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喷火龙第二弹!

每日宝可梦小知识

昨天的喷火龙对战详解因为字数原因和时间关系,这里只能是另建一章来了。今天的这一章将会从三代末开始讲起。

实际上,在三代,喷火龙的老同行火焰鸟成功拿到了高移和羽栖等好招,这使火焰鸟拥有更加不错的续航能力,并且更高的特攻加持下的本系大字爆炎也不那么依赖晴天。

但是当时能跟老喷竞争的火系也就是火焰鸟了,凤王的圣火也还不是本攻,整只鸟也被锁在神战规则里。其他那一大票火系物攻手因为火系三代没有物攻而基本全是废物。

因此,第三代的老喷可以说是风险极高,但是战术成功,基本上也等于是胜利的刀剑跳舞型灭队手。

四代,这是物特分家的一代,也是岩钉出现的一代,很可惜的是,老喷又废了。

四倍弱隐形岩导致老喷踩着钉子上场直接就是半血。而冒风险高旋清除钉子让老喷上场,带来的收益也是跟风险不成正比。

ou分级的烈焰猴和席多蓝恩的优异表现可以完全代替老喷,而他俩的属性组合又不是那么怕岩钉,这导致你完全不值得费尽心思清钉子让老喷上场。

就算老喷首发,对面给你来上一发岩崩或者十万伏特,老喷也是完全顶不住的。

uu那边的老喷基本都是在剑舞和龙舞之间抉择,龙舞一次的老喷能够快过围巾极速洛托姆,真气拳和雷电拳能轻松收拾掉四倍弱格斗的老班和飞行系水系大爹们。

但是老喷的脆弱耐久甚至会被风速狗的神速重创,万一对面ct就直接白强化了。面对恶系的一堆物攻手,又会陷入突袭猜拳的困境。因此四代的龙舞老喷就连很多偏脆的攻队也不是那么怕它,只要对面有个威力看的过去的先制技能。

剑舞强化流派的老喷更加难受,虽然加二物攻的力度更强更难挡,但是很有可能被围巾洛托姆直接电死。

而这种配置的老喷为了对付超甲狂犀和水系宝可梦,又必须在地震和雷电拳之间抉择,但是选了地震打不过水系,雷电拳看到超甲狂犀就寄。

替身腹鼓流派还能玩,但是强化的机会很难找,而且无论是那种配置的喷火龙,面对先制技必死。

而掉到nu的老喷则是发挥了离谱的统治力,面对又慢又脆的宝宝们,老喷的大字爆炎,空气砍相当致命。在nu,能阻止老喷的只有特耐雷吉洛克和呆呆王。但是坦克臭鼬追打警告。

nu的钉子不算什么大难题,基本上所有的宝宝队都没有高旋工兵。老喷就算白给对面半血也是极其强大,对面分别会被大字爆炎,空气砍,觉醒草秒杀。

面对其他的常规喷火龙,替身加上剧毒羽栖的组合也能教对面做人。这时的老喷可以说是四代nu最强宝可梦了。

双打那边,老喷混的更惨,天天死于各种岩崩,而且远低于vgc凤王的输出让老喷还是没人玩。

总结,四代的老喷就是幼儿园园长,其他就没什么好说的了。

五代开始,喷火龙的梦特解禁,使得老喷拿到了太阳之力这个晴天之下相当暴力的特性。但是实际上的效果还是并不咋样。

虽然旱灾特性的天气手们成功挤进了ou,让老喷可以不用自己手动开天气,但是老喷却不像妙蛙花等宝可梦能够干掉其他的天气队伍,事实上,老喷对上雨天队或者用来保护天气手的自爆磁怪都打不过,毕竟雨天的火系技能威力会被削弱。

但是实际上晴天队火神蛾和v仔面对其他天气的时候依然很强势,所以老喷还得去当nu之王。

五代的老喷依然称霸nu,毕竟半血的喷火龙已经足够强大了,但是还是有许多老哥在队伍里放上卡咪龟来高旋清除钉子。但是对于老喷来说,跟他的队友们一起处理掉对面的撒钉手并不困难。

