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角色技能改动+使用武器说明

太空杀——太空记录

小雏菊(作者)没错,这是讲解角色在本书中技能的一章节。

小雏菊(作者)主要是我发现,有的角色的技能放到这个没有会议的世界来,那是一点用都没有。

小雏菊(作者)就跟个普通的船员\内鬼一样(关键是某些普通内鬼都开挂了。),毫无剧情体验。

小雏菊(作者)所以就打算来改改设定。(只会把与原技能有冲突的那一部分展示出来。)

小雏菊(作者)没有提到的均保持了原设定,不想废话。

小雏菊(作者)另外,本章外加角色武器说明。

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船员阵营

(1)警长:可以无限次使用枪进行攻击(只要准备的子弹足够多)。但是可以一枪击毙内鬼中立背叛者等敌人的特殊子弹一天只有十颗。

(2)医生:复活人必须去医疗室,但不去医疗室也可以检测出对方死亡时间,若死亡时间过长则无法救活,同时也无法复活被双面人猜死或自刀的太空人。

(至于前文为什么没有复活预言家……那时候他们的注意力全部放在了预言家留下的资料上,把这一回事给忘了。)

(3)预言家:每天最少可以预言三次,若三次均为普通预言,则次数可能会因为使用者自身的锻炼而增加。

(普通预言:时间在48小时以内的预言或者是对某人信息的预言。)

(4)市长:船员阵营一切决定和计划的最终决定人。很多决定和计划都是她一声令下就定好了的。并且每天可以获得一张可以强行命令对方的卡牌。

(5)换票师:可以根据自己的想法肆意更改市长做好的决定和计划,并且不需要经过任何船员的同意。也可以指定交换两位太空人的位置,一天三次。

(6)情报员:完成每日特定的指令后就可以看到内鬼阵营和中立阵营的太空人的分布。擅长计算机技术。

(7)工程师:跳管道次数不限,但是在管道里待太久容易因为呼吸不畅而晕倒。

(8)保安:摄像头什么的随意放就好(前提是他造的摄像头足够多,且摄像头放下之后就会开始无止息的耗电,要记得随时换电池或充电才行。)

(9)诱捕者:在这个没有会议的世界,杀害了诱捕者的太空人会持续暴露位置直到被船员阵营抓捕。

(10)侦探:可以通过护目镜的特殊模式看到地上的脚印,也可以通过条件智能放大镜无限放大地上的东西(乃至可以看见地上的病毒细菌真菌)

(11)时间之主:可以主动回溯时间,但有技能冷却时间(冷却时间视回溯时间的长短而定,大于30min的回溯被视为超负荷回溯,如果回溯时间过长,冷却时间则可高达48h。)

(12)狱卒:爱拷问谁拷问谁去,没人管。

(13)黑客:计算机和科技界的高手,厉害的黑客没有破解不了的程序。

内鬼阵营

(1)双面人:不需要开会议,想猜对方时直接可以猜(因为技能过于开挂,一天只可以用俩次)

(2)赏金猎人:会不定期收到世界系统发布的赏金帖,并且赏金目标一定不是被赏金猎人视为队友\同一战线\合作人的太空人。

(3)女巫:作为内鬼阵营数一数二的化学学霸,配(毒)药能力达到巅峰,但是因此厨艺极差(所做饭菜堪比毒药),综上,她的所做之物千万不可以随意尝试!

(因为毒药配多了,所以厨艺差,这很合理吧?)

中立阵营

(1)幻影:被刀后可灵魂出窍继续苟着,并且说的话可以被听见,一定时间后可以自己选择复活(前提:鸡腿完好)

(2)小丑:……做炮灰就好,跳过!

(3)幸存者:每天可以有3个盾,保护好自己不挂就可以了。

其它:

(1)所有太空人都可以使用武器进行非技能性质的普通攻击,则攻击的伤害由武器强弱、击中位置等各方面因素决定。

(2)每个太空人都有自刀的权利。

(3)类似与保安,闪光弹等角色,均为自己造了多少武器就可以用多少。

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不同角色的工具(特指本书中具体角色的专属,未上榜角色均为暂无)

船员阵营:

警长:手枪

管道工:炸弹

预言家:卡牌(预言卡牌,攻击卡牌……)

黑客/情报员:电脑

市长/换票师:卡牌

侦探:放大镜

保安:摄像头,窃听器(均为自制物品)

守卫:保护盾(每日可用一个)

守望者:望远镜

内鬼阵营:

间谍:手枪,匕首,DNA提取器,试管×n

赏金猎人:超长镰刀

女巫:试管×n,化学药品×n,飞行扫帚

守夜人:复古式手提油灯,黑洞(?)

清洁工:扫帚

忍者:飞镖×n

中立阵营:

纵火犯:油箱,火柴,打火机,烟花爆竹。

恶魔:两把小刀(攻击时双手各持一把刀)

墨林(恶魔小弟):手枪

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