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第十六章:专家VS流浪的克雷顿

被系统囚在泰拉瑞亚和我的世界的我,终于熬出头了!

‘惊了,祭祀场是能入侵的吗?我怎么不记得有这茬啊.’

奥库槡在内心吐槽“现实”世界给自己带来的冲击,而一旁的霍克伍德已经抽出混种大剑打算上去帮忙了.

“等等!师傅、霍克伍德!这家伙我来解决,你们不要插手!”

就在这时,专家突然转身对打算冲过来的奥库槡和霍克伍德喊到,不知道专家是什么时候发现他们两个过来的,但在战斗中分神可不是一件好事.

专家的闪避【1d100:81】,成功

克雷顿的长斧在这时向专家的头部砍去,但被有防备的专家一个瞬身躲开,拉开了二人之间的距离.

已经冲出去几步的霍克伍德回头看向奥库槡,用眼神询问奥库槡要不要上去帮忙.

而奥库槡只是摇摇头,让专家放手去干,毕竟,身为自己的徒弟,如果连一个乐色暗灵都打不过的话,还是赶紧逐出师门吧(无慈悲)

老规矩,上面板!

【专家】

HP:20

ATK:192+5+20=217

装备

浪人套装:ATK+5,终于不再是由破布组成的服装,但还是十分轻盈,方便行动.

大太刀『』:ATK+20,伤害+1,由奥库槡升级的拔刀剑,虽然没有附魔,但长度更适合出手.

技能(被动)

刀法精湛:对方持有剑类或刀类武器时,弹反判定+10————专家算准刀剑的距离,并弹开攻击.

太刀弹反:被攻击时,有40%的概率发动弹反(【1d100】>60)—————专家挑开敌人的攻击并造成破绽发动致命一击.

出血:攻击敌人四次造成出血,对敌人造成4点伤害.

瞬移躲避:运用拔刀剑中的力量瞬移躲避敌人的攻击,使用后冷却一回合,面对致死攻击时可强行发动,但会导致冷却三回合.

技能(主动)

居合:使用时伤害+2,ATK+30,命中额外增加出血槽,冷却两回合—————源自东方国家的独特拔刀术,将刀纳于刀鞘,随后极速拔出砍向敌人.

剑气五连:使用时追加5次刀刃伤害判定,3次剑气判定,剑气无视防御,攻击后使敌人陷入僵直,僵直状态下敌人无法行动,效果持续一回合,冷却五回合(使用该技能攻击不会触发出血)———师从奥库槡的拔刀剑技,不需要SSS级评价就可以使用,系统,你好温柔!

对单压制战技:使用时追加3次刀刃伤害判定和1次摔落伤害判定,只需一击击中就会使后续攻击判定全部命中,使敌人陷入倒地状态,倒地状态下敌人无法攻击,效果持续一回合,冷却三回合———专家自己研发的压制战术,适合对付单个敌人使用.

.

【流浪的克雷顿】

HP:30

ATK:200

装备

屠龙斧:伤害+1,每次攻击附加一次【1d3】的雷电伤害———高墙薪王手中的不二神兵,死在它手上的萌新不计其数.

克雷顿套装:受到伤害-1,———从多兰大陆开始陪伴克雷顿的套装,有着还算不错防护效果.

技能(被动)

此仇不报非君子:战斗失败后,在特殊地点会再一次入侵.

技能(主动)

原素瓶:当血量下降至三分之一及以下时,处于我方先手时使用,一次恢复【1d10】点HP(保底恢复5点),使用次数由持有者本人影响.

猎捕不死人护符:回合开始时判断使用,封锁对方使用原素瓶的能力(对没有原素瓶的单位不会使用)

战吼:使用后伤害+1,持续两回合,攻击前可选择使用.

那么,战斗开始!

第一回合

专家的ATK【1d100:69】+217=286

克雷顿的ATK【1d100:58】+200=258

专家先手

专家攻击【1d100:1】

1~60 上挑二连

61~90 剑鞘三连

91~100 突刺(使用时-20敌方闪避点数)

克雷顿的闪避【2d100:60、72】成功

战斗一触即发,急于攻击的专家架势太过明显,二连击被克雷顿一个后跳躲过.

’可恶,太心急了吗…‘

第二回合

专家的ATK【1d100:67】+217=284

克雷顿的ATK【1d100:97】+200=297

克雷顿先手

是否使用战吼?【1d2:2】

1.用

2.不用

克雷顿攻击

专家的闪避【1d100:51】成功

弹反【1d100:95】成功

克雷顿手持屠龙斧再次向专家的头部砍来,而这次……

嘭!

