是,每写十万字设下一个伏笔

  还有,人物问题

  开篇,至少十万字以内,都不要出现太多的人,只要你能把握住,多少个都可以,功力不够的情况下,就先填一个坑,再去挖另一个

  第三就是要突出主角

  开篇不要群像话,避免分不清谁是主角

  第四,主角刻画不够突出

  这是新人频频出现的问题,不但让新人纠结、编辑头疼的地方,老作者也会遇到。

  很多新人的主角,别说什么个性鲜明了,就像配角掩盖主角,多主角的情况就屡见不鲜,也许他们可以理直气壮的说:我是美特斯邦威,在走不寻常之路!

  但是!这样的写法,读者都是一脸蒙圈

  避免这样的问题,首先就是要去突出主角,前三章不要出现过多人物,(五个以上就算多了)且第一章的所有视角,尽可能的去围绕着主角来描写

  第五!设定问题

  不要设定些奇奇怪怪的东西,相信我,可能你自己写出这些设定后,就绝对自己写得特别好,与众不同,但其实,或许杂乱无章,你自己都写不下去那种

  设定,越是简单,就越是容易写,也越是容易发展,我们需要做的,不是去写出一个怎样惊天动地的设定,而是怎样去写好一个故事

  第六!新人杀手锏,拖情节问题

  这是新老写手都会遇到的一个问题,但是大家要记得,同一个情节,不要写超过两章

  拖情节,或者大致意义上的灌水,说的是情节不给力,没写到点子上,总写一些读者不爱看,不想看的东西,谁还愿意跟下去?

  所以情节推进,一定要快,不要拖拉,简单来说就是,减少废话

  所以跟着剧情拖拉,就引出了第七!

  没有代入感,读者读不下去

  有些新人有点经验,开头也想声先夺人,抓住读者的心理,但还是由于文笔和技巧上的不足,写的虽然比之前好点,但吸引力还是不够。

  这就取决于你的切入点,以及手法

  我个人倾向于,用对话作为开篇,对话,可以增加画面感,代入感,但是,不要太多了,两句就可以,但这两句话一定要有用,以最少的字数,暴露出最多的信息量

  第八!行文层次感

  举个最简单的例子。

  倒掉一箱矿泉水,可以一笔带过,直接写:倒掉了一箱矿泉水。

  但层次感,就是逐步阐述,这一点,在群像描写上极为重要

  第九!画面转变太快,剧情没有衔接

  主角没事似的到处乱跑,太没节操了,读者也不喜欢看,

  漏洞百出,情节乏味,没有吸引力这还是很多新手的通病,而且这些问题还不算最大。

  画面的转场,不要太多,一个章节里面,出现一次就可以了,而且要用省略号,例如:

  【…………………

  群里。

  巴拉巴拉正在讲文………】

  可以试试这样的转场,镜头不要晃动的太快

  只要不是上一段还在写主角剧情,下一段就变成配角剧情,最后梅开三度,直接又转移回主角画面就行,要把控镜头速度。

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