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悠然乐园:NPC的约束

她在惊悚游戏中反复横跳

为什么说规则把降低污染值的方法摆在了明面上?

【游客守则园区篇第四条:游玩项目并不需要购票,如若您发现有工作人员正在检票,请立刻离开,前往餐厅里的自助售货机购买饮用水并喝下。】

在园区的规则里,提到了工作人员检票是一种异常的不合理的行为。

为什么会看到这种不合理的行为?

比较靠谱的猜测就是你可能因为长久处在乐园里或者说因为在无形之中违反了某一条规则,然后导致你直接被“它”污染,或者说污染值升高而造成的幻觉、认知错误等。

就像余江现在的污染值等等各种说不上好看的数据一样,随即带来的还有各种个人身体上的等等负面影响。

而余航在迷宫时就发现了污染值可能是一个特定的要求,一个进入衍生世界的要求。

随后镜子在迷宫里起到了一个媒介的作用。

要是外面没有镜子,又要怎么进入这个衍生世界?

很简单,其实只要你不在迷宫,身处在游乐园任何其他地方,只要污染值足够高,在你还没发觉的时候就已经进入了衍生世界。

余航猜测迷宫里的镜子可能就存在一种限制“它”和其他NPC的作用。

小丑这类NPC包括“它”可能都来自于衍生世界。而玩家们所处的是在这个副本里衍生世界以外的另一个世界。

“它”想要到玩家的世界里来,肯定是需要一个媒介。如果“它”可以随时自由穿梭两个世界,那么这个规则怪谈副本也不可能存在了。

否则玩家一旦进入副本,可能就会被“它”直接污染操纵甚至杀死。

然后再放眼望去其他游乐园里的项目,要怎么作为媒介?

像过山车项目、大摆锤项目、旋转木马项目、海盗船项目等等。

过山车和旋转木马这一种,难道NPC在过山车上到一半时,在旋转木马旋转时,从车厢下,地板下钻出来吗?

大摆锤、海盗船这种项目,难道在半空人们惊叫时,NPC在天上掉下来吗?

这些画面简直诡异至极。

余航猜测那条规则就是因为玩家进入了衍生世界里见到的场景,而衍生世界中,大部分的建筑装饰等都和原来的世界相差不大。

就在余航走出迷宫时,好巧不巧,在他身边的另一个游玩项目看起来热闹非凡,入口处排起了大大的长队,旁边的工作人员正在井然有序地安排着,给游客检票。

所以他才敢这样猜测。

规则里说到的场景就是因为污染值过高而在不知情的情况下进入了衍生世界。

进入衍生世界的条件就是污染值(处于迷宫里除外)。

那么反向分析,需要离开就应该降低自己的污染值。

所以规则里提到的饮用水,并且是清澈的饮用水,就是消除污染值的关键。

而规则里的潜台词很明显就是说衍生世界对于玩家们的威胁更大。

就和前面推理的差不多,NPC等等就是原来处在于衍生世界,那么就说明NPC在衍生世界里受到的约束会比原世界小,所以对于玩家来说威胁更大。

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