专家用刀鞘打偏了克雷顿的攻击,同时抽出大太刀刺向了破绽大开的克雷顿.

处决伤害:【1d4:1】×(1+1)×3=6

克雷顿HP:30-6+1=25

千钧一发之际,克雷顿用斧柄偏移了刺向他胸口的大太刀,将受伤转移到了侧腹,化解了这致命的一击.

“混蛋!有本事别躲啊!”

显然,专家并不欣赏克雷顿的操作.

出血积累一层

第三回合

专家的ATK【1d100:88】+217=305

克雷顿的ATK【1d100:39】+200=239

专家先手

专家使用……【1d2:2】

1.居合

2.对单压制战技

克雷顿的闪避【1d100:5】失败

克雷顿受伤【3d10:10、1、8】【1d2:2】大失败、回避、特大伤害【1d10:5】大伤害

大失败伤害翻倍【1d5:4】

1.小伤害+1 ×2

2.中伤害+1 ×2

3.大伤害+1 ×2

4.特大伤害+1 ×2

5.大成功/大失败

(哦?)

刚吃了一记处决的克雷顿还没有缓过来就迎来了专家的下一轮攻击.

专家一个突刺来到克雷顿的面前,随后猛地一刀将克雷顿挑飞,同时自己也借着拔刀剑的力量跃起,紧接着用空的刀鞘打向克雷顿的面部,但却擦着克雷顿的面具打空了!

“噢哦哦哦哦!”

但专家并没有在意这打空的一击,他大吼着将克雷顿挑向了天空,足足三层楼的高度,被砍到空中的克雷顿狠狠的摔在了祭祀场的空地上.

克雷顿HP:25-(4+1)×2-4-3+1=9

出血积累三层

克雷顿陷入倒地状态,无法攻击!

(专家不会要无伤爆杀了吧)

第四回合

专家使用居合!

克雷顿闪避【1d100:59】成功

专家带着要把人砍成两段的气势一记居合砍向了倒在地上的克雷顿,克雷顿原地打滚勉强躲开了这一击,居合砍出的土块洒落在克雷顿身上.

’这么近的距离,应该…‘

专家的追击【1d100:38】失败,(大于对方闪避点数成功)

就在专家打算冲上去再给克雷顿来一刀的时候,克雷顿已经一个后滚翻站了起来,但看他摇摇晃晃的身姿,这家伙已经是强弩之末了.

而专家脸上不禁露出了微笑,他很高兴自己在修炼之后,能在师傅面前打出精彩的一战.

第五回合

专家的ATK【1d100:14】+217=231

克雷顿的ATK【1d100:6】+200=206

专家使用剑气五连!

(危 克雷顿 危)

“呼…”

专家深吸了一口气,他收起了笑容,将身体微微前屈,摆出了任他人看来破绽极大的架势,但可能是出于之前被弹反的谨慎,伤痕累累的克雷顿并没有上前攻击.

接下来,是结束的时候了.

克雷顿闪避【8d100:62、37、41、38、87、32、94、98】成功×4、失败×4

就在克雷顿打算再退一步保持距离的时候,专家如同一发离弦之箭一般,挟着湛蓝色的刀光冲向了克雷顿.

克雷顿受伤【4d10:3、2、3、1】小伤害、小伤害、小伤害、回避

克雷顿HP:9-2-2-2+1=4

可能是出于人类的求生本能,之前一直拉胯的克雷顿在这时爆发出了惊人的闪避能力,他像一条泥鳅一样滚来滚去躲过了专家半数以上的攻击!

“这家伙,有点本事啊…”

看到克雷顿这般矫健的身姿,之前才躲开了专家这招【1d8:2】次攻击的霍克伍德不免赞叹道.

(好丢人啊灰心哥!)

但拔刀剑中的强劲剑气还是将克雷顿冲飞了出去,而这次,受到高额冲击力打击的他暂时没有力气再站起来了.

克雷顿陷入僵直状态!

.

第六回合

专家先手

专家使用…【1d2:1】

1.居合

2.对单压制战技

克雷顿受伤【1d10:2】小伤害

“该结束了!”

最后一击,专家再次将刀收入刀鞘,握住刀柄,再瞬间抽出!向无法动弹的克雷顿的脖颈部位砍去!

克雷顿HP:4-(2+1+1)=0

出血积累五层……人都死了算个屁啊!

鲜血纷飞,全身喷发出血液的克雷顿在四肢抽搐了几下后就不再动弹,然后以灵体的形式消散了.

暗灵 流浪的克雷顿 已死亡

专家…无伤获胜!

(好像专家的有些攻击没有算上武器伤害加成,不过无伤大雅)

另外,专家是不是太强了?

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