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精神状态的自我调整

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一直以来,那些伤感视屏的评论都是习惯就好

可是这样的心态才是最不正确的吧?

为什么要习惯呢?

我们都是人,一样有血有肉的人。

没必要有为旁人迁就的觉悟

难道不是吗,不应该有人为了别的人就不断改变自己

因为爱也不行

因为爱你的人会和你不断磨合

而不是逼迫你改变自己

做自己就好

可是这么说又会很无力

什么话空说都是无力的

自己?

其实回头想想

父母的训诫,老师的教导

可以说是在改变你

也可以说是在铸就如今的你

所以啊“做自己就好”这句话本身就是互相矛盾的

不过是为了安慰自己罢了

在被别人训诫时对自己的肯定

所以说啊,这样的话听听就好

实在没有往心间去的必要

从这个例子就可以看出来

所有的鸡汤大抵都是这个道理

只适合自我安慰

是不适合作为人生一直追寻的目标

实在是没有必要的

精神状态如何自我调整

第一章也有讲到

难过时,按照第一章所示做便好了

其实,难过的事可以记在心里面

这是你成长的标记

“往后便不要再因为这样的事伤心了,丢人!”

这是我面对以往哭的一塌糊涂的事的态度

心态改变了

对待同一件事的态度也会改变了

就像鲁迅先生的《朝花夕拾》

朝时的花,夕时来拾

心态,也就早已不一样了

有些深奥,不像是我会说出来的话

不过啊,每个人想必都会有不为人知的一面吧

被环境逼的不得不不学会妥协,磨平了所有属于自己的棱角

这是这个社会的常态不是吗

所以,不用“习惯就好”

但我们要学会向现状妥协

我

以上大家可以当个乐子看看,嘴上说着鸡汤不重要,其实何尝我写得又不是鸡汤呢

有些时候想想好像觉得干什么都是没有意义的

比如我玩的一个单机游戏

分明我可以定义它的一切

说明白些,我就是除了制作工司以外的第二个神

既然都如此了,在摆布它的意义也就微乎其微了

什么都不需要做

想要什么就有什么

这就是那个游戏的一切

不过这种翻手为云覆手为雨的感觉,倒挺适合我这种现实生活中唯唯诺诺的人

但是仔细琢磨一下

一个角色扮演类的游戏

除了给予我快乐,它倒也不需要被赋予什么超级伟大的意义了

游戏本身就是个消遣

正如大家看我的作品,这也是个消遣

这样的行为并不需要被赋予什么样的意义

开心就好

图个乐子罢了

我

对于生活中的不如意,我们需要开心

说到游戏

我倒是个独特的存在了

大部分人都很喜欢玩竞技类的游戏

更具有挑战性

的确是十分有趣的

社交类的游戏就稍稍差强人意了

拿“崽崽”举例

以社交和捏脸为主

那么操作手感方面我们就不能给予太大的期望

万事都是这样

我

所以的人和事都有长/好处也都有短/坏处

我

所以要学会接受自己的短板,正视它并努力提升它。

我

加油陌生人!未来会更好