※帕梅拉 「零号列车」
——第六小队情报组的骇客,拥有过目不忘的能力,代号「mope 花」
命之座:mope mope 座
生日:9月15日
神之眼:草
所属:第六小队情报组
固有天赋 · 老子的代码老子说了算:帕梅拉释放过元素爆发的区域将自动生成一个临时锚点,数量不超过五,超出将覆盖现保留最早的临时锚点。
探索天赋 · DFS一下有助于健康:在探索途中,帕梅拉将自动采摘以她为圆心直径为30米内的所有植物。
战斗天赋 · 咸鱼就要摆烂到底:用帕梅拉探索时怪物不会主动攻击帕梅拉
普通攻击 · 没见过键盘侠吗:帕梅拉的普通攻击共有五段,每次普攻将会为她叠加一层怒气值,最多可叠五层,重击将重置所有怒气值,并让被击中的敌人进入狂暴状态,攻击自己和其他敌人。
重击 / 下落攻击 · 就是要犯「键」:帕梅拉在进行重击或下落攻击时将为自身套上相当于帕梅拉自身攻击力50%的草属性护盾,同时敌人的攻击,暴击率提高
元素战技 · 我开挂了,小子:被帕梅拉元素战技击中的敌人将被锁定,无论向何处攻击,都会对被锁定的敌人造成同样的伤害。
元素爆发 · 强制结束进程:进行范围性伤害,被击中的敌人将陷入「怀疑」状态,陷入该状态的敌人将失去攻击力,抗性削减 190%
部分语音:
元素战技 · 其一:百分百命中!
元素战技 · 其二:轮到本姑娘出场了!
元素战技 · 其三:数据锁定!
元素爆发 · 其一:能让我玩的开心一点么?
元素爆发 · 其二:知道我是谁吗?完美且无敌的天才般的骇客大人!
元素爆发 · 其三:美少女是不会输的!!!
受到伤害 · 其一:嗯?什么东西飘过去了?
受到伤害 · 其二:哼啊啊啊啊啊!!!
受到伤害 · 其三:我惹你了吗?啊?
受到重击 · 其一:魔物们,你们站出来!出来!是好汉就给我站出来!
受到重击 · 其二:你们的心究竟是怎么长的?!
受到重击 · 其三:我警告你,再这样就把你的■照发网上!!!
倒地 · 其一:放弃吧,没有钱。
倒地 · 其二:还不能……
队友血量低时 · 其一:要不我们先撤吧?
队友血量低时 · 其二:你先撤,我自有办法。
天晴的时候:啊,居然有太阳,不想被晒黑啊……
下雨的时候:就这离谱气候还能下雨?
下雪的时候:我是不是该哇一下以表尊敬?
打开宝箱 · 其一:芝麻开门!
打开宝箱 · 其二:来,让我康康!
关于帕梅拉 · 往事:很久很久以前的事啦,我来自一个很遥远很遥远的世界,当着天才俱乐部的成员,然后,因为一次实验来到了这里。
关于帕梅拉 · 我们:大家都来自星海之外,有什么不能分享?
关于帕梅拉 · 天才俱乐部:呃,我只能说,「智识」星神万岁!
关于生日:来,看看我为你中的三倍大mope花,是不是超可爱!但别离它太近,这家伙有亿点危险,所以我给你准备了超大玻璃罩!
关于神之眼:我仿照天空岛技术自己造的,还挺实用的!
关于基地:网络超好!
喜欢的食物:仙人快乐茶!!!有机会一定带你喝!
讨厌的食物:大白菜,鸡毛菜,空心……诶你怎么唱起来了啊?!
闲暇的时候:在网上冲浪啊,还能干嘛?
命座效果:
一命 · include<cstdio>// 临时锚点可存在个数 + 2
二命 · include<iostream> // 重击所生成护盾量增加 200%
三命 · using namespace std; // 元素战技等级 + 3
四命 · int main(){ // 元素战技改为小范围锁定
五命 · printf( “Hello World!”); // 元素爆发等级 + 3
六命 · return 0;} // 敌人陷入「怀疑」状态的时间提高 200%
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谁懂啊,写这个角色介绍时完全信竞生狂喜,谁没有竞赛AK得金牌的梦想啊o(╥﹏╥)o
帕梅拉的设子如下图,有没有人和作者一样在考试周啊咕