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第十二章 回归,期末考试(暴动升灵·中)

龙王之逆天改命

在去传灵塔的路上。

时空·东海谢邂·谢邂老大,什么是暴动期的升灵台啊?

龙皇·唐门·唐舞麟哦,是这样的:当年在霍雨浩刚刚创建传灵塔时,内部的能量及其的不稳定;后来,随着时间的推移;传灵塔逐渐将这股能量控制住了,而后,每年的一段时间,升灵台都会进入暴动期;这种暴动期的升灵台对魂师而言既是机遇也是挑战,稍有不慎就会被暴动期的魂兽击杀;虽然在升灵台中不能真正的死亡,但危险性也是很大的。

龙皇·唐门·唐舞麟同时,在里面待够足够的时间的话;也会获得好处。

时空·东海谢邂·谢邂原来如此。。

说一下,唐舞灵的魂技(主要是柔骨兔的)

第一魂技(十万年):腰弓【瞬间增强自身腰力百分之百,韧性增强百分之五十。魂力十级以后,每增加一级,腰弓使用时增幅效果增加百分之十;至少可以增加到49%,突破魂王后,每增加一级,腰弓使用时增幅效果增加15%,最多可以增加75%。爆杀八段摔的基础。】

第二魂技(万年):魅惑【控制类魂技。迷惑敌手,长迟滞行动,双眼放射诱惑人的粉红光。】(十万年):八段摔【拥有腰弓魂技,魂力达到三十级以前需要凝聚魂力,到了二十级以后,不再需要多于的时间来凝聚魂力】

第三魂技(万年):柔骨锁【限制行动,用身体的柔韧锁住对手没高出五级魂力打不开,打开也至少需要五秒。突破魂王后,用身体的柔韧锁住对手,对方没有高出时六级的魂力打不开,打开时间至少需要10秒;最多需要1分钟】(十万年):瞬移【五米之内瞬间转移。】

第四魂技(十万年):月光轰天杀【可以积蓄月光之力,对低于自身魂力的对手造成一击必杀,效果也是极其恐怖。】

第五魂技(十万年):无敌金身【八秒神级以下绝对防御,力量增强一倍,每增加十级增加一秒,无敌时间和力量增强时间相同。】

第六魂技(十万年):梦之彼岸(此魂技实为柔骨兔魂骨技能)〖百万年〗梦之彼岸—月光轰天杀【在魂骨技能的基础上释放出可以积蓄月光之力,对低于自身魂力的对手造成一击必杀,对于高于自身50%魂力的魂师也能造成及其恐怖的杀伤;神级强者勉强有一战之力。到达真神级时,完全可以击杀神级强者,晋级超神时,可以击杀真神级强者;晋升神王时,可以击杀超神级强者;成为至高神王时可以击杀神王】

第七魂技(十万年):柔骨兔分身【幻化出七个自己,本体百分之四十五的魂力,以保护唐舞灵本身为主。晋升到超级斗罗时,可以幻化出九个自己,拥有本体百分之五十的魂力,还是以保护唐舞灵为主,晋升封号斗罗后,可以幻化出十二个自己,拥有本体百分之七十五的魂力,还是以保护唐舞灵为主;晋升极限斗罗后,可以幻化出十八个自己,拥有本体百分之九十五的魂力,其中的九个还是以保护唐舞灵为主,剩余的九个可以参与战斗】(百万年):柔骨兔分身【可以幻化出二十四个自己,拥有自身百分之九十九的魂力,九个还是以保护唐舞灵为主,十五个用于战斗。】

第八魂技(十万年):虚无【免疫一切非能量形态的物理攻击,削弱任何能量攻击百分之八十。】、爆杀八段摔【八段摔化为魂技后,不但威力没有减弱,反而还有所增强。化为魂技后,八段摔的每一下都附带眩晕效果,因此,只要被抓到,几乎就很难有闪躲的机会,并且每一下都会产生剧烈的震荡,将对方提聚的魂力震散。同时,化为魂技后的八段摔的百分之九十的攻击力,都在不断积蓄在最后一摔上。前面七摔,只是尽可能地破掉对手的防御效果。】

第九魂技(十万年):九天之月【凝聚一颗粉色能量月球状球体从天而降】(百万年):九天月光轰天杀【可以积蓄月光之力,对低于自身魂力的对手造成一击必杀,效果也是极其恐怖。在此基础上再加上凝聚一颗粉色能量月球状球体从天而降】

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