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写作的教程

如何把自己的角色写活

绝招是:把好人当坏人写,把坏人当好人写。纵观这些年里国内的各类作品,你会发现好的超级好,差的烂到难以下咽。

特别是大量仿佛是批量生产的小说,干瘪、生涩,主角要么是大开外挂,一路斩妖除魔Q,要么是无比平凡,但就是有可爱、性感、优

秀、高学历、高颜值、高智商的异性喜欢。最

糟糕的就是反派了,反派总是一幅我是蠢货我

怕谁的样子,明明实力爆差,非要在主角面前

显摆,被比下去不立刻收手反而无知地一往无前,最后妥妥地成为主角进阶路上的垫脚石。这样的人物不是不好,而是太单一了。

有次在一个作者交流会上,一位参会作者问到我,人物要如何写才能立体生动?

我告诉他两句话,为正面形象的主角写出缺

点,为作恶的反派写出柔情。

一定要明白:人物一旦过于扁平,就会陷入单调的泥淖。

要把一个角色由内而外塑造起来,你必须懂得人物三维立体画像:

第一维,浅相维度或生理维度:人物的长

相、身高、五官、衣着、表情、姿势仪态、习惯性行为等;

第二维,背景维度或社会维度:人物的硬实力组成内容,包括家庭水准、名誉声望、财富、权力高低、社交圈、受教育水平等:

第三维,心理维度或情感维度:私人范畴的设定内容,包括感情、世界观、兴趣爱好、心理状态等;

主人公是一部小说里最需要设定好的人物。

没有主人公,就没有故事。所以塑造小说人物

的关键就是塑造主人公,然后围绕着主人公来

展开其他角色的塑造,这个顺序不能乱。

同时其他人物的塑造过程中,或多或少要为主人公性格、情感塑造服务。

当作者把人物的三维画像落实下来以后,这个

人物的基本内容就已经填充圆满了,这时候我

们便要考虑,人物是以什么形式展现给读者

的?

也就是问,人物是真诚的还是虚伪的?刚才我

们设定的是人物的基准,是一步一个脚印的可

核查内容,但是人物在日常情节演进过程中,

还需要选择他/她自己的表现方法。

如果他/她真诚,那么他/她在小说里展示出来

的就是和三维形象一致的;如果他/她虚伪,

那么他/她在小说里展示出来的就是和自己的

真实设定不一样的,他/她可能会掩盖自己被

官方通缉的杀人事实,原本的心狠手辣就表现

为善良好客。

人物塑造三大特质

一、任务感。每个角色的出现都是有一定使命

的,不管这种使命是保护地球还是消灭宇宙,

他/她都必须为整体剧情推进服务,如果某个

角色没有使命,那么其存在就没有了意义,更

谈何塑造本身?所以当某个人物出现时,先给他

一个任务再说,即使是为男主家拖地也是可以的,但不能没有。

二、可变性。跟游戏里的NPC结婚永远比不上跟其他玩家结婚来得过瘾,因为NPC是被设定出来的,没有任何可变性,但实际玩家却充满神秘感。如果一个角色被创造出来以后就一直

在原地不动,那么这个角色就成了一个物而不

是人,也没有设计的必要了,不管是推进任务

还是阻碍任务,他都要有变动的能力才行。

三、延续性。主人公就不用说了,即使是一个

次要角色,也必须有始有终,要么陪伴主角升

级打怪,要么做主角前进路上的绊脚石,更重要的是,每次诞生和消逝,都是符合逻辑的。如果进行到一半,某个角色突然消失了,读者就会感到莫名其妙,影响阅读体验。

加强角色代入感

很多新作者容易使用烂大街人设,或多或少受

当下流行的角色影响,比如说:男主角,年轻

总裁,父亲是家族实力雄厚的集团控制人。女

主普通女孩,长相一般、能力一般、背景一般,心地善良,有点小笨。

男女主先是互相不感冒,女主虽然普通但完全

不care男主的强大身份,后来一系列的事情和

意外出现,男主开始发现女孩的优点,最后发

动攻势,经过艰难险阻修成正果。

这个设定并没有什么毛病,但没有毛病就是最

大的毛病。你会发现市面上活跃的几部作品全

都是这样的设定,随便一读就能猜到接下来的

故事,一谈言情必有霜道总裁,同质化严重,

一旦作者把人物锚定到一种结构下,烂大街的情形就会产生。

我们要坚决防止人物的同质化,如果读者读了

老半天后发现,又是一篇一模一样的水文,他

们会立即弃书,更别说成为忠实粉丝了。

一个立体、优质的人物需要符合的条件就是:

拒绝千篇一律。

在此基础上,我们再考虑角色代入感。为什么讲代入感前要批判一下同质化呢?

因为接下来我们要说上面的设定之优点所在,

为了防止大家看了觉得这种设定好,先打个预防针。

霸道总裁泛滥是有原因的,其核心就是代入感极强。

“反差萌”手段

所诮反差明,就是让你的人物有多重性格或特

点,这些性格在一定程度上还可能对立,增加

人物的纵深。反差萌绝对是使人物立体化的一

大利器,性格中冲突点越多,你的人物越让人欲罢不能。

举个例子,同样的言情作品,男主角可能一边

骂你蠢,欺负你嫌弃你,一边又对你爱到不可

收拾,不允许其他任何人欺负你。

这种反差萌不仅不会让读者感到违和,反而让

读者觉得这个人物好真实,触手可及,一边区

狠残暴,一边柔情似水,这样的人物,不立体

都不可能。

人物画像的生动感

具体到写作时,一个重要过程就是人物画像

了。

立体感除了在设定、全局、手法上下功夫,还要考虑到描写细节。

在给人物画像时,神情是极为重要的因素传

神,或者说形神兼备,要兼顾颜色搭配、线条

合理等等。

还有写外形,比如美貌时,最好的手法是侧面

描写,借他人之口来阐明漂亮,比起自说自话

的效果好上十倍。

因为美是无法写的,美只能靠想象。借他人之

口,给了读者无穷的想象空间,当然要多美就

有多美了。

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