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数据链

剑与魔法世界的现代战争

战争的演化史,就是信息情报、后勤保障、火力投射能力的进化史。而这其中又以信息情报能力最为影响战斗力。

杨新光永远都忘不掉穿越前的那场战争,号称军力世界第二的侵略者在被有超级大国提供的信息支持的抵抗者打的抱头鼠窜的场景。那是他第一次见识到什么叫丢盔弃甲......

建立一个强大的侦察和监视体系、把它们用网络连起来、形成对信息的共享,是增强战斗力的必须品。

而且,就算是这个时代对手特别弱小,也有别的原因致使杨新光开发数据链......

他根本不会做图,确切的说是他根本不是学测绘的,还不如将战场的信息都交给计算机处理。

数据链,并不是什么特别先进的东西,在原来的时空,超级大国60年代就开始在发展,它本质上还是一种无线电通信手段,只不过信号不是连续不断的模拟信号,而是0和1这样的二进制数字信号。经过dsp芯片处理可以在数字和模拟信号之间转换,抗干扰能力和保密能力都更好。

根据现在杨新光所拥有的科技水平,杨新光选择使用X波段的电磁波作为通信频段,数据传输速率2.0GB/S,其速率足以支持所获得的战场态势情报的实时共享。

美中不足的就是因为现在286级别芯片组成的计算机运算速度太渣,获得的情报可能要两分钟才能处理完,这让杨新光不禁想起小学时期微机课机房的电脑,那叫一个慢。

杨新光tnnd,真想把我的笔记本电脑上面的芯片抠下来按在这个指挥终端上。

虽然发着牢骚,但是他还是打开了信息共享系统,各营的防区实时影像、监视海城与其他地区边界的无人机影像出现在了屏幕里。

还算是成功。不过机器的速度让他想要把设备砸烂。

对于一个生活在21世纪的人来说,这个微米级芯片所产生的运算速度简直是蜗牛在爬。

除了速度慢,这些数据链设备还有因为工艺落后而导致的体积庞大问题。以至于不得不用卡车或者履带车驼着,在作战时整个指挥系统分成三四辆车成组行动。虽然要比老式指挥系统只能发动士兵挖坑造工事、一大堆电报机和电话机、电话线那种时间更长更啰嗦的方式要省事儿许多。

杨新光哎......必须快些进行技术创新,更新第二代数据链才行啊......

杨新光有些无奈的轻拍着机器的外壳。

杨新光希望你能和我形成最为默契的配合,就像艾丽卡。

在副驾驶的艾丽卡向后撇了一眼,有点嫌弃的回过了头。

跟机器说话的人,她还是第一次见到。

艾丽卡你竟然和机器说话。你看它回答你吗?

杨新光没有。你不懂,这是在与机器融为一体。机魂大悦,人机合一,配合起来会更好。

艾丽卡歪理。

杨新光哈哈哈,玩笑别当真......

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