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徐缓——我的家

MENTALDISORDER

3:26.

天空泛起鱼肚白。

每六小时为一天,夜里时间流速是原来的三分之一,艾森抬头,骄阳高照,烘烤着整片树丛,时间也恢复了正常——白天来临。

接下来发言的是Top.3——周言倾。

艾森调了静音,躲在树丛中,默默观察着枫树旁走来的小女孩。

屏幕上的字幕依旧不断翻新。

“我昨夜前和吕柚于、陈风远、林逸然组为一队,也进入到祈祷室,遇见圆队长和楚队。”

“祈祷室共有十一个拼图,我们发现了六个,在门内的世界时间流速是原来的三分之一,所以这时候应该是白天。”

门半掩着,一位六七岁的女孩小心翼翼地关上门,她扎着马尾辫,肉嘟嘟的脸蛋微红,圆溜溜的眼睛泛着天真浪漫,鼻子冒出细腻的薄汗。

艾森瞧这,不禁越看越熟悉,他想到了一个人——徐缓。

意想不到的是,女孩后面跟来了位比她更大的姐姐,差不多有十岁。

之前艾森推断过,副本是以现实为基础,而创作的……所以“徐缓”,与这个副本有关,也与这个时代有关,或者猜测一下,徐缓是这个家的孩子?那比她更大的这位“姐姐”,就是进入副本前的,徐缓讲述自己的故事中的那位“大姐”。

艾森细细打量着她们,姐妹两长得很像。

这时,字幕也传来了重要消息:

“在2:09的时候,祈祷室中进来了一位女士,我们利用道具隐身,看到她在清理作案现场,推测就是她杀了祈祷室中的人。她身上有种自然气味,推测她把尸体扔在了屋外。而扔在花园的可能性大,瓛队,希望您能告诉我们花园到底发生了什么。”

“我们不如拿区域的拼图数量做序号,我们这是第十一区域——祈祷室。”

“不知道大家听规则的时候,有没有发现一个漏洞:系统第一次报的通关方法有五项,而这次却只有三项。少了‘帮助NPC’和‘剧情完整度100%’,但这并不代表这两项方法违规,它们是被隐藏的通关方法。所以‘通关’不代表杀人,还是希望大家理智选择。我的发言结束,谢谢。”

周言倾很巧妙地避开了关于自己身份的问题,在引导人们不去找内鬼。

如果是“内鬼”发言,他们是不会有充分理由去证明,所以会尽量避免或强调,一般情况下,他们会“掏心掏肺”。

升月凄的发言具有一定攻击性,也算是直接把自己供了出去。她承认自己的身份是“内鬼”,又点出一条本不该在明面上出现的“暗杀”的选项。但“暗杀”归能力,能力不足的人,即使知道谁是内鬼,也无法杀害(比如升月凄她自己),就会选择“结盟”。很机智的发言,这样能有效避免各个人暗杀,“结盟”更容易发现,也更危险。

而周言倾的发言是在保护各个方面的人,但他却没说明自己的身份,他是有意的,恐怕是在帮人隐瞒身份,“内鬼”的可能性不大。

艾森思考着,又突然望向已经到游乐设施旁的两个女孩——两个女孩子神情不自然,还时不时抬头望向别墅窗口,她们在特意避开其他人。

从进入游戏到现在,艾森只遇见了徐缓的父母、那位女士、“养料”、徐缓和她的大姐,其中只有“那位女士”和徐缓姐妹三人活着。她们避开的人,是那位女士,这也说明,徐缓察觉到了异常——这对艾森以后的计划非常有帮助。

“我出去买菜,你们待在家里要听话哦!”门被打开,映入眼帘的是一张再熟悉不过的脸——那位月下杀人的女士。

不同的是,她的眼中不再是死亡的枯叶,而是真挚的暖阳。

徐缓也连忙隐藏住了原本的警惕,露出天真纯净的笑容,甜腻腻的嗓音喊着:“好滴,徐小姨!”

徐小姨也笑着关了门,待关门声响起,真的离去后,徐缓立即拉下脸,再无了那份纯真。

“汪渔,你是什么时候出生的?你父母是谁?”徐缓坐在滑滑梯上,不服气地问。

“你问这个做什么?缓缓妹妹。”汪渔站在跷跷板旁问,顺便拍拍另一个空位子,招呼徐缓过来一起玩。

“姐姐……”徐缓慢吞吞地走过来,低着头,恐怕才意识到自己语气不和,带着歉意地解释着:“抱歉……我只是太想爸爸妈妈了……他们出差都没告诉我……“

“唉,这不怪你。”

徐缓落入了一个温暖的怀抱,抬头,对上的是一双极致温柔的眼眸。她像抓住了久闻的救命稻草,也紧紧抱住汪渔,她那许久未见的大姐……基藏多年的委屈与悲哀,终于在这一刻爆发了。她哭着,贪婪地享受着姐姐甜蜜蜜的怀抱,落入甜丝丝的独属于她自己的春日中。

两人相拥着,没有任何人说话,但她们彼此,却似乎能听见对方从内心深处发出来的嘶吼与呐喊,她们在拥抱的同时,治愈着自己残破不堪的用网织成的夏天。

无声胜有声,一切想诉说的话语尽藏在怀抱中。

艾森在远处看醉了,仿佛忘了呼吸般塑在那儿。

说这是姐姐为让妹妹不再悲哀而拥抱,不如说是许久未见的姐妹在此刻,终于确认对方后的难得拥抱,双方皆承受着本不该有的命运还差不多。

说这是姐姐为让妹妹不再悲哀而拥抱,不如说是许久未见的姐妹在此刻,终于确认对方后的难得拥抱,双方皆承受着本不该有的命运还差不多。

艾森更相信自己的直觉,他选择的是后者。

艾森点开屏幕的左侧,他滑动着,那个名字是存在的——徐缓。

也就是说,徐缓也是玩家,但这个副本的原型本就和徐缓有关,而游戏中,徐缓也是有情节的。但游戏不允许存在两个同名人物:一位人物原型,一位情节NPC。因为NPC是不可少的,而“玩家徐缓”也不可以消失,所以就让“玩家徐缓”来当情节NPC。

正在艾森找名字的时候,按实力排名第四的玩家也已经结束发言。

(发言这一环节好长啊╭(°A°`)╮)

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