首发的老喷不用考虑钉子的影响,上场就炸就完事了,也可以考虑让破格特性的打击鬼来无视对面隆隆岩的结实特性来秒掉钉子手,从而让老喷安全的登场。因此,老喷再一次成为了nu霸主。

五代的老喷在vgc双打仍然混的很惨,虽然晴天的太阳之力给了老喷更强大的力度,但是面对老生常谈的四倍弱岩石的问题,喷火龙还是显得太脆弱,即使双打当中没啥正常人玩钉子消耗。而面对五代新增的合众三云神的时候,老喷一对一那个都打不过,另外一边不怕岩石系的火钢席多蓝恩就强上了好多。

终于,老喷跌跌撞撞的来到了万众瞩目的第六世代,而得益于增田先辈的孝心,拿到了两个mage形态的喷火龙彻底脱胎换骨,摇身一变成了ou的爹。

跟其他的mage手不一样的是,你在对战开始之前压根不知道对面的老喷会进化成哪个形态,而且x喷和y喷的打击面和用法几乎完全不同。虽然经验丰富的玩家们能从队伍构成上大概猜出来对面老喷的形态,比如y喷经常跟班吉拉斯这种追打手混在一起,但是猜错的后果是致命的。

能挡住两种不同老喷的宝可梦完全不一样,y喷比较怕水都兄妹,烈箭鹰和吉利蛋,但是你一旦对着一只x喷火龙换入了你的超级水都,那就会被一发龙爪送回老家。能挡住x喷火龙的威吓手或者龙系宝可梦面对y喷的时候就会像个傻子一样被大字爆炎烤熟。

两只超级喷火龙的火力实在是太过于离谱了,x喷火龙的超高物攻配合硬爪特性能够轻松拆除对面的盾牌。龙舞之后的老喷能够快过围巾灵兽土地云,火加龙系的超强打击面完全可以利用火系干掉超级沙奈朵等一众妖精系,而几乎只会被席多蓝恩这一类宝可梦挡住,但是同时这些宝可梦又扛不住x喷的地震。甚至在六代ou末期,能够稳定挡住x喷的也只有超级呆壳兽以及呆河马,而且即使是超级呆壳兽在面对x喷时也不能说稳赢。后期又有围巾极速拉帝欧斯超速x喷再利用龙星群来秒杀,但是面对x喷换上也有被读中然后龙爪秒杀的危险。

事实上,龙舞起来的x喷几乎无敌,一旦能给x喷龙舞多次,就算给你六只围巾极速拉帝欧斯也没用。

y喷离谱的特攻火力几乎改变了六代对战环境,强大的大字爆炎,空气砍,加上旱灾开天气后的瞬发日光束,vgc双打的y喷也能用aoe热风在双打混的如鱼得水,拉满火力的过热甚至能一击秒杀环境霸主超级袋兽。y喷只怕上文提到的那四只,但是这四位大哥碰到老班就得自闭。

水都兄妹的超能力系本攻对恶系的老班无效,追打能直接干掉意图交换的水都。疾风之翼的烈箭鹰面对老班简直像是nu的宝宝,飞行系先制和火系技能对岩石系效果不好,而且就算是被烧伤的老班也能用四倍克制烈箭鹰的岩崩或是尖石攻击一下砸死烈箭鹰。

至于吉利蛋,班吉拉斯反复的追打能把它整个蛋摇散黄,残血的小蛋就失去了对y喷的压制力,你甚至可以给你的老班带上弱点保险,然后赌对面吉利蛋犯傻对着老班点出地球上投,然后直接免费双攻加二推队。

因此,想在六代对付y喷,只有用更快的宝可梦,比如超级巨金怪,秒掉老喷,或者是老办法,钉子。能够吃下一发大字爆炎不死的受队也可以强挡一回合之后下状态。但总而言之,老喷牛逼,甚至盐湖城R赛当中,八强有四个人带老喷。

2014年休斯顿世锦赛第一名的好成绩像全世界证明了喷火龙的强大。

(未完待续)

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