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设定1

斗陆:颠覆神途

因为斗罗原著作者三少在写斗罗的时候有很多吃书的设定,加上本文写到后面肯定会涉及到除斗一外其他几本的内容,所以这里就把本书与原著不太相同的几个设定列出来(以后可能还有补充。)

【壹·魂兽设定】

1,魂兽是斗罗大陆位面上比较强大动物或者植物,猎杀可吸收得到魂环,有小概率得到魂骨,而十万年以上的魂兽必定出魂骨。星斗森林的魂兽起源是龙神出事时候能量影响,诸多动物随之变异,成为了魂兽,拥有了魂力,其他地区原来就存在。魂兽的修炼非常缓慢,也非常残酷,魂兽是拥有魂力的生物,类似于人类的魂师,魂兽有两个可以提供魂核存在的穴窍,第一个魂核可以通过普通方法凝聚,但是第二魂核只能通过阴阳互补第二魂核来凝聚。

2,魂兽年限与实力并不对等,十万年魂兽指的是修为达到十万年的魂兽。魂兽灵智弱于魂师,因此魂兽修炼极慢,大部分魂兽是修炼不到十万年的。

3,因为初代龙神的命令导致魂兽失去成神的资格,大部分兽类神祇也都归为二类神。因此魂兽修为达百万年后一般会选择变为人形继续修炼,有些特殊魂兽可能会返老还童或重生。但更多的魂兽则是死于天劫(因为不能成神,所以渡天劫都是失败的。)

4,魂兽化人后在60级前处于幼年期,不能隐藏自己魂兽的气息,极易被魂兽或封号斗罗级别魂师发现。但渡过60级后魂兽进入成熟期便可以收敛气息,但同时也失去献祭的资格。

5,魂兽化人后,在70级以前都可以自产魂环。70级后,可以吸收其他魂兽的魂环魂骨。

【贰·修炼设定】

1,魂环:设定,魂兽修为和魂力的一种能量体表现形式,一般情况下通过猎杀魂兽获得。还有两种办法,一种是同魂兽产生力量共鸣,双方力量调和,通过强烈的魂力震荡重塑魂力体系使得魂师可以凝聚魂环;一种是以魂圣以上修为魂师力量为引,强烈魂力震荡下将魂师体内魂力释放凝聚为魂环。前者魂环附带魂技同魂兽有关,后者魂环附带魂技与指引魂师有关。

魂环类别:

普通魂兽魂环:通过猎杀魂兽或与魂兽进行魂力同调的方式获得。以十年,百年,千年等年限划分,猎杀魂兽会获取等同其年限的一个魂环;而与魂兽进行同调,万年以下魂兽获得两个同等年限魂环,其中万年有几率获得一块魂骨;十万年以上则获得同等年限三个魂环,一块魂骨;百万年则是四个同等年限魂环,一块魂骨。除第一个魂环外,其他魂环会隐藏于武魂之内待突破等级时,通过自身魂力冲击显现。

魂师同调魂环:以魂圣以上级别魂师力量为引,激发魂师本身魂力凝聚的本体魂环,一次可凝聚一枚,且年限与该引导魂师的最后一枚魂环一致。如一名魂圣的最后一枚魂环是五万年,那么被他引导的魂师形成的魂环也是五万年,且附带魂技与魂圣息息相关:该魂圣第七魂技武魂真身为猎豹,则带有猎豹的速度。

神赐魂环:继承神位时通过由该神位的神祇或大供奉设立的九考时获得的奖励,年限不定。

智慧魂环(白金色):由智力极高的精神系魂兽所化,可以在化成魂环后仍保持灵识,并可将魂环所拥有的年限分给其他魂环促使进化,代价是原有年限会降低。

信仰魂环(带金色纹路的玫色魂环):由武魂持有者接受强大的信仰之力而形成的魂环,最大的作用便是受到来自外界刺激时可爆发潜能提升魂环年限。

生命魂环(绿金色):代表生命与自然的魂环,整个斗罗星只能有自然或生命的传承者持有,因此也只能出现在植物武魂和兽类武魂魂师身上。最大的作用便是可最大程度的激发持有者的自然之力和生命力。

