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枪械师

废墟图书馆自制司书及宾客

属性:

生命:500 混乱抗性:350 速度骰子:6-10

抗性:

物理:斩击耐性 突刺耐性 打击耐性

混乱:斩击一般 突刺一般 打击一般

被动能力:

残响人物:免疫5点及以下伤害(包括负面效果),当“???”在场时所有书页伤害+4,属性增加100。(除速度骰子:2-7)

一次性用具:所有书页拼点后销毁,所有书页骰子点数+3。

半机械化:受到的物理伤害减少50%。

机械工厂:每回合增加三张子弹书页,一回合内每受到50点伤害获得书页减少一张。

机械生命(伪):在生命值的基础上增加20%护甲。

自动修理:每回合固定回复20点护甲值。

双重模式:“压制”获得子弹书页在“手枪”“步枪”“机枪”间随机获取,所有书页增加三枚骰子。“爆破”获得子弹书页在“榴弹”“爆弹”“轻核”间随机获取,所有书页增加包装效果。(包装:若与攻击骰子拼点则拼点后内含骰子不进行拼点;若与防御骰子拼点时直接与内含骰子拼点(消去外包骰子),外包骰子为内含骰子80%数值。)每受到100点伤害切换。

迅速反击:受到伤害后强制插入“钝击”书页(7-7)。

记忆清除子弹(记忆工坊):子弹造成伤害后随机清除命中目标书页或封印命中目标被动。(目标为有记忆概念单位)

扭曲记忆·枪械历史(记忆工坊):当“考古学家”或“历史研究会会长”在场时生效,每回合增加一点力量且骰子点数最低固定为10,免疫燃烧、流血、虚弱效果。当生命值降低至100且该效果生效使用书页“枪械历史·历史粉碎·光华”在拼点完成后扣除自身100生命值。

扭曲记忆·枪械历史·自我(记忆工坊):免疫枪械伤害及枪械附加伤害。

故事:在过去他是一个普通且低下的收尾人,一个只能依靠枪械没有半点力量的收尾人。他被选中只是一个巧合一个错误或者也是一个必然?(毕竟有人很喜欢弱者打破命运的游戏而他也足够狡猾)不过会长可是因为他头疼了很长时间直到在爱丽丝(记忆工坊研究员)和考古学家的帮助下将他与和枪械历史及机械外加扭曲融为一体。当然这些对他来说并不重要,在这里他获得了力量以及自身的没有目标让他选择留下。(只要你会在轻核下受伤他就可以杀掉你)(和绅士相比他可太老实了)

记忆工坊(简要介绍):由情绪研究所叛逃研究员爱丽丝和艾尔德(执行者)博尔(契约)共同建立,与情绪研究所敌对。

书页:

手枪 步枪 机枪

榴弹 爆弹 轻核

枪林弹雨(“手枪”“步枪”“机枪”各一张合成) 光芒艺术(“榴弹”“爆弹”“轻核”各一张合成) 枪械历史·历史粉碎·光华

故事:

和考古学家、3个历史残影共同进入图书馆。

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