(正文在第五章,也就是正文卷第一章=)
什么是后室?
后室是基准现实外的另一维度,人们会意外的发现自己通过【切出】进入了那里。
何为切入/切出?
此名词来源于电子游戏中的穿模。指的是玩家角色模型因设计缺陷,有时会失去碰撞体积,而与游戏中的环境建模重叠而引发的故障现象。
在后世中,是流浪者们穿梭在各个层级中的主要方法,因为进行此动作就像电子游戏一样,需要执行此项动作的人进入墙壁/天花板中,故此得名。
如果仍然无法想象出切入/切出效果的话,可以参考《哈利波特与魔法石》中关于哈利波特进入九又四分之三站台时的描写。
先说这两个,第一个后室是什么,可以说是最基本的了,没有什么好说的,而切入切出,这是贯穿后世始终的操作,来到level 0的时候,尽快使用这种方法来到level 1,到其他危险层级也要尽快切出或切入。
何为层级?
层级是后室的组成部分—你可以把它们想象成一个庞大国家中的不同地区。层级可以是许多东西:建筑、田野、自然构造、抽象景观;你能叫出名字的一些地方,或许就是某个层级。
何为实体?
如果说层级是一个国家的地区,那么实体就是这些地区的原住民。他们中有些追寻杀戮,有些渴望关怀,还有些比我们所能想象的更像人类。
何为物品?
物品就是……呃,物品。无论他们由后世自身产生的亦或人造的,它们都被广泛运用于补给、防卫等用途,或是被当做各类武器使用。然而他们不一定是随处可得的制式工具。
何为子区集?子层级和房间有什么差别?
子区集是一个层级之内的区域,它们的特性与所处的层级存在较大差异,却不足以单独作为层级存在。子区集有两种,子层级与房间。
多数情况下,子层级的面积可能是无限大的,并且拥有独立层级的性质。(与此同时,他仍与父层级有很大联系),而房间则是其父层级中界限明确的特定区域。
这些是后室的基本组成部分,可以说没有这些后室就没有意义了,这些也是流浪者们必须要知道的,如果你真的来到了那个该死的地方,请一定要记住这些。
后室有出口吗?
后室的出口是个敏感的话题。一些作品中会明确指出目前已没有已知的出口,而有些作品则会暗示有离开的可能。
你完全可以在自己的作品里创作一个离开后室的出口,但是你应确定自己写作时有非常谨慎的对待【出口】这个概念。
出口,出口,哎,正如M.E.G所说的“如果这里有出口,那我们早就试过了。”
本文仅供参考,请不要尝试文章中的内容,还有后室是假的,除非你能证明它是人们所想象出来的,还有后世不是角色扮演。
还有派对客被删了哦,不要乱发笑脸,扫兴客也灭绝了哦。