2,魂骨:魂兽能量核心与自身最重要骸骨的结合体。一般情况下只能通过猎杀魂兽得到。若魂兽自愿献祭或与魂师能量同调,在形成新骨的时候便会褪去旧骨,但并非所有魂兽都有魂骨,因此魂骨极其稀少,可遇不可求。万年魂兽魂骨附着一个技能,十万年魂兽两个,百万年三至四个 。

3,魂核:魂师武魂能量的核心。类似内丹,可储存魂力凝练魂力,最大程度上提升魂师等级(一旦形成等级提升三级)。每个人拥有魂核的数量取决于本身所有武魂数量。魂核形成后武魂力量将更为凝实,使用魂技时消耗更小。

4,魂导器:魂导器是在稀有金属及宝石上雕刻核心法阵再通过制作完成的人造道具。魂导器大致分为三大类:近战魂导器、远程魂导器和定装魂导器。除此之外也有其他种类的魂导器,如储物魂导器、人型魂导器等。在获得珍贵的魂导器之后,魂师们可以通过精炼、铭刻,来升级和强化魂导器使其具备更加强大的威力。

【叁.规则设定】

1,大魂斗场:是斗罗大陆中魂师比拼的地方,也是非魂师唯一可以观看魂师战斗的地方。魂斗场规定双方可携带武器但不能使用暗器,因为比斗无论是博弈还是生死斗亦或是对赌都要讲究一个光明正大。

2,暗器:斗罗大陆允许暗器存在,但是暗器的杀伤力远没有达到可以杀死高阶魂师的地步。因为魂师在修炼魂力的同时也会锻炼自己的体魄以便更好的吸收魂环。加上武魂附体后,给魂师自身带来的巨大增幅尤其是兽魂师。所以暗器在50级以下时具备杀伤力,对战50级以上魂师效果不大,遇到魂斗罗以上魂师几乎没用(除非该暗器已升级为魂导器。)

3,神界:一般情况下,众神不能插手下界事务,且神与神之间除非犯逆天大错,否则不能自相残杀,违者将引来天谴之罚。

4,自创神位:一般来说成神者都是直接继承原有神位,但也不排除原有神祇意外陨落无法继承及突破修为极限但无神位继承的情况。所以规定自创神位有三个条件:一,自身取得较大功德,有功德之力傍身;二,取得神界众人(至少三分之二)的认可;三,自身实力强悍,至少达二级神修为。

【肆·其他设定】

1,斗罗星共两块大陆:斗罗大陆与日月大陆。目前时间线内日月大陆在海神岛再往东面三万海里处,上面亦有两个帝国。

2,龙墓:龙族祖地,初代龙神创造的小位面,入口现位于斗罗大陆星斗大森林最核心的古梧桐树之中,但如何开启至今未知。

3,西宁沙漠:天斗帝国最西边也是整个斗罗大陆最西边的一大块沙漠,除绿洲处有魂师生活其他地方遍布沙子,而茫茫沙漠之中存在着无数未知魂兽与危险。

4,灵越山脉:星罗帝国内部山脉,高耸入云且异常崎岖内部,但因魂兽稀少且内部山地平坦成为不少隐世家族生存之地。

5,武功:私设最早的时候斗罗星有武学体系,内力武功和武魂一样盛行但是终究没有武魂实用且强大,所以慢慢的一些武学大家和帮派或投靠武魂世家或渐渐衰落。以至于如今斗罗大陆以及日月大陆上,会武功的人及组织不多。

6,时灵公国:以极致时空属性控制系武魂宙笙棋为传承武魂的家族。最早支持天斗皇室,并帮其巩固政权的贵族世家,因为拥有强大的时空武魂但又无法掌握时空法则导致家族成员稀少,一代最多只有两人,且受时空法则限制每次使用魂技时蓄能时间较之其他武魂更长。

7,武魂:武魂是魂师身体的一部分,受魂师控制也与魂师自身实力相辅相成,武魂会变异,进化,也有等级之分。

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